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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN ( r) U- T5 J$ k$ `0 V
: `3 `; q' S& l5 O. H3 L­英雄简介7 c! ~ y) b* n) x
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$ T6 F% d! h: Y7 J$ u1 H暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 - j0 Z. o; ]; ]9 H
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暗夜魔王的优点: 0 @6 e- X% ]" z) Q; K% U
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
) A& [6 L! \3 c, `0 ?2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 , n4 {$ ]0 [ x: ^* I
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 $ n9 z) W, }3 P& Z9 Q/ m3 r
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 8 m$ ]' |5 b) U& h0 t' _) K3 b
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 b- a( S) G3 S4 ]3 g! W8 G$ B
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 % V. x' q7 Y2 J; d4 H$ q z! a, M
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暗夜魔王的缺点:
$ f$ H) {9 t) B6 t7 A1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
2 l& t! x% F9 R2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
, |/ Q8 N2 Z/ s5 M3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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' V( T9 r3 J; |% T( ?1 e8 G­技能介绍
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+ C% u% k- ?/ g. }虚空(快捷键V)
$ P- O& H8 ~' m! \1 c3 O对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 $ o R$ ?- b6 n4 O M, H+ v; f
等级1:魔耗80,伤害90 ' [! Q4 E+ ^' B7 g) ?+ y6 e1 V- d
等级2:魔耗90,伤害160
' K& `+ n& S/ V( d/ E1 n5 I等级3:魔耗100,伤害255 * Z# {( f6 K- S3 i" h
等级4:魔耗110,伤害335 " ~! c( {0 Q( M0 d
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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% R+ }5 H- r+ B% w伤残恐惧(快捷键F)
1 {! [ H% H6 U使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 8 V6 \# `% k& h3 |: ^) H1 m
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 6 A$ A+ }/ P" i+ l0 _3 {; f5 u
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
7 A) i* ?% h6 n等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
* x; W, Z$ [4 c% Q( q( n( B) F等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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' e2 Q) c! c) U9 ^非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 1 g+ {/ o3 }$ F; G# b1 g8 f
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夜晚的狩猎者
1 k* ^$ |# Z, f) \* z暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
# Y* ^& N: C9 ~等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 9 F- t' M' x' ^% x z+ j
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
& j# w8 s, w! U# Z等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 4 B5 V& K: W, Q' J, n4 W
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 3 b) S. N& v, ~* Z
: a. n, z9 Z# ]7 B% P在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R) 4 V5 G- z& a! m% r/ H4 T& p) K. J
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
# F9 E& b0 a! o8 n2 g# T1 k等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
/ O$ Z$ |" e' d; f& a, ]: X等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 ; e" ~+ e; E2 }* T% g1 M
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 & L% |$ B8 c' I
9 |% A2 H9 c9 z' S1 V用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 8 z4 X! j) Q3 \' ]
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­加点出装3 P) t9 b7 y$ `2 w& ?
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# z+ k" P& A$ G夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): ' \6 |/ h J" z1 Y0 \
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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" H" _0 @% z$ O* \/ G出门装备
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; l% z0 t) G" Z0 R8 _: }从这几件物品中酌情搭配 & o" N; h% Z6 t; z1 j, b' g
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前期装备
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: o s7 N9 p! H, p8 }9 u& D7 n- R游走GANK时必备的4件套
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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$ G& E, r/ Q" b, _ o! B, zGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备 3 |) c/ W) ]3 b z* f) R$ z9 |' U
6 M. P- V- N; D+ F! X8 h: `- x这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 6 H, j3 g4 r1 ~$ Q$ r2 o% n: r: q6 Y
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 7 E( x$ a# H- T' L
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神装…… ( M1 G i# T, y( ~6 a
: Z8 h* N" ~" W- E* o+ W专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 8 n q4 M w, X* A- z7 x3 j9 z
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5 G+ p8 V8 B2 v2 U作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 9 C8 I+ M# V5 v' Y5 o
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# T' o0 D% p- F% [7 K6 H对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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­操作指南
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暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 4 k( N2 U2 Y9 ]' d; N, s
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前期对线 2 f4 I* x) h- J) S2 L
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 6 f+ d1 }4 t9 c5 V
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 5 K- V2 y4 L `% J) }6 T% z
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初夜GANK & H+ @2 [$ \# f. Z7 g
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 7 U" U! O0 [! i! H0 j5 b
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初夜结束后的白天 3 a. f2 I7 _# T- i- r/ T/ H
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 $ N. |, H X) d
7 j2 A$ `: q1 x除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 % E9 y* u3 `; u) c4 L+ o, z4 H2 A& a
" t, c: {. e) }/ W2 f+ j. k z; ?2 J中后期定位
9 v3 l& c! H6 _2 q# E$ @9 l v" d" ]1 }暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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