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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 517| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   " A4 b" \. c8 \7 B9 {% Y$ E4 P7 b, Y

$ L$ z7 p+ H4 G5 \* |" B­英雄简介& a5 S2 v) b: y! @1 `$ N
: q. Y& t4 J8 W, [
* @9 A& r: q: @2 n: D0 z1 p
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 . q9 V! e0 F6 A7 b
6 o$ X; c0 Q) O
暗夜魔王的优点:
) N) G  e  H+ W; |$ H1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 & K) h8 e2 h2 x- |! G: T0 D7 J
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
' P) k. B' h) x8 ]  h+ d1 I: ]4 _3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 " @% r# L7 y! B! A' \$ l7 U
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 5 z- J1 x4 ~! X0 N8 o- @$ W& M
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 ( @) F/ l4 r2 O
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。   c- @  l* N* Y( [- b6 l: y
0 T1 _5 h! F* I% T
暗夜魔王的缺点:
( y5 y0 V1 m& Y7 Z9 j4 ?/ g1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 2 L& |/ \9 ]8 s9 }
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 6 J* N, O& m" i( i9 y' W
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
2 ?* [& x* M$ @: O4 E6 L, o4 ]' u0 e# a$ @% S6 s8 M' N' ~
+ v  @# O% W* ~& K$ M& E$ R
­技能介绍
% H5 C5 L" M' f2 i  h9 ?. `& b5 H2 F* h  y8 u; b: i
) m  R" Q# }5 {  ?' d) Y
虚空(快捷键V) # t% B  m; ?' Y6 s. g
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 5 {2 v. _, p4 x" C
等级1:魔耗80,伤害90
# t. q6 T- q* C4 _# O- M等级2:魔耗90,伤害160 - H- T# K4 U# ]* ~
等级3:魔耗100,伤害255 6 V' h! h- y' {9 ~/ R+ L( q
等级4:魔耗110,伤害335
/ e' V5 m0 h) t, i+ U4 x3 c
8 A! `7 I/ @1 i2 C魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 9 D# c) R. d/ R: J! I3 p2 w. l

$ e+ k9 [, I* g+ s/ k+ E伤残恐惧(快捷键F) 6 j+ ]( |' g( ^1 u3 L
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 + w$ S; s& {& a3 H: U# J
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
& R! Q: M9 K3 [( P+ I6 E8 g等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
7 }$ T, s6 \7 `# j: p* v; n; j等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
8 q/ i1 D. L! _, M* |$ ^6 ^5 T# g等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
( J- F. ~9 m9 m; a; c" d8 ?4 _" \: S
8 ~6 G! M8 S3 V7 C6 J非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
0 r7 m4 k7 i5 u# w! W9 C+ @: e2 _1 X, H( G- k, q( m8 o
夜晚的狩猎者
6 m3 ^  l# q5 J5 V& X! {& w暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
+ |* @- t2 E  m2 r5 Q等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 / T" y/ b% S& R& P" Z
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
) u2 r7 a  c! ]等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 ) o) p2 s7 M9 X% e: b6 e
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
& V# ?+ H5 j$ m3 H( d
# N3 H* R8 c7 S7 {1 ]- N/ H( e在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
3 M7 s0 D3 b6 t' v3 |. U
2 b* X& F4 ]& ]$ ]黑夜降临(快捷键R) 5 U/ M  e; h+ P% g! p$ L6 b# _9 j
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 8 `* [8 X+ V& {3 T+ w, }
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
$ |7 o: R, ]5 Q$ w: l3 s等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
7 t+ S6 T7 _9 C等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
% |; ^, i8 i8 v  x$ D5 h' c
: z3 L4 B# m  S# H/ _用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 / M# h9 E; X, G& W* e1 z' [
9 \! v# w7 \2 K9 j& m* B3 C

: F, A4 v7 i$ n$ Q- l: i- s­加点出装- I6 Z  L5 I( x) c( ?

4 a. g6 b; y/ d: R( X9 R" F: d8 ?- p8 B
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 4 W/ }2 v/ d; C" I: {6 I
, I3 n* K# ]+ M1 _4 B- i
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
& F: g! \. z- h0 H* ^2 t2 y4 }* |9 d( \$ R

+ l& |" `7 a, V( b
# e/ J7 N# s" H4 H( ^* ^# j, r( g出门装备 - I* z. ]1 F( H

7 M, y5 H: t! ]" E8 g6 H7 q从这几件物品中酌情搭配 3 t2 L9 B1 H  l

9 @& T3 b) K: H7 K% X: s
& K+ f3 }' k0 g7 q前期装备 8 Y2 G, l0 l5 O9 h

+ C2 s, D( b2 s2 t游走GANK时必备的4件套
7 k, Z- G3 W- _5 m5 {) G% @$ G! ]$ I. g6 q9 `* ~4 p/ z2 P% L

7 p6 a, O( B- y6 c1 P+ P* N; _两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
0 u4 o" [5 q3 i/ {1 v( O( Q' p) K& ~1 F

( e* v7 o3 q* I4 H- F$ HGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 8 T( h0 a0 u7 c1 G
$ s: X4 D3 K5 x
核心装备
6 _2 q& T3 I& ]6 s3 L' t 4 y$ R) r3 ~" w  c/ a% M
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
; ?, q1 r4 K' y( m; z" L" l3 D# M+ P& Q2 A  A; f, R  C
$ \; ^, k" _% Y7 u8 v
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
6 i" u; o3 a" Y. @  o; e) T  S* q+ i7 c$ a8 r( @# j* }* A& n+ z
3 ]4 g# Q$ z& k  F% c
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 9 N0 W, t) Y1 d& _! X

9 D! |! W' u) A! n: ?神装…… 7 w  O% g/ u: F) P2 u4 L# {2 {+ D
, z3 m7 }6 {! {! x5 R* c
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… , c6 [& G: h9 y
" u) L9 j3 A* u# a: L- k7 I
8 d- O( E' w% G
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 / V$ X& ~* Y5 m+ w2 j3 a
2 ]5 j6 I. T7 X  {' h8 D$ S2 w3 q% W

5 g9 n" v: J* R" d+ e# v对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
. d7 d0 ~( k, z+ h* m: ^+ f( z: F7 a4 w6 D* R! ?. ~
, z5 E9 t3 ~7 v5 z

$ ^% _& T. D  A5 H* b& s4 J  O2 B% ^3 i  {
­操作指南" m1 w5 ]% p; I) L3 P0 h" _- s+ J
( @3 I- Q! c2 g# D% J* T) A
2 d  e$ x( G: O+ a) l
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 9 H( L7 K2 V( k; {& F6 _' c

- T) l' I1 _' Y' m0 E0 G前期对线 $ Q) A0 ~/ ?/ p; k5 R6 M0 P, g
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 7 `! b  l6 p* X* M8 z: C
! Z+ v" R8 z2 X, ~4 K. p. x8 ?* {+ _
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 0 U8 g0 Z6 Y: S4 {
' d/ R* J# ?8 v5 L
初夜GANK
. k0 H6 n8 [/ D" u' Q初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 2 R, I! z  h2 R
- ?- |. O1 B% R, @6 H1 O" N
初夜结束后的白天 9 O$ s% q1 m$ o# `/ y6 D
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 / v( l% I% R' @

3 J* N7 t- x9 E除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
8 x* K+ V8 z: u: C4 |4 S9 g! A1 A6 n# z# }9 H
中后期定位 + [2 ^2 L% A; ?* c; u( ]
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
8 Q8 V- y8 ]! `" B* K) a
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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