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发表于 2010-1-18 13:31:13
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一转前共10个技能,49个分配点,注意:70级左右可以学习一转的群怪技能,学习前可再洗一次全部技能点,放弃1转前的群怪技能及其前置技能,将多出技能点补充到有用的实战技能中;
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50级以前的分配,属性全智力,全力升级,5级偏移可以大大节省药水的消耗(若缺洗点水可直接按(2)配点,少洗点一次)7 J Z% P8 a* h s: \: E7 X- {
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火球术 8
5 s5 [# L% K3 r; {7 ^ Y5 [4 Z% ^1 D& X/ q7 P9 `! a9 H' n
魔能爆裂 5 毒箭术 8 魔力凝聚 10
, [. [: ?* }& F8 V' `* z8 b1 y' g
亚伯拉之盾 5 雷击术 8 爆炎术 0 z" H& L& O4 E& Q f1 n) K
# ~6 j" F3 J. Y- h4 t" C* l 偏移 5 重力漩涡 0 电击术 0
, Z/ R6 n. j4 @# q$ \- D; E! m- G" G; |6 r7 }* F5 O
50-70级,作为小号,界域战中也需要你出力,10级电击成功的定人可助那些高级玩家多多杀敌。重力漩涡由于只减目标攻击属性相对于高攻装备的玩家效果不大。有人说电击术不用加满,但在关键的战斗中如果定人失败就意味着放弃一次绝佳的复仇或者导致自身死亡。% A* C) F; O0 r; x, Z
& S: D% H# c {% R 火球术 52 p! c. G5 c, ]& W
* S. B; n/ r1 d+ C7 p
魔能爆裂 5 毒箭术 5 魔力凝聚 10/ |5 N. W/ j& u5 r* G
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亚伯拉之盾 3 雷击术 1 爆炎术 10( z `& D1 ` R. T
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偏移 0 重力漩涡 0 电击术 10& E: c9 A! t2 ?& C
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70级以后,有了进阶群怪技能后,节省11出点技能,10级魔能有强大的攻击,配上高攻装备瞬间可打掉对方接近半数的生命值,4级偏移看上去不高,配上明月或守护套装依然可以大大增加闪避效果。/ U/ ~3 t% X$ B" B
/ ~7 c' z5 o; l7 _3 f2 _+ g- w b$ q 火球术 0
9 ?' _2 O/ c2 ~) N" {8 I- G
' _" X9 j/ v9 r. ?( J5 S/ p: J 魔能爆裂 10 毒箭术 0 魔力凝聚 10
( R1 c9 _. Q. {4 }) R ], ?5 z0 c; c$ r8 m8 y
亚伯拉之盾 5 雷击术 0 爆炎术 101 a( c8 v; O7 {
7 o4 u* d7 Y8 W/ j T7 R
偏移 4 重力漩涡 0 电击术 10
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1 a" V2 `. C2 j# | M' s B 一转职业配点' \+ K+ T$ F7 b* D/ t
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(一)巫术师:
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追求大招的致命伤害和快速的施法,是巫术师不遗余力的追求,选择火系法术意味着最强大最猛烈的攻击,选择冰系法术意味着在状态上封冻住敌人进而置其于死地,陨石术是目前最强的连续瞬发单体攻击技能,而暴风雪是最强的群体攻击技能旨在群体伤害的同时减敌速度。. ]7 q+ a4 h3 N$ K2 M7 o/ r. I
0 B( S4 y9 H& E 50到120级,共17个技能,71个技能点
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70级
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雷鸣爆弹 5( B O3 G+ f$ ]( t# {/ r# ?+ q
5 F1 p2 A4 C! c( A" G) u M 大火球 10 迅雷术 5 冰箭术 00 ?, e' I' p# ^, N1 D# _9 J
