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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 577| 回复: 0
《网游之新生》 简介
' y$ R# n$ Y' ?9 S
, o# E2 I) b: ^: D  F  K4 J4 W% E1 H. N" T《网游之新生》. H* S( f+ Z: h% `
- `5 N7 m( b6 q+ `! B6 U! \
【完整程度】:完结. p) F" j8 ~2 T! S" x7 K: m
+ v2 o" K/ ~' H6 ^
【作者】:青铜心
: F& a1 q. |( W6 o8 S! V( x
. }# N% {+ D3 a- |【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?   
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5 \4 L( U/ v& e  L( x点击下载http://ds1.txtbook.com.cn/web/down20090411/2009-08/%CD%F8%D3%CE%D6%AE%D0%C2%C9%FA.rar
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