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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。8 @+ L* s0 J) Q* q; W
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就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。% Q m& {# s5 z( Q3 l3 u4 X
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宝物主要存在于这些这些单位上:
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/ M: [' P4 j& [7 V4 s! K 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。2 G3 r7 T. ?+ I) F* u: ?
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各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。2 ]' }8 T8 `* [" ^* F" U
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然后是法术兵长。0 p. _ O1 x# A2 W/ I
# T1 Y, g1 P2 a0 H4 ] 再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。: W% h$ P: w5 O4 i$ N
1 I `4 D) L: x6 \- F% t' K9 V/ u 最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
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胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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! m9 Y; _, F" W/ D 下面比较有趣的就是4种状态。
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- 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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- i4 q3 o, J. p7 S1 {, g% W, u+ s - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。 Y6 J/ V0 C6 n2 @9 x6 L
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- 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
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% h2 G9 g" F9 o5 i - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
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上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
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未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
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持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
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# e$ P( `0 ^/ x2 q0 m" ^ 持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。# X. C# ?, N6 y) f7 ^3 V' {
' p$ c3 h0 S1 `5 d) J 持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。. I4 _0 G5 C( N |* M3 r. W" c
, y! c3 ]2 N3 U$ f5 w7 g 大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势$ q5 w7 `, P1 n' l6 Z
5 b: `" `& x9 [) L 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。9 V. |0 b0 t5 o& L5 H) h7 V
8 {: V; L- R" B- F3 }% h& M 这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。% [4 z; y7 i. N8 \7 A( v
, M0 `; _! ^2 n4 m5 ]$ ^5 W 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
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# ~- _' G; e# [ 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!& F; S( V' z; D& f
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该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!' o$ }* U6 i! K1 m; |; a
: c0 n# K7 L* [% M$ l 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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