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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 728| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
/ H; n+ W0 Y; o' f. B% ~! e+ j1 Y' G: ?6 k2 P
­英雄简介. }1 J% W4 @5 F* {6 t

4 y3 c9 v# w! n
) v. ?" x/ U% u  `/ N暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 & b$ O6 Y# L7 n2 J* w' ?) {
, L) K- z3 i' W7 G9 k% k1 U
暗夜魔王的优点: " T( V5 r, y$ u8 T8 V
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
" J) c9 E) V+ H3 O2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
+ T! p# e# k; A" j) J7 u' G3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
+ _8 g* Z" j( I( |- ?3 O4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 2 Y. I' J" V8 @" {& z$ I
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 3 }, G# L$ P% c0 ~# P* |. _2 ?% u( b8 j
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
4 t; l' X4 l% o" [5 r; c) y
; e8 ~/ _! f8 X/ X; P2 N暗夜魔王的缺点:
; U1 N5 V3 [9 ?9 a) d* ^1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 9 N7 H  Y6 [& Q/ y+ X. f) V* R
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
  o! S# D. k! L& n, L! d* j0 J+ I3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 ; ]# u. `& g  ]' p5 k/ {, I& P& X
, K4 N  \  Z2 t' H4 W

. P/ x: T" A' G9 z" i* B. v  @: U. h­技能介绍
- M: i+ E/ j; q1 F
3 e7 U% W$ L( r& t' B$ @0 D5 G: Z. ?2 `
虚空(快捷键V)
4 |% o. ?! L' j3 m# [对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 $ o  e# |+ q+ l0 |& a# [# H
等级1:魔耗80,伤害90
3 R4 }8 z  L) |3 Y6 I$ C9 B# y等级2:魔耗90,伤害160
  m, v' d: B& i- n等级3:魔耗100,伤害255 5 T/ H! }$ ~4 {* R0 E
等级4:魔耗110,伤害335 1 T5 J! f1 [3 e6 `5 |+ T( g  c

1 B/ L( `& x! \魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
1 \' E* D7 ?4 ?/ Q! P) P. `2 o/ U' @
伤残恐惧(快捷键F)
+ I- U( m- P8 T; ~/ k使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
* B3 @' P- v4 {% n# m4 e; U/ S6 V等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
8 |$ t6 j0 K" \( x* f2 d等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
: }6 Z. q  b, }9 g6 h等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
" ?4 e  ?% T& Y- _" ]等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
' j9 w/ P# K" x3 @5 ]9 F
6 J7 P: A& P- f0 b/ o% |8 a非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
5 w  a: R3 g/ e6 K/ g  Y  F) z/ R! J
夜晚的狩猎者
' P: U! [; ]  b6 H暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。   m$ {8 I1 E. W) l
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 4 k- i  R, A2 a( z- Z
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 / n# \" P) l& W! r$ {6 i3 _
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
* H5 i+ k8 i2 w8 I; e% m等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ; v: E5 H0 l  F9 x9 \' @4 v, n  p- x

4 M9 O( W2 Q5 O( _) @4 e, m4 p2 B在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 # \+ E4 i3 [" W" W5 q# F

4 R, x+ M9 n* I& r. R5 w黑夜降临(快捷键R) 9 k! `0 i8 N8 ?6 h) O  W
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
/ T) P1 j: R! b9 D, m, M等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
$ U3 C9 D8 x1 T9 |3 }) N等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
7 h5 d1 R! x9 Y* d等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
9 B0 w4 M- i) J8 g" u4 S% W) [# ]) k' X1 t5 o  ~, D3 I7 t
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
7 `1 |% N$ C0 V- [: t8 T9 K+ _8 }: M) X; V+ _

4 t. u% z4 ~" t  n  O­加点出装
% i+ a5 V6 L7 ]4 R2 p1 X, h3 B6 w' g, w& d4 S

( w2 H" ]  V1 X$ I7 `/ C" W6 g夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
" t7 X) Y. d0 P' w
- H6 T# a3 u$ U% ^3 Y9 ]/ _2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 * B9 `& w& o% |8 j3 T

. F3 ]1 _, x* u! s' }
0 t: c! T# H! t( ~7 ?! }) h: v. R; c
出门装备
  z8 R+ t+ ~# B8 R9 E5 a , r3 g6 i* [7 m, h
从这几件物品中酌情搭配 8 S! m2 r" C) k- a
) q$ _+ ^& U  @7 r, s" x8 G( |; i

7 H: f0 r' R. q. q1 l: T前期装备
2 l/ ~7 H8 n# |2 I/ f/ }6 }6 L, Q
! n+ R4 |! Y# Y( v" }% e/ {; \游走GANK时必备的4件套 2 ~: b3 e( D# z% ?& o( q

; }8 D( O6 P# c8 M0 c  Q
  _$ }; Z0 Q* ~; g两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 + |$ K, i. w' W3 C6 O2 W
: Z: \3 C3 Z' t3 b1 W
: o" D' t0 U4 }8 N6 j% \. O
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
! o5 Q. [* Z- B; V& N- x6 E! W2 x- ^& `0 c
核心装备 . Y0 S, K2 U" h4 m
; g8 I) y  m( ]3 \( N1 D
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 6 p+ p; n3 X; `6 ^. q% F; \% ^
( @% G0 k! ?" }) v. L( ?

/ i# O! f/ R. @: b2 B8 E重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
) q4 V5 R* o: D; l( A
" @+ P' Q: a4 X$ W( D8 E) A ) Y, l+ a) N. F6 g- u2 @
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
4 \* `& a: E# X/ l2 M& J
' ~8 I) S) [0 X2 q/ W& ?神装……
' _& f2 o6 `- `1 u & v8 ]) ?; S5 B. H
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… & _' V& m6 j; z
6 G9 ]; S( I/ l/ ^* C& S5 `

$ l1 o2 e* B- d' _) s作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 ' P6 w) ^! H9 |* e$ s# S$ e) M5 s7 Z

0 z5 r* s1 r1 |. x5 h' A
/ @% n8 S$ D, f1 P) y# n! i' h对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
* c1 ?6 x/ k  w9 h% {6 A6 m1 x% q% K3 a

; f9 n/ n/ o5 ?( V
7 }9 r' u- |- `- E- c' F7 b8 ]
$ d! ]7 M1 P. a  {: D. I5 c­操作指南+ \7 {7 \* B& V9 ~8 D: ]# B: I3 J
$ i) r5 p4 Z- i; s: }3 E- ?& E

# {2 S2 T9 h4 P3 Z暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
, m9 i5 M' ], G* j) m& {6 N1 v  l' [( L
前期对线 3 ?9 M  H0 l/ [- I6 m4 p/ @0 z
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。   o0 a- d1 L  R6 P0 U* g
2 ]5 n& m, s. J
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
( [9 o9 J& c) E* P/ L. A; z+ y3 f0 K
初夜GANK
- H( n: F! n" V7 r初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
8 j: z- M& L' O* t  M+ T% m$ W: s- I$ b1 b, ^
初夜结束后的白天 ( ]0 H9 X7 Q6 H+ J
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 5 ^" g$ B4 u% B$ J/ e0 |. O

! u9 I" j- e. ]/ p除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
( W; x  G, x% B" L; Y3 u6 l5 O1 H: W% q$ m7 A3 K4 G4 i; I
中后期定位
0 r( `1 ?9 \/ t& c2 y% B4 o+ Z5 l& v暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 7 d' q/ D! r: T; H- p1 n
发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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