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发表于 2009-10-31 13:40:53 | 查看: 412| 回复: 0
 直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。8 v0 V: ~1 ?1 \- _0 f/ Z6 n2 s

( V1 Z8 O' z- T% m2 b  1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。
2 o* S" |# T- U3 f; T2 ~' x5 |& E' a
5 p* e& |. p: @& E) j  2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。
! [/ t( o0 Q1 b1 r
0 X9 ~$ L3 `* `4 q( ]& e, l  3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
  ?! D( l- S( D6 S4 b. K' N( {# k' f  y' U% B
  4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。( }2 j4 `3 w" O; T

, Q. @) s$ U, m: J4 O  5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
5 k2 C- }  L; C2 g6 h% b
; i8 `* X* e  {. d  6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。
9 X$ @# L9 p% i& e  }+ _2 Z
8 f. u/ R8 Y+ H( r; L- h  7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。' U' n: c. \' P0 v( H; ~) |* s" |5 D

, t- d2 S0 z# f; O  8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
+ _  c( T, o# r" s- v. Z
) A1 h- p$ ]( f6 V  9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
3 M/ E( {" I- F# U, f6 ^2 T" G% y$ w, |' i& R, H0 m
  然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。
7 D" x- u. x1 `
: ]5 U" D7 [9 u, B/ r- l- m  Y: E  那么我总结的经验是:" G! H& ~0 k7 q8 f; [2 I* r8 c( A
5 y+ s3 U8 e. }, G  h
  1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。+ b9 o3 T" o" y# z

' M9 d0 ~6 {* D  2.使用GR10技能依然增加荣誉。
" ?9 P4 d7 z8 X0 i5 |& ]% T! i. R0 m
  至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。
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