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发表于 2009-10-31 13:40:53 | 查看: 260| 回复: 0
 直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。0 \1 g0 e# }- v- s+ P$ \

! ~$ }3 \, D/ }  1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。- ~) J) n+ V# ?; T; h! k7 D

* i9 O# e4 a5 {* A' t  2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。$ h' s7 \7 P4 J8 V7 m

, R4 C! D# I- R0 s- f& f2 M  3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
5 D3 A3 S- f" i1 i  t. f
: e4 o( H( u5 d$ E; w7 u1 L  4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。1 U/ ]! }5 q5 O  p3 b

4 [6 `) W  V  t1 A2 ]  5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。5 ?3 ~( M0 G' d- B) Q- b. x

" T/ i$ a/ J& c% e' P  6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。. k, M( D2 Q( n3 V' R2 U: E6 `2 n

. t7 p: h  R, _  7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
$ R  l& `( i' q9 e4 s: g
% n  Q3 s3 T* B/ F+ F  8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
- @; d4 W) T" N; ~7 u
) u1 ~* t5 _2 q+ m8 X' G* ~  9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
. W) I) S/ V% @* m1 B
1 a4 o+ a+ P& J! ]  然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。* @. L( v1 f& O, E( F: T
; |# h0 f: J4 `. x
  那么我总结的经验是:  r4 P: R$ R0 l8 d9 f% [, ^

# P9 M$ B, H: @8 S, x  1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。
6 T% M+ A- O3 {& S$ b, U: j
8 o' L1 ~* e# G& f" E! t  2.使用GR10技能依然增加荣誉。9 s8 V. x' r" Z0 ]# j

$ N6 w5 z+ @' M2 O* u( f  至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。
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