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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 707| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   ; X2 w1 }' U* ?: A7 f2 ?

7 [+ d$ A. }9 y­英雄简介
) L+ Q# y/ Y; ^/ O/ d: F" \
6 J7 C+ c. }0 e+ P" m/ d/ {  p
* h3 i+ T# r: P- ^* n6 |! d暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 2 A! V  Y% P1 s6 ^" v: F) d2 g, G; }- X

* [1 `$ W0 a4 I: |; Z暗夜魔王的优点: + Q  r' X, B: G% ]. d2 I
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
& I5 W  u6 p/ E4 h2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 - u1 F0 M0 O' G# ?0 A
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 & P' K) }0 P1 G) i" b2 ^) {+ ^
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
, @8 ~4 d5 Y: r3 p5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
4 ?4 `) U3 `0 q! ~$ R4 g% L6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
: x7 K, j/ N. m' X2 u5 S8 t3 a/ r6 o. W1 ~
暗夜魔王的缺点:
) Y1 I- c& L2 I# Y, \! N1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 " O; \0 G, N% D' Z
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 ( b' e% K% R6 q3 `' f
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
1 z  j0 x: {; ?1 ?4 Y
% _* B# H: J1 `/ P
9 ]- X8 S- L- w­技能介绍8 I5 t/ i2 k2 |! N! @

- D% z' M0 H) C' x( f8 g6 O. L
虚空(快捷键V)
# W' G7 F" e- ?+ l+ i0 P, Y对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 " q6 ?* ~/ j% m( g) ]0 O
等级1:魔耗80,伤害90
7 z0 h) @5 c0 V9 B等级2:魔耗90,伤害160
' s* Q8 {) |: S等级3:魔耗100,伤害255 ) }  ]8 U( M5 O! \! P, _  p# }
等级4:魔耗110,伤害335 6 A& W7 u& i8 H) p6 j# S1 J3 @
% R( }, d4 f# {2 R
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 ' e5 k' x/ N2 G& n2 ~9 _5 Q: |
7 K7 s) k/ X4 }; ]* i/ @7 C2 ~% I5 z
伤残恐惧(快捷键F) ' W, K% a3 g$ n5 }9 z! q- m* x
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
& c/ v  M: q2 c" J! {1 w  y/ _等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
; e: B% P3 ?6 j% G( s4 E4 K  r6 |' P等级2:夜间沉默6秒,miss率20% ' f# s/ ~8 s& ^. p  a9 N9 F) E
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
3 r! _* A: q( }2 l4 ~等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 8 [9 n4 m/ D& U+ M8 h( @

, f0 C$ f5 a/ K# i; j: R9 D非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 ! Q, \: @* {  y5 {
, n3 R& x: L5 g5 I- l
夜晚的狩猎者
2 Q, K7 Q3 F0 m2 l; g暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 - d' r9 Q$ z% I6 e" u( w+ e# Z
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 ! i4 h7 [+ S% \: O0 b% R1 d- r
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
, w  w! C/ f: A' w. n等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
, S9 n9 l# D: I6 }等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
6 m0 t2 a4 M/ m9 b4 ]3 P) g
6 ?4 I" f0 k- ^$ X' H, P1 D9 B8 `在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 $ t1 {" m0 P4 k% Q2 z" k

3 ?% V' @; x6 q5 Q$ v. i9 t, ~黑夜降临(快捷键R)
/ g* a# z6 F# Q* M8 B! n; e- l使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 % Y# u( p0 v% }: G
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 7 P* d( c; l, l; h' |
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 8 e9 }& p/ j2 K" A% }
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
( m3 g5 q0 _) T+ f% u" }  N& p0 m* U+ U
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
3 `( x' k, Z/ X3 c& B1 Z1 `& l& F( I1 ~
* {( [) d* f5 m) h6 b) u+ x/ b# t6 T1 c; g
­加点出装4 O+ a5 N6 q  W% c4 O0 ]
: v$ ~8 t, V$ h- n! u+ \" j
4 x% P+ I  c. _
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): ; M( g  Z# f* }9 [

$ w, h9 h& b! j9 b2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 & d) x; t1 `  K9 {; z

, V0 J" I3 z, r/ [  s& a& }! D  |5 n" C4 O1 d' y

! i% q& T) e2 _7 ~& M出门装备 # k8 K! y$ `9 W! ^) T0 t8 o& x  Z
5 m$ R6 W: n) k& `  K+ i& s+ Z
从这几件物品中酌情搭配
8 O8 P; i) I/ E7 a+ g" m2 h+ r. @: F1 `% z1 n0 s
/ y" V1 J* K* t" v& l7 D
前期装备 0 N2 s. }3 q9 l% F

1 O; E! J8 @. |游走GANK时必备的4件套
% a5 n' M" N% v* x+ [1 O: @
; i2 p9 K& A9 R4 }2 ]
1 b3 ~5 c$ U8 n% y/ t3 s两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
% \4 Q# \. p% @  J/ p( ^. D* J( s1 t+ R4 R

, @$ X6 k; g/ MGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 % T( A* o- k  S2 [9 G
1 N% W1 e& s& \4 G4 r* o
核心装备 2 |7 G5 R( i3 Q+ Q' N) o: N; h
8 U9 s# ]: h, g# g" r# i
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
2 Z0 @! T+ B; o: _% n* z' y+ {) U  P$ X3 L8 X7 r* n
* ~+ P) l# V8 Z1 r. a, ?
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 1 a9 j- ?" B, B' U4 \! k. |. F8 u+ P) B

( M. Z0 z! P3 g! ~   q) y9 O  C8 f. R# @4 u8 o- y
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ( N/ @: [9 Q& M
1 ^" S8 Y: D9 Q
神装…… ! @* A: K, e8 T9 R( Q& S4 b5 A

8 s& x9 Y* _$ G6 }0 i$ N. G& U* I专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… ) f1 L1 O+ E: d" B; Q# i
6 d4 m8 F' I9 ]

  c+ v1 o  X* N' K- @2 R" R% K9 n作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 . G7 _) q5 v, {9 Q7 ]' Q4 X, W  Y
- M( Y+ k$ @0 I
8 m' w4 a* v& Q/ Q9 C' _
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
: g# y) y8 j- z9 |: J3 N2 q, k" o3 ^# ?) M7 O
" v/ l; _: I# h3 m- h+ x0 x7 n/ L

9 \# R5 V: K& V4 D1 y+ [  r9 o+ A* @7 T) t1 y. A8 ~- c
­操作指南
- |9 e- G1 G% A" d% Y5 i
& o' ]* o$ S  ]% u
4 k! w5 h) t$ Y" I3 N. l! q8 ~5 s暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 7 P' Z# {- F1 j) k% v' A5 |

8 Z) ]6 O6 V1 K; ]' L' m$ N4 O前期对线
! ]& L3 G4 c6 U" R8 k4 \尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 6 s2 A1 s! I7 _
. _& M4 f: u- {/ x: I( _/ ?
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
- t, W; G7 w9 C: M# g0 v$ w2 e  R$ d- m
初夜GANK 5 X, r* O: Q9 z+ U* s
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
$ u- C! u. E0 A  R
8 D) {; z/ w0 P初夜结束后的白天   j: A0 D3 ~  l7 K6 m
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
2 M4 T& j2 f0 C6 @7 x9 Z" T% t8 M* s, @& M
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位 & ^, U/ m, @6 \1 o0 i3 k$ K4 j
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
6 i* ]  J% Z) H( V+ I# g5 t
发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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