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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 461| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生
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  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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  推荐属性加点:全耐力
: A/ k5 k' b3 s- k; b5 x( ?" x2 w" [$ [
  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
8 b! {% L& k& h$ t: F8 ~* u* Z7 o5 f  \* v) Q: i2 C- k! V0 g
  修改过技能分析:
$ _. Q2 E! v: c0 x4 K! w
7 s2 O2 q  x& _3 p. ^/ Z, s2 Y; y  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%3 ?1 R: C5 u2 [4 i

: E4 {9 s7 U5 P+ x; h  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地7 j* |+ u! Q; ~  S! S# M2 E
4 f! q) K! c; K3 b: Y# \. D
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
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  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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- k4 h$ f# P, F0 t' U  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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1 f: B) x* p( }0 \$ p  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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$ o: w& z" `( B% w  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
7 c. h& L4 j. k% C8 A4 ]2 w: j7 c7 @4 g# p! h
  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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