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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。& N$ A, M# G& f
# i- w/ I, w3 D, D' ?* b 就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。, v4 O. z, Q0 e# n3 B
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宝物主要存在于这些这些单位上:
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! K7 w# R: M6 a$ M+ p' g 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
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- I; @8 I5 \/ U, M( ]- s+ a/ J+ E 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
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/ ^& O1 [7 w+ L 然后是法术兵长。8 D+ B( a9 C+ n' W+ M4 F, J
$ P1 P" W" V8 v2 H/ D 再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。
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& U1 |6 m. b' Q 最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
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胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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6 t; t/ A. l1 Q. M 下面比较有趣的就是4种状态。
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4 F- L- _4 @2 C L- N2 f4 A - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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( J5 M+ r. N) y3 C) Y0 e - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
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- z) T9 |& D! P - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
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5 T6 X' W8 m; `! @- S/ N - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
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上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。& T( o" Q8 {% b- { N, X3 `
( K. r0 x" J+ h! B' k( a" D 未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
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; I4 S+ y" A# _& Y! L 持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
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持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。3 J1 J& c7 d; L$ C$ S9 E* s
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持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
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. `# L4 U: @3 |' b0 j 大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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( P7 V- A; j0 M 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
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这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
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. w$ ]9 z5 Z1 T7 s5 ]/ B ? 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。/ L0 g9 o2 V, y: H& I2 o9 A
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该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!( y7 E. L) g6 s: D% M
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该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!. \! y N0 \# M+ l. `2 a" Q: B
?3 e* D. R' z7 F/ n 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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