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发表于 2009-10-31 19:29:55 | 查看: 444| 回复: 0
 今天论坛有玩家讨论法系血蛊印的实用性,说伤害不高。
/ S" L$ o. Q/ W  和几个高级的法系玩家求证了下。带上几张图,对于本技能再次做下分析。感谢论坛玩家“ xingzhigui”、“遥羽翎”的分析帮助。
9 b1 y2 H& `$ Y7 ?* \* j  首先看血蛊和群星两个技能的描述:
5 A7 U3 N# P  r$ K0 m0 D1 [
: h+ g) g, i' X  P% V  注意到两个技能的不同之处在于:
* \8 T' O6 z2 J1 U5 L8 M  血蛊印:附加额外攻击和自身当前真气相关。0 L6 n8 T0 N  c
  群星坠落:附加额外攻击为和真气上限相关。
" u0 K  d) H2 k  N6 z, Y  这个就是问题所在了:) t" q( a1 t  l  S# P) {
  法系在放血蛊前,一定要保证蓝量是满的。毕竟法系要杀人的话凝劲-必爆-天魔之类的准备动作之后会消耗不少的蓝,对于技能伤害也会大打折扣。
5 @" m. N* _6 p  看下技能的实际伤害效果图:7 ?. j* J" ~) M" [! M

( D- O, U  t% A  O) S* T$ b& [. w/ A  同样的装备,满蓝量和不满蓝量的时候血蛊伤害差了还是不小的……. Y0 j5 f( X) u. e
  附上理论上的分析
/ w  _% i" A% p  在法的攻击偏低了。多几千攻击很多了。1 T+ `% ^4 N; U
  把头砸几下。蓝上3W还是不难的,有法宝,GF后2W3的攻击也不难。/ J# l- j! `' s/ _5 s
  四凶星 2W3*1.32+1800(具体不知道,大概这么多)=321605 C8 f* c0 S% u# |8 d/ Y' A
  血蛊印 2W3*1.24+3W*0.3=37520! Z) N% l+ K2 F& {; P
  多了5000呢。减去降龙的20%减伤,还有4000攻击。出暴多个1W多。
) N6 u$ x/ }/ m1 L5 j  另外血蛊印112级可以加满。加满后效果会更加明显些。
9 I4 h' }/ c3 F$ d  取舍选择还靠个人。
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