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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 765| 回复: 0
《网游之新生》 简介
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《网游之新生》
: m+ w2 W, A  q  v
+ M' S1 j: b0 Q7 _2 K. i【完整程度】:完结5 {' T+ r, G7 Y7 ^* O

. L0 Y$ D/ N2 t8 d: Y: X【作者】:青铜心
& M: R  W5 C( r8 f
# u# X: s2 g7 c1 k8 b- D; b6 d7 S【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?    . L8 b; A( |" J( L" m0 ]
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