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发表于 2009-11-3 16:58:25
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费用:170/30
( W' i! W' L! d) ]: x" \
1 @& g; r6 F* B: Y% m 装备效果: 技师小子可以使用电子冲击技能 激活技能时周围敌人受到伤害 装备上护甲技师小子生命增加
; b" n7 z, \' V2 {) D: _( O+ u* S6 w9 x( L* I8 p) _- C
巨型轰炸(3本)& Z& f. J2 K }2 \& v
6 B2 O7 }% R" V, I8 u6 \% ^
费用: 200/70& h0 e4 f, n% }, E6 X- N, }
" X' S% [: Q' C4 n! U! A9 b* J
装备效果: 赋予技师小子技能巨型撞击 使用时击倒技师小子周围的敌人
3 X6 h% W, o; B1 W9 N' ?
0 ?5 t9 }! p1 L2 q6 S 杂项升级:
3 m& ?" M0 _" K9 ~
5 E7 m/ t, ], z, y9 w 电池匣- u e' y' f* w0 `) L0 c
4 @0 R% f2 E9 v: y ~8 k, A$ M 费用:85/20/ h6 M* p$ F4 w
: W5 J3 i) c# S* `- D& D2 u 装备效果: 赋予技师小子技能"电流冲击" 让它可以把自己的生命和能量给友军2 Y- {4 V5 w) ^9 s+ D) @
# g' ^( x( A2 e
感应地雷% P; w" F$ m$ b% ^1 W
, m$ \, {# a9 m7 i# C+ _
费用:130/30
$ O5 N* p" }( G" O' W- z0 T0 y8 a0 q% Z1 [! ^, G4 V% E+ s/ @. v# \
装备效果: 技师小子可以扔地雷
) l$ m7 g1 {! s
e7 b0 V. w4 X; p, s6 d1 i 库斯托姆力量护盾(2本)
+ ]" W: R6 P& A% A6 s" a
, W/ k0 \$ I1 D3 ~2 L 费用:110/25; N! W B8 X8 z8 q- O5 ~! @( c
4 Z- |8 [3 E H4 a
装备效果: 技师小子可以用力场盾 即拿能量抵抗伤害
% m, l2 w; W2 c V" a& T8 `
& Q4 E) c5 m1 o8 K4 f: E" N 超级石灰岩(3本)
6 ] H0 k( y6 y1 s' a7 g
D- k H( I! \$ m: _- Z 费用:180/658 ]/ `. x; C) ]. ]0 y
+ {5 I+ S, d+ G
装备效果: 赋予技师小子超级石灰岩技能, 当技能激活时能够让指定的一个单位无敌
8 Y: N2 }% G1 N3 ?' ?+ q
/ C9 N z0 E" G; l2 J( m- g! E( T 1本单位
5 v! {; j* e* q2 y3 H S9 W) a* m3 X( o# W( Y" p4 v
斧头小子2 @ w' N( f, ]- X
% ]* g6 U% w6 _6 s 健康:660) @ d: R0 ~0 j/ J# r. R: H$ U
8 `' p! q% ^: o9 I; K7 n
费用:270/0 12点POP(应该就是WAAA点)+ u7 K( x7 ^/ v
( ^- f: y# r8 B9 g0 g- }. W 升级:
* r U" x. @/ h( H9 m M
7 c+ T' n5 d2 H8 M$ ^ 喷火兵给斧头小子装备一把喷火 有效杀伤对掩体以及建筑里的敌人;费用40/20,老大头目给斧头小子队中增援一个老大队长,同时赋予斧头小子鲁莽技能,费用50/25. e* }+ E' G7 L J" W4 a
, I- `9 T* }& H$ h. |8 H6 T
技能:& N0 }$ y. ^- e
) w# P! L! [+ Y' Q
WAAAA!!!(哇)需要8点WAAA,效果为增加范围内欧克步兵的伤害/速度/防御.6 c8 Q, c& j5 s, L$ r. V
% C s2 u3 m. J1 g) f$ i 鲁莽需要35点WAAA资源,使用后突破压制
% `4 t3 u' a4 z, x. P; R/ h* e9 Z' X2 l4 K' Y
维修:维修车辆
# A" ^9 C6 Z! l. I V& ?+ ^- G! V8 N3 ?, g
枪手小子
, s1 q& g, d4 ?8 s1 B. O: q& c3 s* N' }2 V' U
健康:600( @4 A& e8 P- N# g7 g# [
3 ?1 Z2 g+ B% \- j 费用:270/0 10POP
! d* b4 m5 U, X# E4 `: Y2 i& L, G) Q
升级:
" O" M* G7 M }; }- m( W3 j
