|
|
发表于 2010-1-18 13:47:12
|
查看: 557 |
回复: 4
其实我觉得这个模式挺休闲的。! z9 x0 u p8 q4 @2 b" l' k, X- M3 M
. H8 `1 o( z, g5 s l9 l 就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
9 l; y/ |( R: ^; b8 E3 o4 t$ B+ b9 h( i; Q' [& a6 U1 L X
宝物主要存在于这些这些单位上:9 ?4 R4 e k+ E5 e& Q$ o0 X' _9 R
2 E( w) |3 A3 ? g& b. q( J 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。$ `/ k' F- s! l
, \- p( ]0 M- a
各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。6 z+ \2 N, D0 w* |) N* p( [
6 H& P% u# x% G6 D2 E 然后是法术兵长。
+ S9 l0 t! a; Z" q! |. M% G
- |$ R; k2 D+ h1 k 再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。4 j/ I1 ~( V, ?- P
& A6 N4 c- I3 l& a" B2 | 最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。) }6 [2 c; c J0 G* q; M
J# r: e8 b' q f! S% M
胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
& z2 N( v0 _# _7 v) `0 R& |5 H: `; w, p' t
下面比较有趣的就是4种状态。
( j2 \( n0 v& | U( a" ]8 W
& l q. u2 ?4 b9 E - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。1 C2 [% Q' Q4 Q" z' W- }
% C# }3 g1 m H7 X5 `5 X9 d, K" R* P
- 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。" p2 B! r6 I9 y9 @2 g. Y; h
- m3 G) m8 p9 N5 v: c
- 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
: r; y& k9 }# V G
8 O4 ~& F" |* j# @$ `# V0 g - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。1 z O. ?' r! j* k
3 b( t. z. [6 r& A& |2 Y1 X 上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
& X! {, Q4 D2 K( `4 c: I# D& Z# X; d4 s# n8 P* R! @: d! v
未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。) H4 X% m) Q' s/ Y' H+ Q
: p- l& @, D, |( s* c 持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。3 q- W5 H! X3 e: @$ @! |$ F
( J _! [1 _( V- e" s, f L, q! [
持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
I, \" D! v( q' I0 U# Z Q2 h8 t0 S: P/ o9 z4 p- p
持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
D1 R' G9 e$ e1 d. @8 {! t7 q# H
5 U) F2 h0 @! D: {3 P. I2 N3 H. u 大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
/ }9 ~/ j' x, ]) H) n
0 u% x8 E4 p, y9 @ 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
) B0 U _; Y S: x* v+ C: h4 l( ~/ ?0 W. S
这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。" r4 `5 U- j K6 M+ d! [3 ^' R
% V b$ l/ r- f! g* I 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。 p* `& B0 R! Q, H. F" g
* \' v1 ~( Z+ R3 \' q 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!$ e. @# s! l" G5 `
" S! E/ t8 I" w1 b n
该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
4 C1 [- ^, c5 V6 w4 T
! l5 a5 g/ }) y% c( n5 q+ L 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
|