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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 328| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。/ [2 m' ^& X4 ^3 e

" j0 L4 H; o3 m  m  ?, i( g& x  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。. ~8 r7 _$ _8 |0 h; A
( j% C, e, }' S' y) a0 p. q
  宝物主要存在于这些这些单位上:: a: U+ M( C6 p

2 p2 j9 T& k3 C. P* p) X  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。1 O5 C! V9 A. ~3 B

) U+ _8 E- @) ]6 u" C+ g  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
' e0 X4 `  s& v% r2 n: N
5 b4 d5 q) s: ?5 y1 q# C0 @5 M  然后是法术兵长。
/ V- W7 k( q* z4 b4 Y8 M+ N
/ F" F9 A# w/ f( K4 q) j+ b, B  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。; y" x, k) [+ Q. R7 i+ \+ G9 t
: ?# ?' [& m: v' J% K9 Z) }7 K/ t; i
  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。1 \3 C2 i$ h. m8 e

6 u& \( n- R  B, c% B  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。4 ]) s* X" ]1 ]1 n
" m9 q0 o3 l6 F2 a
  下面比较有趣的就是4种状态。: M( o0 ?7 y+ l9 b: G  N( R

% |$ `: U# }- x9 B8 L6 \  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。+ Y) Z8 y6 m9 s1 @) T$ T
0 w' p- A$ e6 l+ `1 D( A/ s8 V
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
2 W# j3 M" z# d$ M* x, d
( a* ^: n7 v/ _3 q" b  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
( Y0 K, F2 g5 C) g
7 C+ m7 [9 }- N4 D7 K  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。5 y3 t9 K! ^% a
* N8 X  v6 n, g; S4 W4 m
  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。% o  n" O. Y: r. n% M- X
) ^. D3 T* ^! P
  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
( F, b/ X5 W4 p+ g5 ?
! I; B+ n+ J& f$ C1 `, r  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。- i7 A3 y( e% @  k' S
; s9 C5 W, O; h, ^
  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。& I- F, n1 W& i1 [& B

9 |5 _: k4 P8 n% f: J! ^; H1 y; E, ~  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。9 c6 m3 o' V0 Q
2 \# H5 q  e& @: m; X
  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势2 O( B/ |9 i9 \' s

+ z: T8 ?) \& Z  |  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。. A' O) R( W/ l& F$ I- T
# O( U- @/ H* Z/ J* ~
  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。; d+ E" B% ~: G4 P9 E3 ~  Y

) \5 y$ b* k/ G  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。5 A0 q4 d7 D0 N) I2 v9 h' D" j& e
) G( p8 Q- O1 c6 b) F/ t; p, V; M* W
  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!: R0 W5 c8 G( U1 V7 V- F; C

- x$ i0 C" h7 X* p. W  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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