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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 724| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
  U) v% B! f% E5 F
! H+ \% K' u$ B: s$ B9 w­英雄简介7 ~& q! }7 s- z2 `6 r# h8 N" A
& ]6 {9 z: a5 c. r4 j- w

! a  T. X# f" N8 _暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 % _9 J% \- ~6 ~- c% c) u6 R9 @

4 {4 b, z0 n4 t) I* P) O暗夜魔王的优点: 9 E' `5 d, G$ ]3 M  P7 V4 n  i# i
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 % Z, K8 |7 F1 \  B
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
# j% o7 Z! s* }2 |3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 & T% S: p8 f- z
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ; i' F; Z0 f" L3 a% F
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
6 d5 |. j# I/ x5 I; d' ]5 y' J6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 # ^' ]& S* X7 G8 m' J4 _

% j9 G% _* g4 w. }暗夜魔王的缺点: * K/ c2 a, y/ }5 E7 h* G
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
) Z) f! [! R$ S. c8 v2 Z2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
: B0 J7 Z9 t! w" q% B; c: e3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
# L+ q$ _9 k( g6 b$ i0 ~) a
5 z; b: T; @8 {6 M' e! g7 v
6 a" w8 d7 E5 f& z' f. W­技能介绍  G. W! V+ B6 ]) v

" E( Z8 z9 x0 H* w7 {  S6 x3 `2 }
虚空(快捷键V) # I0 C9 ]1 }. ]. o1 _
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
9 [9 a* o% n% I7 Y等级1:魔耗80,伤害90
% s; }6 Q" y' S0 u7 }. p( h等级2:魔耗90,伤害160 - p* R; P# v, U4 f
等级3:魔耗100,伤害255 + r( f$ [/ T. e) o0 z* Z3 b
等级4:魔耗110,伤害335 2 r/ X0 ^+ t% S7 x6 I0 H; f4 E, P

; U' F  w  b# q- |$ ]- O* Z5 x% f魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
( t+ I" l3 a, D6 u  z% ?: {0 c3 n3 G) D" m# V* J) N
伤残恐惧(快捷键F) % E) v) E5 F8 m" X3 c' f$ U0 K
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 , ~" {. W, T, @  K+ }
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% + u. N: C! U: }* O% o
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% ) {( C: n0 l, b4 y6 @/ q
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% 4 d8 W+ W7 {7 L! x; H
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% # M8 F- G! `- O$ t2 W+ _" R* o# {

9 [" L; H% V! Z5 u( M2 m/ K非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 % K6 K9 ?3 _0 `2 x$ G

$ M" L# T' {" t2 \! N& g! K夜晚的狩猎者 7 n, {9 n, n" m$ O, Y$ E( u
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 " E4 f: J- B+ ?( V( v% D  F
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
- y6 g5 J) z8 c6 m" U等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 & S& G. [& R0 @7 U4 x: S
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 / X; s/ `/ }' _0 R6 b
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 6 v$ G( M9 v& X; z$ T/ v# S

/ J+ O0 t. i, I& l在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 0 ]) H4 G3 t7 W% g4 R& f1 C

% |5 Q' W) O2 I8 P黑夜降临(快捷键R) : z+ W8 I+ G, s
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 , E% I. ]% l* }, p
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 . A" f8 |& o9 Q0 C3 t# q( t% a
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 9 D: w( L% t0 S
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
% Q8 C! i. f% H; Y
- I) R  y+ }  U9 L$ s6 G. F用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 0 k0 V- f% Q4 m
9 W2 G* [2 l: Y5 s+ L0 Y8 I  R
. C& U6 q3 |  |
­加点出装; E0 i( B! y6 S4 \. E
* B9 E) H" |! }. @( F7 P
! t! C/ n) [; g) k; I1 p& {5 c
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
  E* ]: u. S+ z5 r 1 ^0 P9 `- m( S8 @0 d' m. t7 N
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 ! R6 o4 E/ F* J6 ?

7 B4 [/ w/ i5 f, s
& `" E+ o9 f( j! E' S- m( j& ?$ e5 l3 F$ s0 H' x( w
出门装备
3 ?; |% ?) T5 K  d ( `0 `* S& n- @( y+ j/ l- v
从这几件物品中酌情搭配
0 h& @9 b, A" q9 n! ^7 m7 N9 e" C" v. O" n/ Y

- |% g+ u* _5 A& v& x( b前期装备
' c: u- y* s0 A3 o/ Y) p2 w7 P) | 2 T" H( v9 S" T  A& |) V
游走GANK时必备的4件套
$ N5 a; Q4 a% y# Q
3 G% `8 f# Z; V4 K3 t4 v . `$ G: @& C6 P) r
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 : X4 v% i% o. W5 \, q8 k

0 {; H' ~- @! y. b5 B) Z# }; j0 c
# J. ^' Z+ j4 _GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
$ Z+ F) [4 o' l: E0 I; }
3 o2 `6 ~3 h$ J9 k核心装备
3 D$ j: g" W- x* G ) f7 Z3 T2 w1 A  n6 S6 S3 {3 H5 U! Z
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
. S- L) |+ }, w# E* P  r1 L6 s0 {4 Y7 `6 ^. b3 W. g
) f$ [" l# a  a1 ~# {6 P4 z
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
8 U# y6 y$ O; K, R1 l
& y! P( r0 N2 K3 z2 Y! p! c 4 o/ d/ k: _+ g% H, ?
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 8 h% C6 p! {& L: |4 @9 Z$ Y& U

! S* L9 T0 a- Q5 ~1 {+ V神装……
# w# K3 W- j2 a: { * a! N9 I' `  i  B) W
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… $ c! \- f1 s3 o* G& u8 D$ v( y3 |
* l' B) Y* x7 _" O0 G

3 U. ]% G! J$ w, b9 A2 l作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 # ^( c% o: L5 j  ~# Z
; U; T) @' Q' e

5 z  h# l* A0 L1 ?5 @" [对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
4 R# R8 [0 U1 t* B7 C% k
4 Y) L2 J4 }2 M8 \  P( {
9 |, P3 m) A1 t2 d( V
* N5 O5 A- O) |- y6 b5 z% r* ]9 x) _) w# N. n  y8 j4 t
­操作指南
3 z- L7 L9 m2 C) }8 [  x
( v  E+ \3 p9 C- a% Z7 |8 U9 v6 r2 C6 c% y+ O# v& s. z2 O: T" n
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
% t1 h: x0 h6 b) R% j2 J/ F* J9 f; e$ _* ^% u( T5 }+ ^
前期对线
# y% c9 S* d' \: H  v. _$ ]尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
" u/ o8 o  B5 \- H+ G: I! L! c9 r. }) \% w( m8 n
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… ) ^/ `7 M: T- {, e% {& _( i

! W$ H" e2 p3 b# G1 i初夜GANK
3 E" j# @3 b' ?. d6 U, V初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
& K# h- J$ z6 @# r( u5 T; k/ t  I5 I9 B
初夜结束后的白天 * b3 ?" i  J) }
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 - \" E6 X3 @* C% J2 N0 h
; C$ H, w; C% x0 o2 V! I# M
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 0 z, E( J; ~- o' a

) ?, p/ _% j8 o/ S中后期定位 + j% @3 E+ u& ^. B+ a1 x- b
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
; @1 p9 l7 X& c6 l; c8 O: \& K# G
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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