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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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$ O G4 ~+ Q c# e& f! l­英雄简介) y) E& s! Z0 d) \
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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暗夜魔王的优点:
" N% Q* R/ R! c7 @1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 1 l B* Z& d1 _+ u/ b
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
7 \1 _" m9 J( r/ O1 o, J: E2 G, t3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
_# d0 j& N( C1 S4 b) q+ a/ [4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
! x/ v x' Q( q* T, |$ c: G5 \2 w+ Z2 \) b5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
4 F( ~% Y( K$ ~% I6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 3 D2 j. C& J3 O6 S8 b. T8 t G2 z
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暗夜魔王的缺点:
8 g/ r n' g7 v5 Z. l. ]1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 / D5 R9 @/ T9 N# H0 _
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
. C3 ~9 C3 I# e6 D! R3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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­技能介绍
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% j5 o5 X# K1 Z+ f9 u0 @6 |. d9 b6 f* C/ p虚空(快捷键V) 0 e! k+ B8 ^1 c5 G7 ^
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 2 G+ J# n6 S* s$ n6 `
等级1:魔耗80,伤害90 / o0 L% n0 X1 ]6 r4 f
等级2:魔耗90,伤害160 : ?0 Z4 G8 i% F# c, u4 A; k# |
等级3:魔耗100,伤害255 9 {3 B Z% o/ a# L" ]0 u H! Z
等级4:魔耗110,伤害335 8 q/ i! j$ [" ]5 D/ ?0 r
, F: U3 L* c: ^; P- z1 c! A" u) b魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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( C( A4 o9 w( P- X# D伤残恐惧(快捷键F) * ?: R& P$ J0 n7 r4 e2 m3 {, ]
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 . ~& i& O0 u$ ?! x: x
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
3 S- @& s# B4 `) `& W等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
* f9 l3 A2 e6 `& s+ _等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
6 I" ?+ q# X0 B% [" |( d等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 4 B( {& r% u& B
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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' ]0 X! n2 V- ~ }1 O- z夜晚的狩猎者 7 c4 I& u1 T: I( Z2 e8 t" a
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
$ r' X( N$ ^" Y) ]4 H. m& m等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 % [, J- E, N3 h9 C: B0 R
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
d* e0 i" X/ G7 \' S$ L7 l7 V% B W1 l等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
2 u- N8 [ f& p等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R) & E4 j( v. P$ h* M5 E" u
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
! q9 \% y- u) a6 E等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
5 \- H4 q5 R5 ^等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
" d# U0 o7 ^+ ?等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 + \1 L2 j! K8 r0 V+ X6 E8 R2 h
; r7 g$ P- ~$ V4 l( k2 w用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 + v: U+ m4 f+ p* D- S: U; ^( e- T- C
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) ~% P a% [& U" T/ q­加点出装7 y% m" W4 w+ g" O
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! f2 C8 s* L) y* U. p6 D0 w5 ~8 x夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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5 ?( R) ]4 d; r' V; n$ ~+ J$ E2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 + f2 w' W2 L) F$ U; Y4 C
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" g5 U) U; ^% z! R出门装备
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从这几件物品中酌情搭配 . k# {- c# H2 Y9 m/ A
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. W: t* I7 [) o' ]前期装备
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1 [8 v' o2 U- F' y) i游走GANK时必备的4件套 / s& |3 c4 Q' Z) L! O8 H$ l( p3 Q
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 . K5 B# K3 n& b5 |& I/ _# h! J
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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2 c$ ~9 d5 h0 q* J6 `重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 / a$ |. `: H2 S7 ], i) v
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( U1 o, m$ E) X. }) Z' W3 I' s1 O9 q有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装……
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" L/ R* A, o8 T专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… " [6 R6 c$ ]. u3 P$ o, s* D( N0 _
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6 F/ ~( j5 I- k! L; t. [; g8 e作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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?& b5 ]& Q' a( I! T0 P对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 1 c6 i" D9 {( J+ [
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8 v$ E" {9 V- l e­操作指南$ o: r7 H2 z( U# S
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5 z2 b6 C: B( _暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 + r+ m* Y; v' _
. F, V+ U! Q! I" V! F( `前期对线 " l& L8 j! }$ }; X- V! n# b; I8 Y
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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7 V; }$ J5 {" Z! X初夜GANK
$ i V' w% ~( i& @初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 " U$ p$ H* b8 B
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初夜结束后的白天
0 h0 J% C' n8 d9 j' }1 B' R, r这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 ' B" t8 U- G G! H
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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5 `# k8 P4 r/ p& M中后期定位
! g0 Y+ S* y$ A5 D暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 ; Q" S3 d5 W4 M0 g
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