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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN 8 X$ Z" O7 V$ ?% W. @5 n+ e
0 Q" X& I2 ^: h- P7 U- p­英雄简介
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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0 k* q. x1 I* t( j w暗夜魔王的优点:
- U7 |4 L9 u; b1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
9 r2 _1 u/ Y. G8 s6 Z- Z7 o2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 1 _. e- v: }3 ^& C
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 % Z3 P9 G' [- Y# L. \
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ( L# O) @; P' J3 q6 ?
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 , x0 S" P7 d: g. S; A
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 }& B5 `; }( q$ G5 D
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暗夜魔王的缺点:
& J/ [: V. g2 i! w" y- L1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
* q$ L( p+ P T, N/ @) J$ R2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
+ x1 Z. E% @: ]; A/ Y8 A5 m x8 O+ N3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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( ]- U; @! I# ?9 ` C­技能介绍
0 z0 I. @( J5 V( ?/ g$ Y; H, Z& `1 V; t+ f/ ?. V. q0 J; A
|% `- Y% R3 b i- q |! P) O& I虚空(快捷键V) 3 A0 u$ _& k( R9 F$ c' f
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 + g+ w7 D9 N8 F
等级1:魔耗80,伤害90 $ D7 x$ q4 S! G8 T
等级2:魔耗90,伤害160
+ U3 W+ a5 c! l等级3:魔耗100,伤害255 4 |7 T, {% P) B/ Y
等级4:魔耗110,伤害335
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 4 G1 w1 P$ e2 O1 a E% }
3 [) m. i8 q; G, Q$ }伤残恐惧(快捷键F) & Y: h. `9 T9 T' h
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 4 h6 N4 _. H/ ]4 I
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
4 B- O: C, T; j3 a# }/ e等级2:夜间沉默6秒,miss率20% $ M* X8 B( ^, u$ _
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% % E/ p; e1 V2 ?
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% : d. }7 @" X8 N/ g: f8 Y& @0 w0 B
9 N: t. V3 W7 x' ]+ z9 g' G( T非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 " [. Q9 f6 v5 q$ b5 `" D
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夜晚的狩猎者
2 s3 g# Y7 a* F' W7 n7 |) H a2 L% c4 Y. h暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 # y0 O- a C5 t3 C+ I
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 5 y O0 F# G0 X2 P& x
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 S8 S; w- r7 Y( \& A
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
/ u. h' h+ H$ y, I) g) }9 f) A等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ; G; p( R- C3 w( s1 Y
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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5 I4 t m) w& S" q2 _ q/ A黑夜降临(快捷键R) , j4 T, t0 x& i! V
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
; N- z" ^9 i) C! u. A* c等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
9 C, Q# @! H3 f; o4 @( M- |等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
2 l7 `& ?6 F, h* h+ C ?, P# R& v _等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 $ v+ Z* j4 [5 E @ C% L
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) m5 c. ~$ V( t. s$ ~1 F­加点出装
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# a, s$ t2 d2 ]4 P* k$ q: \夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备
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从这几件物品中酌情搭配 + |4 O/ }0 Q1 v6 d+ p! o9 K. t
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' D! B- r5 J1 `( _; {前期装备 # v- o, d! ]/ f. T/ m9 Q9 c
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游走GANK时必备的4件套
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. s5 l+ u, O" k$ U8 h3 X2 i两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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( R& N1 Y# M0 v$ NGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 & w# A* c: O+ P, `1 d9 i
. R' d9 k- L; x* w# v( ^核心装备 ' p4 U* F j: h0 l- \4 ]
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 - u X( P7 Y1 S3 t% [# c3 k
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 : I$ X( _! J- J/ I4 V
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神装…… & X' L) i3 u$ {% r) X( w
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… % o; Q5 j( L- ~& ^9 G
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- N/ B0 ? R0 o d& k作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 8 x$ S4 @3 N* }' K4 Z( ^) {
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6 P, C- o/ f% f: u" \对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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& E% ]& F& I4 _3 o­操作指南
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6 ] H. R9 V) L" w! j. ^1 c" I- I0 y暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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" g- R3 b) [: R/ }8 W, }前期对线
" }( j! L% Q( N尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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$ _0 s: h1 ~* Z如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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0 L! G* G4 b. v3 |: ]初夜GANK # S e& N, S, T+ @
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 - z3 B& c7 m+ J9 j3 V! [3 [
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初夜结束后的白天 , v' ?; R1 }: l5 ]9 A2 N5 z% u
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 9 h; Y# K3 K Y
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位
i6 b" { S% [6 |& H; I暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 6 P' i3 F9 q' }. r/ }& A! q+ g
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