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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 520| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   # Y  Y* [8 r' J/ m, A/ A/ W

& \7 m2 ]- x$ n& d. h4 [­英雄简介, |8 {/ `8 P; i3 s* s- ~& x
& z" p# p+ \) J- r) y3 }$ ^3 U

; U0 l5 L: A& ^- G( H暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
) {: S; W! S$ }4 e1 W1 A0 V
3 q3 ~3 z$ D7 {$ X% |6 m7 z暗夜魔王的优点:
% }9 }2 I* ~: _& h; A, [1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
+ C6 u  T8 E9 K2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
* @6 q) Q' z/ k! Z% U3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 . X$ J! N5 W" Z9 X) _
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
0 K7 ~( z. \# M5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
. [2 ^2 E7 R  v# h# ?6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 + \. K  D% D1 f! e% r

7 Q. ]2 B- c) b暗夜魔王的缺点: ' S/ ^3 U$ c+ R0 M: s& N% s
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
- B( ~7 ^, r3 o/ r2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 5 v& W2 P+ V  b
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
+ e" U2 g6 f9 Y0 _( X* C0 l6 c' b% u: ^2 X3 B
) E( l: O$ O, k- W* ~! c& i
­技能介绍6 [3 b  Y0 i+ G+ T* _3 ~  `
6 |* D8 W) t, H+ V& F/ G4 f/ }
8 B, H/ |0 H& Q- \3 Y0 t
虚空(快捷键V)
: _/ K( Q7 W) E! L* T对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
& V+ e0 ?: ~# t9 Y% z等级1:魔耗80,伤害90 + F+ C1 t$ {* ?) o) s( Q2 q
等级2:魔耗90,伤害160 / d9 y2 t0 _  v  E
等级3:魔耗100,伤害255
; ?0 a8 K0 f( I等级4:魔耗110,伤害335
) U  E4 c' I4 p* `" W4 m
0 h4 ]5 e' M& M魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 3 B. J1 w8 X7 d4 N& N( F& t
+ {  y# P7 s! F8 q+ W
伤残恐惧(快捷键F) . S; q. ^2 t5 J" ?+ v7 {* p& E
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 $ a& a) @5 n9 M8 p- q
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
! H  [" f. s) q& K& x# o% _等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
) X) _) Q/ A# D% @! r0 l5 D等级3:夜间沉默7秒,miss率30% * E6 C% j) J$ z3 U$ R! t  x
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
3 T5 f- ]& z# i1 ]" c  r! y+ P7 J2 {# e9 G# C% a& s! j
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 ! H9 j) {- R- k1 V. D
) J$ Q5 A1 i) B
夜晚的狩猎者
7 S: ~2 |  b2 G" S暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 & t5 |$ @& O5 d- A6 `! G9 a/ q
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 % @7 O/ v" J8 _& a7 r3 k
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 8 |' M" z9 [( F; a) U- }
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
1 C) k  C: M- U4 O等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 1 n1 j" P, i& }, ?. h

' ^7 ^9 H4 B: X+ v; c$ |在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
. C; |4 A, K6 ]3 a6 x
5 F2 S0 G0 W; L- F2 K: X2 i黑夜降临(快捷键R)
4 m" v; x* ]1 M- w) V' D& A* f使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
2 V; H* P- w  F* c. ]等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
/ Y; ^. R& n0 X; x3 \8 Q0 k等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
7 L, _: c/ W1 l4 f; _5 l等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 9 W( ?  ^+ ^" l

9 X! T* i( r+ q4 A2 w0 A/ q用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。   v9 M9 H/ H' o# X

% r+ h9 X8 {0 I0 E. Q& u  y0 s/ o( B1 [% F/ k* r
­加点出装, p0 Z5 y+ g# ?. ?! n+ f( ^4 m: t: G

2 c' `( h! B. q& H  s5 |0 I" J5 W+ |& Y6 S
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
9 \9 v. Z2 D# |. c9 Z( d$ J 1 {. ]# K/ C0 x. i2 Y
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 3 B% U+ R4 V+ f/ ?: T
  c. B9 A: ~) o! O! w9 Q
5 K. G0 [. m( S+ m* U
* U' \; g; |, d: P( S# @
出门装备
2 s; W& |: M  Y2 O- s: X0 F- A) P
' V3 ?9 t$ k- H从这几件物品中酌情搭配
# s5 y/ K+ p3 r4 ?1 g8 v1 z4 ]5 W; t7 ~# Z/ k

2 u( \. A. \4 @, m$ g$ V前期装备
: B7 p1 Z7 e( y 7 G9 b& q  m! ^" b
游走GANK时必备的4件套 & C6 d/ }# ]; i; ?. O6 Q
5 @* B  t! U: F" ~

! W* R- w% t6 h( p4 B" B两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 9 w  v$ V: f- \# w# ^0 `
4 \8 Z: w- |8 ^6 I! v- Y% H' N0 `' F. l
$ l* g+ W; \  _+ B% y
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 . _3 ~$ Z0 m" T' V

; d4 w# a/ g  h4 z核心装备
4 ]2 j2 G( J  o$ s ( U! |- }8 H" g, h( w- T( d4 h
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
& p2 {% X9 s* y, `0 f5 N/ }0 j
6 N5 s, F. E# a) x0 R* x$ s# P  ~
. f( l9 m' N( {- k& @0 m: A重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 " |: g2 }  g, c
# F4 F% P; z: I- j1 y+ \& O
" m* m4 a" b) Q5 c
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ; Q* d& T) V2 s! f6 X3 q5 W
& V1 l! w; F- L- j4 b$ W8 j
神装…… " u# G6 O  I6 I8 U- n
" c; ]6 D, S+ i2 p( a1 e+ Z
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
8 x8 q7 s1 f" L  J" O; O! H$ U/ @" I5 X7 |1 R$ W8 e( u8 Y6 M

8 f) Z: G% h6 p* w7 A/ x作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
1 Q% U% |. k6 k* c9 s: l, v
9 Z+ D) |- D( @7 C  \
/ j5 W7 H9 s/ N/ U4 H. ^2 ~对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 - d9 m  z% G6 R

; Y4 U7 w) _: O3 S& x) R' m7 l7 }" R- u$ T
. x: Y" J: g6 p( y0 v' R
- s1 c* x; j& e3 F8 f1 g/ F' m& }
­操作指南
& |0 J" [3 Z$ V0 W; {/ u$ g7 v6 }" ?* a' G# N5 |) b
$ T* [+ i! N4 T0 d- A0 m" s
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
, R7 Q  `/ ?' T0 ~$ J
- V4 W" R3 w  [3 {# ^前期对线
! ^- H3 s- f& Q6 N( e尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 % ^/ l% c- q  C* I( E7 Y6 r
' A! d4 i( c: ~$ R) o. Z& U" \
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 3 U. C1 G- Q: r& A- V8 w- q, Z

. H/ w4 O9 o2 J& R1 _7 [初夜GANK
# R, M$ z4 `! k6 f, W3 W# g初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 7 Q5 \; v$ q0 j$ o' A
) L/ W" k6 s* N. U+ G' w# }
初夜结束后的白天
% a% a7 \' E- {这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 : S4 n# s' `0 O5 ]) @% b

. N9 [. b- c8 r6 Y9 X! w除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 2 V) J! d& D% \: k6 R2 C

8 Q6 ], }7 G2 l4 L/ V中后期定位
( o8 u. V! [' J$ l" t/ c+ V4 q暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 $ S$ M* U6 C0 j: m
发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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