, P7 ~8 C8 E! G1 r! h
召唤火元素 0 环形闪电 1 召唤冰元素 05 \% E0 o1 a# ^$ x+ g
( ?" E+ ^3 J' {0 h! D
120级
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2 v5 ^( A$ @. F' d( [* M+ f 火系巫术师:追求极致伤害的典范,元素爆裂由于300秒的冷却及3秒的吟唱,只保留了一点。4 K" |9 m1 c. M& O* T6 _
; t2 Y. u% s' A& L5 u N2 B
雷鸣爆弹 9) p3 X3 A, ^, W3 _6 L
) u# L6 e& a! B# B 大火球 10 迅雷术 7 冰箭术 0
3 z* I7 s* M, h: Y9 T# f6 L6 f* b. S. }0 R9 @% @$ p9 V# d
召唤火元素 10 环形闪电 7 召唤冰元素 0) K2 o0 l4 a# k. y+ K& m
% w" w V% Z& y* I1 x. ~5 G 火墙术 10 法杖专精 7 冰冻术 0. v/ _! _6 F6 n
7 N, ]1 }3 {+ ^2 f- n 陨石术 10 元素裂爆 1 暴风雪 0* ?6 V* O' V; n" f `& ^* ]' E6 M/ R
3 D5 D8 F1 o- c% {
冰火兼修型:放弃了法杖专精,同时拥有了控制型冰系法术。但由于冰系法术过长的冷却时间,不提倡放弃大火球和陨石术专修冰系。此时你拥有最强大的元素爆裂效果。. F' U) W* ?- W! m( q: F
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雷鸣爆弹 5# W# P- Q% M$ V7 F! U. A
5 Z7 |+ I D7 u
大火球 10 迅雷术 5 冰箭术 5
) r3 n" k9 \2 Y/ h" d% J0 A5 h
. Z6 t* e8 x* j2 C8 Z- z& P/ K 召唤火元素 10 环形闪电 4 召唤冰元素 5% }8 L' Z' D# m S5 G! ^
7 F! H& n3 W1 h0 p
火墙术 10 法杖专精 0 冰冻术 5; C6 r7 q' ?- n0 j
+ H5 X- D8 ?3 e: Z' I3 F$ w
陨石术 10 元素裂爆 1 暴风雪 1: J5 ^& E0 }$ C T$ M
" |6 n" n; n9 p; }/ m/ y% m( s (二)咒术师:& f' W4 k1 j" w& A
/ A0 U" D4 `* K' I- w 最早熟的法系职业,优秀实用的技能都集中在上半区,后期的法力生命摄取感觉比较鸡肋,沉静之咒和最深恐惧冷却时间过长,而影魔束缚是很好的控制性技能。影魔如此之强大,其攻防随着你装备的提高而提高,好比你多了一个分身,相信没有一个一转职业有如此之霸道,放心的去修习那些**跟影魔相关的技能吧。作为一名咒术师,没有最强,只有更强!
( @) f _: K' [8 Z: G9 l& L# f0 [
1 ]1 b6 j W4 e8 X8 K* ? 70级. d" R' T+ Z/ H
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暗影冲击 103 ~. M0 g% I$ _( A" i- C$ t
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诅咒 0 影魔召唤 10 暗影之盾 1% C' e% _: F( b
+ K3 ^% h# t- r6 e, [, j 替身之影 0 影魔束缚 0 法杖强化 08 p6 z" p- ^: b' S: Q% D( \4 W
( Y8 S$ C) {* A 120级
- w4 M+ Q1 h. H1 v/ J" Q) q1 d" ^2 I0 M
暗影冲击 10
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诅咒 9 影魔召唤 10 暗影之盾 10
S& g& C- w& b' t: K% P) b7 ^- R8 d5 ^0 p4 Y7 b0 q
替身之影 9 影魔束缚 10 法杖强化 10
/ ]5 M$ T$ ]6 E, L# X2 v+ H1 x ^# w @( w$ U& Y' l! w
掠取之咒 1 暗影爆裂 2 法力摄取 06 R7 ]" c& R6 u, d% d
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沉静之咒 0 最深恐惧 0 生命摄取 0
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(三)魔剑士:+ ]7 s7 _3 |8 _- Q* | l
