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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 785| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   1 K$ ]) ]' i! I* m6 J; @

- l/ z  H" i5 v# o­英雄简介  o+ P" J2 i: c1 H0 f4 b
8 }. f! v/ y) W$ ]9 d
6 \% z, b8 u1 `% }6 F
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 1 J) w; M  K# V6 E

4 I5 N. M4 `6 O4 M暗夜魔王的优点:
, n" k4 t/ k) q6 f0 K4 d( q1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
. {3 F. Y1 g9 g% I, c+ C9 |2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 9 U; W1 W9 n) r6 [# J$ ^
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 + p4 r% e( f" R+ q
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
% J* u* l: r3 E9 w. V5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 # W" e6 C, a% @& E! X, G" k
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 # M/ F( {! z* J" O1 M& ]

6 i( q) J% Q; W暗夜魔王的缺点: - a# {" j5 P, J& N% S
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 4 ^4 z, T, `% ~0 b1 Y6 _% t* y5 D
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 : w2 f. j4 R3 y% T% `+ T6 g
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
& |3 k& g; |+ d. N6 g
+ T8 {4 S3 y% m. J3 n. E6 |0 E
+ t; L' j7 N, C4 [& a5 j1 m& r4 q­技能介绍& E/ z) ]9 q; w, K, o
* a0 d) i) z8 ^" l( k
3 h$ Z, r5 R/ t" T: K
虚空(快捷键V) - ~. M. {0 n$ A* b7 M) i$ m0 V
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
+ E, Z( g: j5 J4 \等级1:魔耗80,伤害90
. w' p& a& S6 G5 n8 z等级2:魔耗90,伤害160 0 k/ E3 X) P9 y. \' U" b& n. {# `
等级3:魔耗100,伤害255
# y; }8 x; Y7 D9 e( [; S等级4:魔耗110,伤害335 4 |, g3 C: l' O( I  s

! {& C3 W5 W  a9 |魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 # `" s2 F, f/ m; }
; ?( V8 H! z/ T) g! L2 R
伤残恐惧(快捷键F)
  w4 r/ X# B4 A使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
4 B$ M4 U3 ~* z  |) s8 L9 Q等级1:夜间沉默5秒,miss率10% ( O2 y2 J( Z# m0 ?% b
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
% H  x# a" w0 B! N$ q; I# r等级3:夜间沉默7秒,miss率30% * ?4 ^* i1 S9 v* L1 t9 a% B  j
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
" U" V1 D4 B9 l0 x7 C
6 w' O" n* o$ [3 Q/ |' S% u; d非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
8 v0 k0 Y6 F8 z# h! _+ ?. v1 m7 r
7 A, m: B/ `4 S  y; A, q! [& D夜晚的狩猎者
8 L# ~( x& V2 Z+ o# i' q( k0 v暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
5 p- ?3 _2 E: [6 ]$ N等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 + k0 V  _  H- E7 u
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 * `4 }2 [' b5 p6 Q/ q5 a
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
: H" h  a$ U% Z7 j3 b等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
, C5 F; p" l. L7 \; Y. N* F
% i) V8 P/ j4 }1 e) x2 P/ T在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 $ @0 U" f1 n6 {& ]

$ Q: W5 V. m4 Z* }! `. t1 Q黑夜降临(快捷键R)
5 z- g" H. |( {5 h5 V% K使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
+ t. v5 |5 d: y/ F4 |等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
& V3 Q6 W: H3 ]- E5 L等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
4 O* Q+ w$ {/ f( R5 Y0 ?+ y* z等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
3 Q1 x/ O1 _4 e. c$ H6 r3 F. V) V
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
$ g5 \' |- z" x& t9 _
- g5 _  |9 s/ ]4 L4 W. J
' X- E; E* S$ S3 t# _­加点出装* d3 F2 @. ?8 B& ^' g

7 t* I' Y4 w" _& @0 J0 c
6 f8 Z* X! K4 |& R夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 7 \3 @6 }; t& [+ `1 `
( t, Z" \" `; L% }; I6 F) D
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 ( T, v. Z) E( d& l- c5 p; j- Y

/ {8 e" m0 f9 r) o) M% a$ y9 c! E6 F8 d; b. O  a+ i. q' [

" y$ O3 }/ l! w* [9 e出门装备
# D* U8 [8 Z' |" v: T9 Z ( E) K& ]3 J0 u
从这几件物品中酌情搭配 ( r3 |1 N, b! X- C+ k5 s
0 W8 m, x  e- j* V9 e# @/ D0 n

' L/ ~% ^2 x# N1 u4 b前期装备 3 M8 k9 O  |9 _& A

+ W! W) s, N8 G7 Q游走GANK时必备的4件套
3 W* r3 |0 ]1 S3 B3 @. h  S% {% H; D
' j8 X& r7 H' q' u
  e: m/ r1 Y+ F* D两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 0 }. d) M& V5 b+ Q' M- ^

& I/ J) Z# r& \, m- D2 X; r( a 9 z2 R0 ~' M( I# a
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 7 g, k1 I- q" Y' P9 R, X% e4 X

6 r4 h+ S! v" g" ^9 P: ?/ P核心装备
: s5 K& V! C% \ ; Z8 P: u6 K2 Z
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 $ N2 _9 k) w  l. H, l0 e1 k, m
; M. v  E: x  x% l$ I& X7 s' I
# Y8 ~- I9 y' z% U( ?
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
1 P: }8 b/ t' W0 [; N# t8 `) W0 g6 \$ C0 q

9 e9 v2 c% q/ R1 K5 q  n8 `有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装……
/ L. _$ `- C( H. f
/ O3 r) C& ?6 J# V, @' g专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
( X* p) c5 L2 @3 ^4 t' }: M" k% h8 Y) I2 E0 n$ o
  ~) Z) A6 J3 o0 f: N6 J
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 7 s0 I0 P5 ~* q/ R4 r/ U
1 [/ C8 b+ _( d  a
, G' V% y8 n% d; a8 J
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ! f3 d$ r6 Z: M! X
' i+ @3 r( i/ ]

' V& U' U" Q8 e8 o3 Q+ T( c; J$ E* i. v3 E0 o
0 V3 u- D3 J3 c9 |! j1 V5 \
­操作指南
! _" ^5 Y) f3 o6 z: K5 V5 |: q) T0 q+ k' F  A( K$ v/ C

4 v: j+ T2 o- ^& F) {; d暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
3 p% f" X5 I! ?- y9 N9 S# d# H# b- {
前期对线 % p% ?& r+ u3 h; f& b
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 0 F) j  p) v2 U. |) {/ A
& T/ F5 G( n. t6 v2 L
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 1 T! O& C- n$ a3 s
- }8 C" l6 |4 S) j
初夜GANK 4 m; \* g" J% b7 ]! I- e# k
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 4 z! O1 C3 Y$ l' h+ h6 T
7 G  g/ H& n4 h2 m
初夜结束后的白天
1 Q9 v3 {5 u. }; G9 o2 N这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 ( G0 b. S8 R: q/ N/ H7 Y

  Q. g5 N) d+ E$ Q0 @" @' a除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
" C7 ~' P6 Z: r2 ~& V) x8 {
# ]& x: \) Q! r2 ]6 m6 M中后期定位 " D& x; [# x, e" [9 B0 }
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 3 T5 A" W) l, i: j1 I3 s& @( l- H( c
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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