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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 348| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。
% p  S( w( a+ H% P7 g3 L, \
2 i0 J3 o0 y8 ]3 Z  g  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。& c2 o; @  O* [( t$ p: t) g
. ?" l) i# D/ F
  宝物主要存在于这些这些单位上:
3 g- G" `0 B( _4 p
' n' C0 u) g- u( i  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
; i9 V1 f, ?+ Y8 V* h  Y% n& v( H3 |6 J6 N& z3 g
  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。1 c8 S6 W) t8 p4 f

  f) m  C% n' i; r7 I; o  然后是法术兵长。, i7 h( @5 t. v( W5 k: p, h6 ~
" p/ g( N2 }4 d2 V, S$ C
  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。! J. p6 m( r- v2 s2 [

; Q0 b7 E( y$ D0 N& f- \  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
# r2 N8 S7 D- t$ A
9 {1 E3 p' q  V, m  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。/ d$ i9 x% y: a

: ^) j( W) E/ N  下面比较有趣的就是4种状态。5 W$ ^. N# L, I
9 }+ K. e0 h+ Y% o9 F
  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
1 q% \( A& l, a$ Y0 v: }: t
; e$ \4 _! e# y; c. I: m  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。- U& N0 D* v2 Q+ ~
* R1 M1 F# c% [% o- N% p8 X# P
  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。9 \! \* Q  ]% @3 d$ {, p" N# \/ t/ B

" w' t: p9 X3 j6 |8 U2 Z: H  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。, w6 Q/ Z/ X. Q9 U4 P- V/ p- D

1 S* R  M5 P) C) |" j  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
+ C+ J9 @& k2 T+ i# W, N
+ m3 \$ v* ?% u  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
) T+ r/ x( Z( h. m. g
2 ^2 I9 L2 a6 k! z  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。8 f  Q; Z9 o& h1 x1 M( V

" g' e. R6 m% Z+ ]  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。# a' [- K9 U$ @/ y8 w
' A! v# J$ t+ e0 @( M
  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。2 D* I: ]( E+ {9 O% H

5 i" [, t) H+ m- c' m% ~  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势' L# T& Y+ ~' v! {; B# @

' y* p' C3 R7 h& u  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
1 j  t: C5 Z  o
9 K5 b* V0 ^' _; ~/ \& q" w  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。% I5 @+ C5 Z+ Y
. V% Z  z; T: e$ L8 }# H1 b) Z
  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
) K" {7 p* z( F. `, g; ?( b
# S$ {, c' E, |, T3 `4 j+ M$ J  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!" W% @* I7 y" `9 r- e

& [! c0 W, C9 y  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!/ q5 N* P1 N7 o0 ~! ?, j

& ^3 }. v+ C  j8 _  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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