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发表于 2009-10-29 21:18:25 | 查看: 316| 回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏6 |! i, y7 I4 S6 `$ m: F

3 V, O0 s' b1 v- p3 c5 q7 r  因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏% G0 T4 B% I0 C5 D9 B0 d
# }- L; n! m  {) @6 g2 k
  玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足
& H( Q) x, K( Y4 P8 s, [7 D) H0 p; e1 w2 e
  号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方5 a3 e7 r2 c# R

- X$ `% V' h! `- F  1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?+ a, O. l5 p; O6 S) x# z) Q( @

; G4 O4 h5 D4 p  2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?* c$ [6 h# g1 [) \6 o

1 N. f* @2 b: y0 R# d* m  3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!8 F; o/ m  a( ~

: n! M- N, B7 W$ m& ?8 t  4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
/ U! h% u+ f2 g0 r9 o
1 T7 A8 l) B/ f; C8 Z  我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
1 R& z) g9 {7 \- I5 w9 [4 \( B* s3 [' B. b  u
  另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏
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