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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 408| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生0 e- m+ s, c5 s, A+ p) q  d0 C2 `

9 k. k0 n$ S% N  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
5 Y, m$ V) E6 v  o+ h0 |: L
  Z4 e" b: L3 T, S  推荐属性加点:全耐力/ o% A2 o4 [5 D+ J# R& I% Z! }

3 Z* J9 G& [: B" J: n  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
7 ~4 T  {) U8 d9 y8 Q! _! i' S9 V: n8 v  p+ t
  修改过技能分析:, k$ C* b  i1 ?! r+ `( R
1 c# U& T% L( R8 c+ z+ E& g
  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%: {( p) k5 t9 p; i
& l4 o  S0 l. \- C; p! J; B5 s
  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地; s9 Y. Z8 [1 j- L
) Z* v" o" P  r" g
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
" K2 }2 V$ M% o/ I- h
6 v% s( C" q& ?0 F  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
4 J0 ^1 j( M, `! N1 t+ p% x' C) j4 g5 S( h) e) ~$ \: E
  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击5 C1 n5 ]1 a. i; q& m
% H' u6 f2 U: O, V! [1 O6 p
  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用7 s& d4 P" _+ ]8 t1 s

, W( P0 ]3 O% y3 Q/ d! Q) s3 Q5 a7 b7 b  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
& o6 O, y, w5 P) E8 j; d5 W7 a6 B
  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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