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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 266| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类
5 H* |7 g' u' s2 y7 n( W$ H- g0 X3 `/ v7 \0 i6 W/ B. Q' N# G8 S
  A:守城英雄所带的兵  y  g# X  V  X& y  u$ d

* j; }) R  q% S; \$ l# t: M  B:城里的兵
# ]2 `; T6 G& f; M0 v8 O: Z
! ]& N0 }- V, @, P8 {  C:其他英雄所带的兵( H. j2 I) I/ X, Q, h- F/ h4 u
" Y, a. c+ ^% y' {
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响4 n" M& @5 N. q& z

1 w; F$ T- i. S1 M( e( P  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
: ]" g9 s- }& z" y  s) @  t0 N" k7 J" [
  应用
3 s1 N5 n6 D% `) b5 B4 ]6 |8 `: `: d
/ r8 C0 E; R% ]9 W2 L  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损
7 t" Y/ O; M. T: J! \1 P6 |. N6 T; u, \* A0 r' ?- W/ D9 h
  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵
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3 ^! l1 w7 `. }) t& \: B+ z  5i《英雄之城》官方网站:http://www.5i.com/yxzc/
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2 r" ~" j6 ~5 f8 e* o  5i《英雄之城》注册地址:http://un.5i.com/5iyx/yx.html?id=4300 ^9 S* |3 v! B1 L% t5 G
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