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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN & F" s+ }5 j8 Z
9 D9 `) E6 F3 K# ~+ B­英雄简介/ M& X% m7 J8 F) M1 A, v
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3 P" f, C1 E/ M/ R* h暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 5 ]/ v9 K5 t+ S1 B- e* X0 Y- G
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暗夜魔王的优点:
_$ W" o( |( t* X4 j, M1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 ) z: m* Z4 e. |$ G4 s
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
) F) v" v3 [; `/ _8 X: O* S& P3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 3 g" _6 S( \* A2 a0 K+ ]7 o1 E
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 8 ^9 @) w3 Z+ M" C, i
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 & l2 t n* p1 Y9 M/ o
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 ( B; V9 l2 D& k5 R
) M" t, i, b6 [* g* E暗夜魔王的缺点:
7 m0 D2 O! m6 R4 S, V; ?/ ?1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
! M% [% l/ S' M8 T. |7 ~1 U2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 5 P0 y7 U7 q' d' ^
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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­技能介绍
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虚空(快捷键V)
, r+ ]* E' d8 c# g对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
0 U" n" k. _' i3 a u8 y* n3 B& u等级1:魔耗80,伤害90 6 U/ \# C9 h# o4 G
等级2:魔耗90,伤害160
4 O& [$ b/ W8 e. p8 P5 p! T等级3:魔耗100,伤害255 : z; a$ W3 a0 C% X
等级4:魔耗110,伤害335
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% {+ C- c8 Z7 y魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 / q8 @+ D5 X) b/ V0 u# R
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伤残恐惧(快捷键F) $ h. f. l& N0 O- ^. U4 }1 ]3 n5 Q w
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
: W7 G3 u. h$ _) {等级1:夜间沉默5秒,miss率10% ) I$ r$ y! O) u( p2 e8 A
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
1 R! ]7 ]" q, [! ?9 `8 K1 ~; b等级3:夜间沉默7秒,miss率30% + C9 ^3 [4 J- E* H4 I
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ( ]8 F) N' u; R2 S: u! r6 @
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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0 c+ t+ ] v$ F; e8 m8 `4 m夜晚的狩猎者
+ [1 b1 K, F' u9 e2 E暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
+ \- {4 f6 i5 l) i2 f/ {等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
5 P+ ~) G1 l2 l1 f: D- j等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
$ b: y" H+ U5 G$ H3 q等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 5 Y5 }8 p) D$ c# z
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 $ g0 d# O/ }* ^' B3 h8 ?+ q
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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+ d# j* J* v' B! ?$ c/ Y黑夜降临(快捷键R)
8 N `( N+ a, a$ {& s使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
# j. O4 D" a. n E+ e等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 D& t* ^' n' l) x. t4 I- @
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
1 L! B# x. K. U: R等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 3 m0 r7 y N4 T. r4 I6 n b$ _
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­加点出装/ o7 B/ J8 W" A B2 a; M2 g6 \5 t0 y
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): ! J! @5 M5 n# j7 U& p/ Z3 W
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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3 I1 x3 T$ q- q8 d' l% ]. m6 v/ r出门装备
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从这几件物品中酌情搭配 : P# Q* g- U* {. R- b- M0 N5 w
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8 e% p3 g! W( f b* r前期装备
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游走GANK时必备的4件套
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3 d1 T& J' ]& o0 e两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 3 E* Q% x. A4 e. }; E
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' U' U7 S6 J& R2 iGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备 2 ` [7 l9 j1 v. A! B+ P5 R
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 $ ` ]0 A8 d1 G; Z3 F
8 d9 `$ Z# O* t7 H神装…… 4 k, Z8 ?8 c+ o4 d( K4 {" Q
9 B: ]' j3 N; _* U, Y- Z u$ r专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… , |) h z! r8 O0 R; t: T. }
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/ U4 ]) W# E- D, Y+ x7 Y作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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6 y7 W ?" z- M( g/ h对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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& z9 C6 k. A# n% p7 {( t: ~* c/ L­操作指南
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% A6 t1 C3 ], E& @$ y, ?% x$ H暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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; t' e. c! d3 J n前期对线
- ~# R5 Q+ U& G9 A9 R尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 # V1 @; o B9 r- a) ~9 g
* K! }7 n2 ?- P" p. q如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… . R- s. f" h# R: ~# e* s ~! ]
: z8 D. Q7 E* f: V8 I初夜GANK
! F$ R, N) g5 R, Z初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 ; G1 k3 I8 q; q d$ X
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初夜结束后的白天 ( \9 F" A) `7 E _! ?$ g2 A9 B5 ]
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 5 A6 x& H! |* T- t' h d
# H+ H1 ~$ H% Z* b中后期定位 4 ~1 |7 C; r/ s7 ~* k
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 - K* F; ]+ G+ }! ~
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