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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 258| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类; K+ ]3 a6 `, k) [! [1 h& }! z" L: j3 P
1 _2 Q0 o+ y- b! Y
  A:守城英雄所带的兵9 v3 ^3 b0 Y* W, D( O

. T  C3 Z% p9 v  M  B:城里的兵& n+ }, S$ ~; W" R* u) a' ?- m
- x$ S! H+ P6 q! o+ [
  C:其他英雄所带的兵
7 W4 K$ N0 O+ a7 U% J" }5 J$ \( V) I$ m- U1 V* {& J3 i7 H
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响
4 @7 ^0 B# J/ j) x# _% s# T& t! G9 G4 Z$ U
  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
8 ?9 n' ]& A+ F9 ~6 p8 W3 W; Z6 q1 p7 I* _5 W4 K2 {+ q; J
  应用# ?7 u' n; R$ l3 N! ~' `3 w2 `

5 _3 V& T9 F7 x: ^) G2 r! R9 @  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损1 g8 f8 {# s2 I0 y) m* C1 C- W
+ ]0 l$ h/ v. E( [$ d
  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵
3 H7 P! |) F, O  A) K7 u$ K7 o( W( n# n# _4 A" T1 i
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