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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 532| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
  e6 a9 u) S+ C( s% Z% o, ^5 w5 _" @, n4 H; c9 J* _. ]
­英雄简介6 R3 N. d& w$ u1 {
; M! H) v; Z% D1 t6 x" O) r* s
0 V6 {/ t( g( g! X% \: o1 |: A
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 3 {; P1 x2 R* L% i  w2 \- a+ m

  I3 m8 H$ x5 G# N6 F暗夜魔王的优点: % s9 Y$ f/ g* ]& d6 b
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 # d9 d$ p) u; D& o. d. H
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 3 X5 N0 v6 {2 ^( {) [
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ! F) Q; B) N; b) z; F; z
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 + W& F& B( d5 a6 `0 P7 r
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
0 M9 j. \/ R; `+ l6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 , L7 \6 y, @  h6 E# {, M

8 }; t5 x2 }3 S! Z. ~' b, h暗夜魔王的缺点:
" \! ~$ o7 b2 j% W! m1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
7 Z* M) C' J: G$ a! L  x# i- W) ~2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
4 T) X- K- W- S3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
" |2 E: g0 H3 F1 o* v  t( ?- U7 i  G- c* _* `( `, E. Y9 A

# ]& D( B  D6 t­技能介绍5 u& ]  A. R6 j3 h# z
( |+ T6 h# V( T( [

4 P, l3 w2 [! n  z虚空(快捷键V)
5 b/ {* M- `/ q/ _/ H! {对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
! _# x, |. z2 g7 Y* A$ `等级1:魔耗80,伤害90 ; O9 {$ L+ d& A. s
等级2:魔耗90,伤害160 2 y3 x' T% @: l
等级3:魔耗100,伤害255 3 t2 M* l# R0 K% z0 K6 {
等级4:魔耗110,伤害335
! m& }: z: A) [& K( c2 ~) B$ x7 M% o
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
/ h5 n4 |7 g* b& e$ j$ ~$ n6 ?$ R
% `) ~. q/ |& v- }: X. Y3 s伤残恐惧(快捷键F)
; o  J9 Y3 j  P- ]使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 $ T9 S  u3 ~; S$ M* L! S, o
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 5 X$ u# U5 V. ?3 x* N! e" y5 z  @
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 7 @  F/ w8 S9 f3 p* O8 ~) p
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
5 Q$ Q% W3 E6 b( y等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
* X# p3 M9 c8 ]( L* \
: B0 o3 j$ X2 Z; o# ~3 X. F. l非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 5 S2 Z  j* Q; x* S

6 z: X0 `- m+ V5 x  I2 [$ F+ \夜晚的狩猎者
9 e% |- X0 ^( v3 d6 A4 `! p4 `暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 / _/ H6 _( g# S+ w4 v; ?3 T
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 1 q& H( p' L5 F" L3 n2 E  f
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
) ]! f4 y0 h9 ]0 H等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
# J" I  d4 R' _( l等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
/ S2 u% h5 A5 f7 r5 q6 U" p+ d% _# O* P/ ?4 C
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
* `5 w, Q, _5 V7 N
+ l; b, z8 {6 R2 O" t1 ?黑夜降临(快捷键R)
. V: y8 P2 `+ x" i) h$ h使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
* s7 m% j: T2 h  k% N* d8 q. l等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 ( O+ D: n5 v. a* c8 @4 h
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
- W; P: V# N. D3 o等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 ; \; T: z# C8 D/ s" _

( @. j! k# Z, _用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 2 g; u( e, d& t3 x( j

  A; ?, Y0 G% l$ B! u. d
4 l' W/ h& u, w0 n­加点出装0 o6 \  B* B5 [; E( g
+ @+ N( {+ z, Y0 \, u2 y0 m" s5 P

2 E, r) k* b8 r3 @5 K9 S夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 3 r+ [$ L& |. j  D/ y( ], {: V
8 {0 X0 v: @4 p4 ^
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
& l9 g3 j, p# A! x, T3 P4 d0 \6 l" I( T& c7 c' P6 q$ ?

4 m  N. j$ u) ^! k8 [/ v5 @6 q9 @5 Z( A' J' ~) ?
出门装备 % ]( E9 C' m% a9 W
5 x5 i0 y) O8 Z' |! O9 Q: h
从这几件物品中酌情搭配 : M5 j. O; p' ^) J. z  Y( r

# t  |  b4 W) z6 ~& H7 Z4 p2 }
9 B) c9 c* K3 S" b1 Z前期装备
8 p, ?9 f8 @# E1 J( A% u/ p3 V ' n9 V9 D' p# J  [! U9 K# P% n
游走GANK时必备的4件套
; z& }' n* ^8 y0 b* ?0 |1 q+ Z  S7 e8 {+ G6 W
1 T4 s. u- A* |% G' E: ?* l" }
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
( w, O1 A  l) e0 E1 }2 p% a+ k( p  t- \( i& p" V
5 r8 ]4 p: C9 z* X+ p3 r
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
  M7 k# s3 k. W& p
( a4 z7 j- D' q# G2 N; D' a核心装备 ! H7 O% B- \! Q/ Q+ U. u
9 P% q/ h5 D* M2 j2 b& {. M
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 2 x1 Q, `  I6 `9 B7 B
# d! q5 s$ l( M$ g  P" G
9 E" c& Q; x4 q, ?
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 8 m& H+ C; K  Y+ J
- ?7 T2 D9 e7 {+ r( S( S

  j% b) j2 Q3 A) ?" z有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
+ F% R: z* \0 @1 F4 w+ t7 j! j6 E% m* J1 M, L3 Y* Y
神装…… 1 j7 i. Y6 r* K4 S0 K+ C, X
3 U; N. T2 s7 P0 o6 X
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… ! B/ @% ^# z; Q! T8 M
( _$ M1 x8 U9 W% n* {$ G" T
. H- T$ ^  W: ~# {7 P
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 ' r. M  m: O& ^8 H! ?
3 ~5 ~2 V6 B! R4 f* }

, [) p8 \# w# l$ a对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 . t, x; t" l$ L8 l: x

# m8 e3 M2 m6 n2 x: x5 H/ @$ v# v2 J' `+ A

( U7 {9 F  J0 ~0 @( m/ U8 j5 f* {) D7 N7 ~- v" Y
­操作指南
/ E& Q  U& g% e& ^( z# n
. k7 i$ x' m1 F- Y4 F7 x) H4 I. ^; E9 S. R" B
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
2 B0 M% R4 a# p- C4 c: u4 R* M  r) a1 ?7 O3 _. c3 l
前期对线 * i0 \' Q& q! m
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 , j( v) N. S- s

% O/ P& u( D- T; T如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
: Y8 o% O& B) m/ y& \) K9 N; e0 Q1 V4 I; K, d9 X9 Z0 R
初夜GANK : v3 F. o% G8 U6 b7 l% ~
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 8 d+ e# w/ @3 h( m9 r

$ c' h& W" y6 C* c- T初夜结束后的白天
! l9 B4 ?8 u! E# M; g这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 $ v$ I% _7 L/ C4 a
+ ?3 \- W3 a& c1 s( a; U, x
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。   V; }" G/ y+ s: |( ]/ ?

9 i- d3 n2 e8 c4 a" v0 p中后期定位
( y$ z7 {) U( J+ x, Z& a8 f暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 - E+ J7 x1 P+ D) F
发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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