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发表于 2009-12-12 10:20:23
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国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
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1、说一下编组吧.- Y4 B5 @8 r7 f, Q/ s6 y
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.
) N! j- n& y7 ^; ?" ?; A- f我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.- F8 ?2 [2 _5 T. i! E9 }
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
* W3 ?2 Z2 m$ \# c9 {第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,4 @# o$ i: n! }4 e
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
2 |3 t+ {, I; x, p设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
4 F+ w. s4 Q8 J% b# @) R**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
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6 h9 C, p, E' T1 l+ p- r2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
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大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.* \! `; ]8 V. a
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.) K" c0 c* V: A, ]; R- g, }
3 Y% W. k% ]3 p. @% Q3 y \5 b) A- I对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?4 S+ u8 z3 x) W
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
( h8 ?# F; c3 g有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.7 V7 I/ }/ U, }
1 z, K, q) x& Z1 Q第一步,统计人数,对时.
4 a& U8 W$ O; D+ Q1 A2 A! L每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.: x! t+ Z, M- n' @
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.2 K( E2 K6 ^) z$ Q# W8 X
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第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
* J" ^2 ~) l! a6 e1 w主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算., J, h5 ]) j2 n+ c9 [6 p9 o6 \8 @
人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.
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+ v& Z1 o1 [) \, i" D/ X0 O" \; |. O第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
" y5 M& x; N# l9 ?0 n3 @6 c如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
$ F! U! u) Q3 Q然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,2 Z9 }* d. P- C7 ] H1 T1 x; t
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.# S. s6 R2 I. D
$ r. ]& Q7 d7 m& K8 O) F3 B最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合./ u! l# X9 J7 Q/ Z3 Y/ i
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.$ g k# e: I0 N- N& d5 T
2 X$ G' v4 H" A补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
y5 L. K% A, B l1 W# M也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
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9 `0 d9 c6 N( b5 t进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
6 }7 G2 y( g. @4 c8 S$ m其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.* Y) @4 v# D1 T. v
& lt;br>3、攻击目标的选择.) Z2 X" X6 L+ @) T& T2 v
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国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.# i, C( }' [* ^/ O. p+ h8 a- h& l
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
& `7 w8 m/ g3 F总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国./ ^7 i' x7 c% J+ Y {. [# o6 k
8 ~) ^ w3 A/ F7 E& z# H最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
0 W# A t- N; }) m) {6 b+ i准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
. J% J5 X+ S U2 X- a) K3 y6 I能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
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