0 J4 b7 {+ Q1 j8 C% }5 c' Y 魔剑士最具特色的技能是什么?法术瞬发!有了此技能无需任何吟唱施法时间,配合10级魔能爆裂,可以打出数千甚至上万的伤害,一切大招都是魔剑所追求的,110级的无刃剑舞使你成为“独孤求败”, 可以大大缩短所有大招的冷却时间,善用大招,如果出现卓越和击飞效果,秒杀敌人将成为可能,因此卓越属性的套装是魔剑士孜孜不倦所追求的。“CD流”必将是魔剑类职业的代名词。
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% j% U0 l$ p, } 有能力的玩家可以配备两套装备,一套是魔攻+物防装备,专门对付战士系职业,一套是物攻+魔防装备,专门对付法师系职业,“见人杀人,见鬼杀鬼”。单独PK任何职业你都能够胜任。这就是所谓的“转换流”。. @/ {4 M/ n: Q0 _1 C2 |& u
7 u0 j" O$ v/ ^& R) c! m* l 70级以前,属性依然为全智力1 G' ^/ {# V. D# \
! Z- A# _) r' p# o1 m& y 剑舞?雷爆 96 W* _% H5 z: l6 U& r. i( k: n$ e
& t. i# M" r; s2 X: G; K
攻击转换 0 踏风舞步 5 灵刃 5: J: H+ x9 c, \, c( S* x/ P+ e+ h
2 P+ H0 g$ }: y3 o% _ 真空斩 0 剑舞狂雷 1 法术瞬发 15 U8 x8 W+ p2 H2 h! u+ [
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70-120级,3 a2 a: h4 N; \! m; u2 }4 k% Z) ^
) E/ g7 E& @6 C2 E+ h; C 脱胎换骨的时机到了,不推荐中庸的一半魔攻一半物攻,如果懒得换装备,就依然全智力搭配魔攻装备,继续打击那些魔防低的战士类职业,转剑魔是你未来方向,自如的操控你的法剑来一曲狂醉之舞吧!
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如果要凸显个性,请全部洗成力量,换物攻装备,让你成为法系职业的致命伤吧!未来你将成为一名拥有最强远程物攻的大剑师,你将永远最求四个字:一击必杀!
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4 ~: x1 e1 H& X) U$ J7 y, t 魔攻型(转换流):
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舞?雷爆 10
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9 L! [# }. }: G F% G; u i 攻击转换 10 踏风舞步 10 灵刃 59 f- Z) {6 \9 a% A% E0 O; p' ~
; t4 E; o9 U ]6 a' k/ x1 q' ` 真空斩 10 剑舞狂雷 5 法术瞬发 5
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8 [* n; D7 } J+ F* Z 旋龙斩 0 紫雷剑壁 1 魔刃专精 56 o$ S/ |9 C. I0 ?! z" n
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风华斩 0 无刃剑舞 5 魔月斩 53 U' n' ^- D% s6 P* [/ x; G; ^& G2 b
* h& V( n1 y+ f 物攻型(CD流):+ i/ t4 q t$ ~2 `' }: q
7 I8 _) |3 }$ [( a3 S 舞?雷爆 0. U* _5 F. Q# o) Z0 t) H* l
. |) \8 R; R9 o* | {; s; M 攻击转换 10 踏风舞步 0 灵刃 62 o Z( I- H( m. y$ F$ r4 C; T1 J
' A% ?3 I) H5 \7 i
真空斩 10 剑舞狂雷 0 法术瞬发 5' E, }1 [" E+ f% Y' G
0 i9 d$ j- U0 @' _# C ?; S
旋龙斩 10 紫雷剑壁 0 魔刃专精 5, g" D5 u% x" e+ p1 D
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风华斩 10 无刃剑舞 10 魔月斩 5$ v5 n V& T$ `3 z N) T
. [8 \+ }9 S; |* h5 {1 X& L) C2 N5 k 后注:本人所写的配点指南,由于国内万王之王3的70级以上技能尚未开放,存在着相当多的推测成分,但目前70级左右的技能,毕竟要为将来技能所铺垫,70后技能分配方案仅是为了便于大家略作展望,好在加点时做到心中有数,毕竟每个人都有最适合自己的加点方案。欢迎指责,请勿谩骂。 |
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