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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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* V) }( M0 c* a3 r­英雄简介! J# T1 G: L* t3 N) G. ?1 c
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 ( }2 q) B0 l* ^4 J+ B
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暗夜魔王的优点:
5 e; ~# D& Y. s1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 1 s8 ?3 b$ U1 ?4 o$ V4 l) D
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 / C. `( o& G1 v! M2 U
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 & E% N% n/ m7 _6 L: l J. {
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 2 ~1 z3 ]- K4 u1 o
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 R0 y' E: P, K1 |6 {* H7 G; b/ D- f
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 $ d- H" i7 H- B% e- ]1 z
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暗夜魔王的缺点: 8 x+ W! B6 \/ f# J4 z8 z& ~
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 8 X0 r4 \. a, Q
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 9 G3 a8 s- S l q& d8 x( \# J6 ~
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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1 }* Y, `' n/ P6 A­技能介绍4 v& K) l2 t9 ^2 h
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虚空(快捷键V) ' G K8 \3 z# L9 T. f8 w* Q+ o
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
5 O" R. l9 k/ L! K& ~, n2 \等级1:魔耗80,伤害90 ! F( z, I' N8 o s* x
等级2:魔耗90,伤害160 6 M! d& G: z7 S B# x& e. [7 z& P y
等级3:魔耗100,伤害255 $ |7 K2 Q3 p5 _5 e; v9 N( k
等级4:魔耗110,伤害335
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' Y8 P9 u! d& }魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 % ^( d9 u7 D2 C
1 G S6 N. a# w! r伤残恐惧(快捷键F)
! J+ m4 g. e, P7 C使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
F7 q4 D8 ^3 w* x1 P1 h等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 1 U' B, p# h6 f6 F+ A
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 1 B9 u! E+ e( V5 I" l: F& v
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
8 `$ R. M: x2 ]6 L5 g3 D/ Z5 @) K& w等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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' s2 @. z$ H; W+ f! ]7 z6 m非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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夜晚的狩猎者 / i! @6 Z0 @1 c6 {
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
1 T2 g! F- R" f6 U x' r0 C- }等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 ( ~+ [; t# ]. f9 R0 f
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
0 [$ P; e& T! w% `5 L5 D等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
+ o' o" E2 {7 G- U6 g等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 " n, I4 N+ [) v5 b: J
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 + F' z) q5 m% W
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黑夜降临(快捷键R) 9 ]& s+ r4 c$ V3 q' Q
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 % r6 Z8 y; ]* {% ?+ |6 x
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
2 O1 \4 O" r4 M6 K等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
# `7 Z9 h* [# V$ d7 X: m1 J等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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. Z, Z- `- _) y4 d% A$ ?" a* {用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 9 O, w( n5 ]# ]# M. Y
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" v1 o2 U. I7 R$ N, s$ \, F. ?­加点出装; ^' C- w; c# V/ J
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+ f: T) I* W; Q5 w夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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, r9 Z* R" f5 A) e; `3 H2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 # I6 }3 {5 k" c F, }/ P
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+ Z, b2 Z3 H% n6 u& `5 i2 r- z出门装备
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从这几件物品中酌情搭配 $ o. P9 Z Z4 z7 n. N0 c
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! i! J* c- ?) a' s( _5 u前期装备 - Z: B! _' E9 G
4 h+ B! @# Z" U0 o) r3 N游走GANK时必备的4件套 5 m( W! o5 s+ [+ v( K
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% Q" R6 W' [- D两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 3 U" @+ g2 y. Z
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}( d H) {% L' ?8 I/ i& e0 \" lGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备 9 h1 E3 E( q! Y8 _) _. Y
! D2 J3 _, ^2 |* ]* U- G& | @这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 2 i5 P3 ^; Z' T O7 e" n
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) m9 V+ ^2 n7 l: {3 s {+ Y重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 6 s. P' X8 p3 L) L2 G6 u) C% F& M
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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0 d, C, S& D! Y7 _, m8 H9 Q! S神装……
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% E/ U" m/ @/ i2 B+ U+ r% T专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 0 w' [! l) N( ~5 c7 x4 L
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* ^( a" }6 Y, I3 u& Z% u9 v8 J作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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( k* N9 ~8 u8 w3 k, e对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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$ H0 M0 \2 Z. e; E4 j/ l& S8 A­操作指南
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: F1 Q* X( ~2 c! ^- T暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 ) S" J4 ]8 I3 L3 @7 h
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前期对线 % S+ n- X* x4 Z/ W3 h
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 ! \3 m. E! Q9 f) H) w h
% l: J* t& u/ t) z如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… % a: U4 S* _/ t7 A
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初夜GANK , X7 P! A- G) W6 w
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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初夜结束后的白天
" L7 k# U( Z. {( b8 y8 B' h$ U% j这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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$ Y8 E( U% ]- ^% Z& Z( S除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 # `' G+ x4 t- o) A3 k8 R: v T
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中后期定位 0 A3 [" U# p$ Y5 C1 l* _
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 % W. {# ]3 _) J I8 h8 z! `( Y
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