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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 391| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类0 d8 Z* |( l  j5 b

+ J- \- C4 R4 K. x' W" O0 n4 I  A:守城英雄所带的兵
3 j0 {; A# `3 _0 z* Y; R  ?) n
+ n  Y! t; e6 [7 \  B:城里的兵' ?7 X. {) I# J2 s; ^
- C, P, y2 _# h6 X
  C:其他英雄所带的兵
( z; C# H6 m9 _5 f4 y
5 }% x; K7 S4 R% J% J+ L" k  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响
" R) {% r% c- @1 M) x
* ^8 T" h  E* G) W% F  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
  b( W" _8 g' v, S. S
' N) H+ V: f7 w* ]9 y9 B4 B  应用
& Q6 S% P  S8 A( q
" X7 o  B% f3 T  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损$ |+ O9 Q  B/ U( m) W, s3 }

5 K$ X2 s9 N# j  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵$ L* S6 r$ D" |8 I
: ?# Y" x8 o6 V5 b. I$ @, v. B1 v
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