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发表于 2009-12-12 10:20:23
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国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>1 k" a! S \1 B& x
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1、说一下编组吧.
7 G& @0 C' X( `用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.( ]* w3 H7 {& U$ \0 S/ p, J
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
1 g" ^2 W) ?- B+ c: w/ l如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.& R( E. L5 G' L% J8 }
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,. \! M4 [4 L- x' b9 _* k' \
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
/ }" G+ n+ F+ Q& S( }设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
7 {/ {$ @/ V1 o P( I/ E**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.* x4 K+ o+ N! z( T1 u. \8 L3 ~
. s4 i2 Z, Y3 Z2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.4 m1 U" m' x) X( V0 H
9 s# I" P3 W' y% i1 p d大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.
4 Z4 e( U( q9 y7 F; h(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
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5 p! Q+ P3 ?$ T+ Q/ R4 Q/ o2 Z对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
9 G0 W$ F% D6 @: u+ S根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
4 t7 Q* q1 S' }; k2 {8 y有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.7 U" ^% }% T) @ i
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第一步,统计人数,对时.
+ l, e$ [" p2 e每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
8 \. P# ~5 [* P) |* Z建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
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b) i4 s; H1 ?# C1 O+ p3 y第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
- ~" L. F# X7 r主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
9 q8 O; m& b, V h O+ V5 R( r人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.* d F& T5 b% L. P' ^; Q0 Z
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第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
z( n6 a4 M. P) D5 c* U+ V如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.2 z5 W9 D/ G5 T! U2 h. N, i
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
, g. A) X; f1 `加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.
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最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
" J5 n: q1 E2 j. X: c一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
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/ E) J( T/ d/ b$ w* K0 T补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.. `$ @$ ]7 [& Y5 r
也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.* V( u& k; I& Z( _4 Y& j0 k K3 q
4 r, h* b8 y: z' u: M2 d% h5 v0 V5 V进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
* O5 T5 y& I1 ~. z+ p+ S; V- i其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.. z9 n6 D# ^7 U, `
& lt;br>3、攻击目标的选择.. F* Z3 D/ R7 t8 X& ^+ O9 J
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: h2 P/ G1 w9 t$ n8 G6 ], b国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.+ a5 T0 [- V% h
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,2 s! U, T$ C+ j5 `" q
总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.3 R: ^7 Q2 }+ M6 C! I/ _; Y
" c; u P$ n8 a/ q F: W* [# N% \最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
1 f: T/ X3 t6 R! r6 D$ d4 m# J, w准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.3 ?! }- y0 @, q- `* V, X( u2 C' w
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
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