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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生2 |( g# W# F C" Z# V7 v
/ [% L# y. n$ x) s# h- v' ? 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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; A2 }3 Z g* u9 |0 N 推荐属性加点:全耐力3 n$ Z% V3 S6 ^8 L
$ S& a' F8 ?& C/ `5 C- |1 i* q 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
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, r) D+ _" J! p& R$ A 修改过技能分析:+ d5 F5 b9 {+ |' C; W3 T M2 n
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30% q \: f" F5 m3 d, f" v( y( E3 o
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次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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$ X2 h2 P/ @# t0 | Y 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来2 c# {! k* X5 C `+ s" u+ N
# f9 ~! Y1 h2 D, e5 c$ b3 \ 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果2 k8 L% R9 E8 \& W
$ n3 B: y6 @+ q: d/ w8 L* R
振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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: t# g' K: O# G% H+ T! q0 @ 万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用" U) ?8 T) l( E" [% B: Y7 x
, N! ?% [2 ]5 m/ I3 n+ J- q 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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& x; [& P" K( {! J4 c/ t0 u( a 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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