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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 531| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   6 o. [0 ?. M9 p; w
# n" T% ?+ m* |
­英雄简介! i1 H7 R+ R" w9 ]$ `3 h; H9 ^2 [  m

, f0 t$ ]" `! f) K9 Q
! i  I9 m: {4 _7 d( R暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 7 m8 X0 r! [+ n& L8 ~3 r3 W0 ^
0 x# X' j1 v! V: `! j- B
暗夜魔王的优点: 1 k8 X# O5 L/ e7 f8 s- Z
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 8 y2 ?4 ?# f7 v7 |
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
( `6 }& d: h7 M* Z; H% [3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 & g0 O* E% W0 W. U5 `. B* t
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
2 A/ D0 J* q  r- D5 c$ Y5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 , m) m+ v, \- g
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
: A$ o6 ~" T& d0 a3 D7 {+ z+ p( b) X
暗夜魔王的缺点:
$ y2 A3 k0 t  p+ P" Z1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
2 S1 n2 X4 o0 H2 b. M; r* _& x2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
7 U: ]) D0 E( l4 B5 w" m3 k) q/ W3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 - N0 v9 M; b; g- H" H
* r4 y) t9 A3 h5 f# g0 ^! ?1 Y8 C+ l
0 p* f& D0 X/ @# }
­技能介绍
2 Y* a+ h! Q" j" q! N
' V5 F  X8 R* ?) b9 e* X' P
! ]& o7 u$ t' X4 y$ B( W虚空(快捷键V) ' q: ?9 P% a" q9 o& _) I
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 # P. J( }2 k, d. F. A7 u  _
等级1:魔耗80,伤害90
# R$ @% O$ d, x等级2:魔耗90,伤害160 $ t' v6 L, V4 g' E  D
等级3:魔耗100,伤害255
$ A) @, e* }8 e, ?/ x1 l) u2 Y  W3 K等级4:魔耗110,伤害335 5 \8 Z3 }5 s  }/ w+ j5 y2 [

# e$ m7 x3 e1 H- B! w( `4 J魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
- e. }/ V* c$ {% X0 g9 F7 K5 r. S' t8 Y
伤残恐惧(快捷键F)   y1 p# X" e! C
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 # }2 n1 r% G: g- I+ |2 l" Y* O
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% . K' t  k' T# L$ ?8 {; T, k* `
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 2 V' y, k9 F9 Y; O/ I
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% + B: A5 t5 p7 c, T4 Y
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 5 ~5 R9 l2 D0 B. m  v' z' V
+ L% \: `: ^3 q( t) o( h8 K! x1 |0 W
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
; A6 A# r# {& `
; \6 H' t: v* m- k夜晚的狩猎者 / G, d( K  Q3 m$ k
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
3 \# A& o( Q# _$ A. l. e2 ~等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 - |2 P4 f1 X# e7 }' C
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 $ j$ ^' n+ v. Y/ n3 d( [" D
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
3 M# e  [# [* M( w0 G+ g等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 / m1 @1 F4 \! G! J& `+ F! V
, O+ Y# V2 f+ z4 |
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 : R4 t* f8 M+ S; \% u2 ~
* W9 b& R$ [. U, J
黑夜降临(快捷键R)
) K% w, f, w1 X使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 8 \7 t) e$ {4 p7 V- I
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 : _- ~" L+ M: ?) K2 e( u+ O/ K
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 2 T1 v  b. ^2 B8 L
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 9 ?' b/ Z/ C1 u+ h! [

. `2 m( f% ^* X: n用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 ! U% B$ x( w& `. V6 q+ U

1 H% j) ?' S! C. f8 K; |1 J. B7 ]! C" F% O' Y3 o2 r
­加点出装
1 ^( Y" p7 X6 ~, o1 n7 f' w
) s1 D( ?' X: O' h! D$ g
( T; \' }9 }1 B. v# m3 l夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): . Z( T7 c2 O$ W! F# g

. i% R* g* B* R. n4 R2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
- t: l4 x' N1 a7 f. D* H1 t: e2 S8 i& `) j4 M% X+ ?& f1 }

6 Y, _1 q' i- D, R8 J$ N" G" C5 G" u& ^9 |* o  N
出门装备
3 A4 _# W+ ^. I4 o+ `! ^
0 s+ v/ M# @( ^2 f从这几件物品中酌情搭配
1 @# Z+ k: H, J5 ?/ D  N$ W$ e1 f5 B* Q: x' U8 ~5 a

8 b4 K, f7 F; H5 q- R/ r前期装备
8 b7 D2 _/ z6 l3 z& T
* T; U; x- |7 Y游走GANK时必备的4件套 $ X% B) Y8 z( l8 l& v
* S% C5 x2 m* }  x1 u1 [5 x

4 i6 s, f% l! S: X0 E8 A; A0 r2 W两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 , U1 C! O7 X  C6 W) U
' F9 K2 ^$ v3 ^2 j6 c1 V# K, [  U
8 Z3 w7 [4 Y" M: S8 z
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 , U7 a; v% @1 D$ |6 J; j2 R

2 I4 [  r. ~$ Z: W9 Q核心装备 / V4 _: x7 U9 w( S

; K( G% b4 n/ l这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 5 j1 ~& [! b; l% L9 Z. v, F
. N8 n' o& X3 Q& y& ?& Q

+ s( O8 b& ?  h, ?8 D- n, I重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 * v+ X  F1 _8 i% `

# G5 Q. t# B4 Y, Z' m& z7 k" c9 Z( F ( d: o. ?! Y: G; |. s5 u, ?( H$ {
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
; D4 a+ `/ k3 r/ [6 `/ ?; U& R6 W$ l6 \, ^$ d8 A
神装…… 5 H! i- f* b2 a. G& |
! g: i) t" K5 j0 f7 W
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
7 M, f0 E  ^1 [. Z& u9 h) ]) Q0 s4 b* c7 x

2 [  w' J# J0 W- O作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。   a- x# O9 i4 d' l1 [6 U, _
) ], Z+ H: r  x

- z" W6 G  T9 o+ l; i对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
- K. E2 W8 K6 s7 }9 |" X, r9 P5 n/ n5 x! D" e9 m; f
% y5 a  K) g5 U4 x% z
4 i3 I$ k# t" S! V1 L% ~
2 l; z3 t/ x) T( w! ~: d3 c( f
­操作指南- M* K( g7 M7 m% k2 Z& V4 p
3 _$ e3 j6 H7 R4 F

2 T4 H7 B3 b- w  `暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
. u% J& \! ]4 x0 }- y; W2 R9 d  A/ ^7 A8 F% j0 V
前期对线
7 F- V* A' M4 |. Y4 B尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
5 |! z) W' v3 ?/ h; a3 _3 F1 B7 z% v6 u% J* ^$ f  |
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… ) R$ A6 A7 F2 }4 d0 M4 w

" n$ \, [4 Y$ l初夜GANK
& T+ Y0 P; l) U, ~初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
% M9 H! [6 r6 V7 R, e, H& c
9 `  ?5 B& h0 {7 P( L$ L5 g: `初夜结束后的白天
! T2 V  \+ N6 k  \. p) W这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 0 u0 L  m# u0 T; X  q$ B& R' j( w

# @! L5 \. }3 Q2 a1 R2 X除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
, p$ R; C* ~' b# B7 s$ }9 j* K
; L2 r5 B3 r/ d) S中后期定位 , e9 U  _2 e! Q3 R8 C* ~- e
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 3 b+ r  [2 ]# a6 e/ c
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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