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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生! L" I6 q+ K5 @) h% z, L9 ~& K A
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在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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6 `/ l/ q" Z! V3 X 推荐属性加点:全耐力. x2 e9 a, q$ l% U# T# W
5 {" V; m& R* \$ c% c" J 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
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修改过技能分析:4 u6 ?- i% c" x7 @: ?
* }1 a8 g/ \7 V/ m, [ 舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
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次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地; ~% d7 e1 d0 L
6 R4 Q7 k" m5 X" i O0 h6 u! y 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
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, a8 ^5 X9 G3 f$ M* U) m6 G8 I6 x+ p 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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" \% P! K& s1 T2 E& Z/ \0 K 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击* L3 V0 x; g+ H) w! u
% h9 K( Y/ N) F- X0 a 万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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0 ~2 }, T# v- N( f8 c$ ~ 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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