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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。
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就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。( Z; z/ B$ m$ u J- x/ k9 H
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宝物主要存在于这些这些单位上:: }0 V' y$ Y& h5 w: k4 a* A2 n5 s
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敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
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各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。" p8 t* _$ F. C* ^! u2 R/ n! Q
! ]/ y3 w8 {+ M* Y( O 然后是法术兵长。
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再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。/ a: M% l- a, H* G
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最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。$ [* v: q8 Y, V& x7 Q- V6 N
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胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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, e1 Y$ [5 _" w8 E/ ]8 }# f* f 下面比较有趣的就是4种状态。
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) u7 ?% [: @+ c l( }2 ` | - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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9 |& m" l+ S0 ]$ h. R+ q - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。4 L& K! [% a' j: }- l; V' X
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- 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
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0 s& e- o1 m T9 {+ E - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。5 R0 c5 K9 Q. I
$ f& O" f t6 D$ j* E8 b5 i1 W+ u 上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
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! K" G1 T4 \) |/ o* e% V 未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。1 ~$ Y- n3 X8 c; j
$ k& @# E' o5 l* F9 F2 Q 持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。- u7 t. F# z4 @; y# S6 C- O8 i
- H. L) O X1 P0 d8 D2 ] 持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。+ q) k; F' U# |1 H
, L( L7 Z( h6 y9 x6 ? g1 O- a 持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
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大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。* m1 I& O* _6 }- \/ r
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这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。. L( b8 |" D3 b- s+ A
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反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
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9 Q8 }9 ^( X% X' L 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!5 V6 r: k% J( K5 n$ P9 ?
# J2 r- u" y& P" F+ z! w 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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