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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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­英雄简介 K8 o5 m6 W& G( U! `
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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暗夜魔王的优点: 1 ]7 n# B9 G# d; h
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 2 j" d9 V0 [4 N! G
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
- U( R& A+ n2 S C! P8 s3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 $ q# X. y# T- r% u! t8 z# u. Y
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
, D4 D _* U8 Q5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 # n" M1 }8 K7 D. @. {' @4 z
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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3 H; L* k0 y& J" e+ ]/ q/ z暗夜魔王的缺点: & r( j8 e" ?% f+ I4 T# L, G$ c
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 ) t+ M5 k4 H) @0 M0 P% P0 ?; [6 x
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 # D3 n( y3 _& I t
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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, E5 X* m0 ]4 F8 ]0 J­技能介绍
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虚空(快捷键V) % ~. ]7 E: y1 q% e
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 1 t2 Q( H0 W6 Y
等级1:魔耗80,伤害90 * m( s+ X6 z _# F* d1 u# n/ E+ H5 K
等级2:魔耗90,伤害160
. e9 L! R2 ]( L等级3:魔耗100,伤害255 . J! n' }, n G
等级4:魔耗110,伤害335 , K, C! m1 N$ q4 k! F/ n
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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伤残恐惧(快捷键F) 0 q; ~& h9 [! u
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
/ b/ y# x7 [' o' D& V D$ d% |等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
' e& U, l+ g- B等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 6 Y7 k) d5 n/ Y/ S' j# f
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
( R" S' `' Z* x J5 C$ ]4 v7 O等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 6 x: Z) S/ C {# @9 h: ?0 F
q0 @3 @* H2 N b+ U非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 % C# f4 r6 A; K# [( w/ g# k: d
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夜晚的狩猎者 5 A$ d, P v' Y- V1 A# _" N
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
9 J3 j2 v0 y' H0 q等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
, y+ b: s9 ]/ U8 u6 ^7 s等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
+ g3 r6 Z5 w& |# `5 ^等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
. N" x3 s! @7 k+ B$ C, @' }等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 " H8 [8 ? P+ i( O
3 o2 y2 T( U: b; P4 s1 Q- y在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 / t1 g, Y, |9 r$ N/ I: ?$ _
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黑夜降临(快捷键R)
5 g; @6 L7 S) H使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
" N$ J, e* K& C' U' o# r等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
/ Z! c: e' A4 b等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
2 @: z8 r( ?+ O4 D3 W9 V+ e等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 4 k2 k H, X5 g% @* N2 W& V
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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9 m) T. \) h+ d' o' B& L! m­加点出装* @' s) P4 v% ~
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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& g9 h9 Y2 y1 u% ?4 z% n2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备
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# Q% W" q) X: l `+ W1 ?5 ~从这几件物品中酌情搭配 ; p; k' Q# w8 z
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0 s" ^) Y4 h+ _前期装备
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, H$ ~4 K" z; O, m游走GANK时必备的4件套
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 ; a- Y% N+ z% U R1 j
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备 & e: ]* g. a( o. s2 p& h
" @3 K/ Z3 l2 D: u. \这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 9 s# p9 M R& m0 T* Y& g
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9 T% |7 h2 p0 T/ t% ` G重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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$ o j- ~, R4 Q1 m有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 $ A o; A9 x+ o# ^$ w
; F/ B0 u* [1 r" B$ l神装…… 2 w& D7 {: J1 n0 D* e
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
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, c( ^0 Z* m' ?, M" |- C. \: k作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 0 K% Q4 |/ x* w* a
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- I: W8 z' B8 S! z, L, U对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ) s5 e6 D" \3 h6 y
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­操作指南
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- Z) t9 w! n' k: W& U2 u暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 6 `' D* ~3 I' T; h* f
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前期对线 % u! d1 H5 G% E+ ?
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… * l# \1 c/ X* }
, n. _, s3 k- S2 e- y初夜GANK 4 E0 T$ _7 v5 r# a* b3 U1 m# `
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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初夜结束后的白天
. _/ q' K+ _9 J: U+ q2 p这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 6 w8 k/ i1 C8 S; @+ \# E+ }0 {: n
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中后期定位 5 _9 U$ I; K5 I) k/ @! t' F
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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