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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 393| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类
8 |. R* L2 H6 J0 V$ \" W- U0 g8 n3 r1 @3 K
  A:守城英雄所带的兵5 t  X* C4 ^# P- r4 S# J
, \/ Q% ^7 q0 \$ ~- j
  B:城里的兵
$ L  Y9 t& n2 n, a2 P5 U9 ?) J9 ?' L9 p
  C:其他英雄所带的兵3 H- V; q1 y. d/ J
7 K* [, m- j# z& L3 z/ V7 M' e
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响# z. t% A" t3 `% @

+ u$ h1 L6 C) ?8 a3 a2 t$ e* C  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
6 W6 R: w/ y7 C: D! }  t8 |7 M7 U* N2 |& J7 E
  应用
& ^  x0 E- f0 b  Y
. e! [3 b- j3 g- O9 E( s0 v  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损
; M6 B& L6 P* P. M, ~2 B
+ x' ]; y8 ~3 L$ ~  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵
# \4 a" z6 M* f5 `/ m* ~+ |$ a) c# ^% J; K; z/ k) N/ U
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