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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。 Q% a6 s9 b- @8 q9 p
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。! _2 e5 ?! H9 ]) z2 ^- h* O
7 u. t; r4 c/ x! j, b6 W0 h* N(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张 / A' H( m9 i4 ]
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(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。+ y" ~: _; d4 y
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二.舌战知识:
) g) B. u! z7 ]: `# s9 I(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。5 {) q$ F9 C0 L# `; D1 O
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(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。: Z1 h, G* q) z, |. q1 E0 [3 \
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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" K v" T) o$ |) I) q7 x①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜), ~! I; t+ ^7 j# E2 S: Y
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③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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" N/ K* i% E( Y④注意:㈠使用技能的情况见后文;
7 I" a6 N/ d5 }; y1 D6 b. l0 N㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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8 z- ~( X$ S- V( C(3)技能卡的作用:
; O# N" [7 U( U2 F技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:9 ?# t! J1 Y2 [( c2 P2 B
9 R) ~+ a6 o% c2 D' V$ y, v3 S. {. i①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。3 O# Q/ C% }) C; {
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。. C: M2 }5 H3 I9 n, t& a
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③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態., C8 f) U) c7 J, I
- M! s( u* ]& F) `% m7 v(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。0 R* l9 V3 d! z8 I# `/ E1 Y
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。" b7 t6 c! s, |( d9 I
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①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。5 ^5 n6 V+ [& X0 j( f
8 y$ ?! }3 ?/ v! X `0 J②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。: B0 F$ A/ A- r$ n1 t7 A9 j/ t, n
8 Q1 J @- R; b9 Z③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。( k! r6 `" G- r5 l' A: d. e3 O0 ^
$ V. O5 Q) h( S- ~7 M2 L- M# Z& P/ j0 |④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
4 h' g+ @% q( g# J5 i) w, E------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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三.舌战技巧
0 m# N6 _7 Y9 v `9 |①影响攻击力的因素是智力!
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; d) C/ i7 M* H+ S0 }# r②别让小心类型的人怒了!……8 O; z) n' o0 y' M* t, J
欺负老实人后果很可怕的说。; ~' {* P$ |+ y1 c# V: @7 t8 R, T
. x2 Z3 ^. e8 ?: {③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
) b, u- Q* r) x5 _* S$ ~: U3 B(待补)
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; R5 ^9 C z1 XPS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。; ^) f' a8 w6 |! x; M8 k
以上……1 r) N2 W* E, i% \
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……6 |, I: m. N7 L8 Y
郁闷ing……
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$ Y! v+ b1 z9 n( _; h4 ~6 u补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。! c7 H- O$ G$ F% ^$ _: J
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) * x( ]8 e* L- X/ R( s3 l4 k# C
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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