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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 344| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。' R- T0 i- H. M7 s, ]

) w: U# T' C  c8 u  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。, e4 a' I3 R% h8 q; V/ L

' H0 d3 u! M/ P) c: l* q. @  宝物主要存在于这些这些单位上:
. Z1 M0 c' t0 g1 c. F. D! L" A) @* }9 N  A7 \! w/ y7 v2 r4 H& W# R
  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。" y" `. z" V( b! Z6 ~' R( l# K  |

; X& R' F8 R6 U' p  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。! ]- d; ?8 `0 }' a1 w

7 C2 u# B/ V/ T1 `6 z2 [+ P  然后是法术兵长。8 s/ Q, G7 A6 {6 X

' I5 C0 k3 q7 q. j9 k- F* t  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。. i. k7 q# X. N/ m

5 q, h# X, L* t- E  M! A% {% ^  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。3 J& c; N$ h! [5 F) g; \; H# Y
6 U6 w) F- p1 E: ^: L: a2 {
  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
' E* ^0 C* X, Q8 {  N% U, g7 H9 Q% W; s  G6 U  f& a' ?, t
  下面比较有趣的就是4种状态。4 \' s) I: i6 S8 [! E! l: O# A0 J

0 m2 j( _3 Q0 p% G: T8 v  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
3 I1 P3 K" T/ N3 ]' p4 o* b- E& p* ?9 c
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。% H8 c8 P7 Q, o3 H+ k0 I4 {
9 z$ o1 Y# A+ E& q: X8 L/ U/ t+ l
  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
6 A1 x; d1 h6 d6 V$ V6 o. R) n' [+ c2 Y% Y8 T! s- \
  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
( P% h7 w# O+ Z. T- {" e0 T
7 I* O# B  O/ D: @0 D! p4 h$ n  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。- z  n) J! F( t1 b
4 k3 c* y. D7 u! _7 ]0 `; o& @7 W
  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
& X, [+ b# w' T/ p1 h
, I1 ^2 G( ?1 P+ x( z  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
, K! P& O6 O6 o- o' }3 U% I4 B% X) S  `7 a
  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
5 k' U9 @2 F* I9 [1 m/ F
: y' o. g/ d; A, D1 K, W  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
2 L8 Q8 Y. b* Y4 r, G* Y0 B- }1 N& m) ?, p+ f$ P
  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势3 W% h6 d( [: Z5 w+ c/ t

2 @% n, i0 U' {/ G6 y4 q  A  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
- l# A, T+ C' d! _3 w: g9 ]1 v! y8 I3 ~' d0 A: K: J8 J6 v
  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。3 J5 T5 S; z" S  ]; I, E$ z. u/ o
) n* [  A2 R  W; r
  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
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2 T$ u1 C& q* `4 T% U  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!+ W+ H( W% l8 W2 P
0 y9 G& f  G5 h4 P3 i% D  {
  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
1 x8 H- u/ \& q3 e% A# O7 Q7 O/ E$ P; {' m" S8 m4 {# z4 d
  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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