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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生0 V9 S# q; y# H9 q7 t! V1 l' q
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在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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2 L2 a; c& ^- T! L0 O, D. c 推荐属性加点:全耐力
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% f& | _% g" ]2 r# M 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性0 I: `- _. L* a! _) j3 x
* s2 q# M9 c7 ^$ o 修改过技能分析:* u. m, T! ?% R) u/ Z5 H! A
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
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U# t. u9 K, c% n$ g 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来4 K O7 d2 p% Q: a2 K$ ^
, }% O5 J8 W. t6 v7 T6 q 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击3 s5 f2 A0 x% k0 F
$ Z6 B- M% m' _% @& A* r( L9 U 万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用0 f6 B) S9 Q% i( j" ? g2 |
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总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。3 ~% D! c* q$ N% [" G
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嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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