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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 329| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。/ }& _# \2 P/ b4 T2 m  T

8 ^2 _3 r- Y4 G: n1 ^7 _) A  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
, ?' v2 A( T4 _8 h0 }: F0 K& ^1 _* v/ _- M8 K- Q) A7 f( p
  宝物主要存在于这些这些单位上:3 r& ~1 L# L1 J' ]' z# c+ \7 `

( `/ l$ F( Q5 o3 v  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。; {- H9 u( l7 r# T

9 S9 U2 v7 r3 c4 D& v% I  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。2 j: ^: I9 Z. |! b
+ x( u+ o8 A( R- s; u
  然后是法术兵长。
0 I& B' ]* I( p0 T
; M! k1 L; P; N. b3 z* Q  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。4 u& |- e1 O$ C+ y$ V4 `. f

- {, u+ q8 P, b7 ?/ P/ J9 t6 h  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。' {) i9 N- y; Q
% l1 l# r, L$ y% C1 u$ \
  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。; C( s+ ]) S  @; ~9 ]
" y" e, L- F, d* J/ I7 M" ~
  下面比较有趣的就是4种状态。
% v" p' M4 R- L- e. g" Q1 a8 H* k* w2 `
' u* }& E6 w$ K  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。* Z. p& o' g' B! ~8 u- E* y+ a1 R
  Q0 h8 K4 H, X5 {3 P# L
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。, T$ ~7 x# i' g- U/ w/ Y4 c1 `- B

2 Q# V; ?7 l3 ^8 _6 ]  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。7 ^2 a# D7 F; ]7 j# ~& Z9 }; _

, P) @+ X5 z5 ]) R1 }! ~  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
! z. V0 @' {: ^* p# D1 ~8 x* f3 _0 v9 \" \' j. z
  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。, ]0 {' p. \# T+ [4 H

2 D7 J; W  B9 k; h  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。; i7 A2 j  V7 [; \  Z: u2 ^) K" Y

' e& i. T+ ]5 ?' R  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
4 W* ~- h/ i# e: }9 \8 r2 a0 c6 ^, ?$ p2 f
  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。+ s! o$ z  g/ v3 f  m, ]

# |) @+ a# j) \' Q5 k  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
0 H( `7 c' c) z) h9 F  F# P7 b0 s
% e2 v# T: Z) W7 g  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。; h! _0 ?- d6 x
; n! E0 j6 |" y/ O
  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
$ ~, z# i0 n+ n! ^% k' E- G7 u+ c" F' R- ]
  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。2 A# B3 j- e; e, v8 i

2 E6 e( ]$ R. I) ^  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!. D( d: j& x: Q3 u2 B1 i

' @2 f9 S. E9 m  u0 g2 E4 U  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!7 K1 ~9 S- q' @2 e3 \

/ a1 r5 ?; |4 l( j) `8 H, @  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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