( j! J7 v+ B/ e/ O- ~ O 大枪手给枪手小子装备射程和威力更强的大枪,并且赋予枪手小子技能针对射击,使用时能压制敌人步兵单位,费用: 40/20, J6 Z0 j; ?! U$ r, L
b; K ?! E& d0 Q2 |
老大头目给枪手小子增援一个老大队长 费用: 50/25
/ [( \+ L' V; h% p; D" c2 H9 q8 [# s% d4 Q0 }2 s
技能: WAAA!!!,需要8点WAA资源,效果为增加范围内欧克步兵的伤害/速度/防御3 ~* v y' W% F' K+ {/ k* Q
4 o: f$ X8 P! O9 V; k4 L
针对攻击:使用6点Waaagh!资源来压制指定一个敌人步兵单位,使用技能后一段时间枪手小子不能移动, P2 O8 i; k& ^ H3 a, o
! ]$ U0 E2 P( E5 C, g) z
手雷小子
: {) m5 r# t; S+ P: \+ d
) Y, }+ `& S4 Y* i. K, P 健康:780
9 `* S" o! I( g% S3 X
4 f( `4 b4 s K9 c( v' Q- s7 c( j 费用: 330/10 12pop
# E6 L t1 U: E' `; j
+ G$ p( l/ m. o: W9 x/ S9 l& W' ` 升级:
+ s: ^: K W( u3 n" v0 E# w! y6 g3 C- \7 h! C, W/ B
炸弹兵 赋予炸弹小子技能:晕弹,也就是装备一颗晕雷,费用: 30/10
r( N7 X* }) d* e$ x0 h$ G4 P! J$ ~4 _! E& R* _. v9 N% u% q' [0 n
技能:
+ ^1 g1 N H& p& D4 Y( ^% p" Q- X# w2 |
Waaagh!! 需要8点Waaagh!资源 效果为增加范围内欧克步兵的伤害/速度/防御; 手雷: 8点Waaagh资源扔一颗反步兵雷 对掩体和建筑里的敌人有效; 晕雷 40点Waaagh资源扔一颗晕雷能把敌人炸晕数秒- B; r4 i" L7 O. g
- H0 C# n+ Y4 u/ [
暴风小子
5 m. U2 _% B+ ]1 [# m
0 P" P5 G* a0 Y ` 健康/能量:875/100
4 K, N+ a" s4 q' j Y. z
- v% U$ T1 \ v6 k+ H4 | 费用: 400/20 15pop
" D5 |; V8 X$ [6 I# w6 F) n$ O# Q6 l
升级:$ U; h3 q+ z% x5 V, ?
* W0 k- P( _% L- R4 e 火箭增强包:+ B9 ?; K7 T' t. [2 i0 ]
0 u" ~& E1 Z: O6 J 增强暴风小子的跳跃范围,并赋予技能爆炸小子,费用: 25/10
0 F9 s1 Y3 T3 v7 W" ]7 p( `# v4 ]* t8 r( A% u9 L0 ~ [- `. v' d
老大头目给暴风小子增援一个老大队长,费用: 50/25$ i- ^" J. }2 u
1 t( R6 P' g8 J5 Z+ L: Q
技能:7 R" g/ a7 p2 \& b
1 u, ]+ P8 E: W$ D Waaagh!! 需要8点Waaagh!资源 效果为增加范围内欧克步兵的伤害/速度/防御; 跳跃:消耗50能量做一次跳跃; 爆炸小子: 小队中的一个爆炸小子背着炸弹自杀式地跳过去炸敌人一下 消耗45点Waaagh!资源/ A% N+ {& U8 Y! D& R
% q2 ~1 t t6 I: |
2本单位+ T* Z( B& s& `- j8 u
. |) k% g) |/ e, j" D& q 劫掠者( T) S1 Q S7 ]) u% Y# j, }
`. a' U, o( |! q
健康: 600+ I0 U7 y9 m) j
8 A( h8 Z: w* n" E+ k
费用: 300/0 15pop
/ M! M" j9 O S0 b8 b, m& S5 u% P: x: r% d1 m) i
升级: 迪夫光枪给劫掠者配备反甲武器6 B, I& n8 M7 H: r
' K6 a. s6 y+ _! }: P/ Q% L
技能: Waaagh!! 需要8点Waaagh!资源,效果为增加范围内欧克步兵的伤害/速度/防御 \. N) V2 a3 K% K5 x2 t) [5 R4 P
( i) r# I, L; H. Q- b# \( w# h
坦克猎手3 D- O- w' v) q
1 d' b* i& Q/ p: p [! p X 健康: 600
( l7 a5 r1 @' J$ H4 m+ J8 a" h: l! s% U% L" k
费用: 300/15 16pop' m/ H: E6 C# O l N! U
" p0 L" S! u' @$ S I# c8 ?
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