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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 729| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
$ x& _6 Z, b1 p. |8 U- H. B( s
; E9 W% o$ j/ N# x+ w* Z­英雄简介
2 [- n/ y, h& E2 k, |! G% r1 r0 Z
0 q# h& u, o8 S" T. P& z- e* m
; ?4 k( u# k2 `( @& {; H9 `$ @; C暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 6 M+ R, r  L/ L  L" P/ O( q

- {/ I# L$ K+ p! a' c暗夜魔王的优点:
4 h( B0 @7 h: u1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
3 B4 }4 w3 H" l9 h5 D7 i8 X2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 5 Q1 n3 g% n% f; p! f
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
7 X4 A! Q4 d! ]- Y3 M/ {4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
1 ~/ {- M' }9 \7 z4 G; X$ y5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
9 C: z. G6 u3 X) k, v9 L6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 , b; d0 {+ O5 L

* S" w, Z! a; N' E2 N暗夜魔王的缺点: $ F( o/ S: |7 T5 d+ M
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
3 u9 h. X. [& k2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
8 v/ M# d3 ^3 g! i0 U4 u) p3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 & e' v! e+ Y" @. l5 U0 t  r

% g4 V8 i- }5 f7 n! U1 \. N2 ^4 o7 v' ]$ r
­技能介绍
1 o* F- g% Z8 s- b$ J6 T; q$ O2 m% T" J+ p
; k& e6 z! @5 X/ I6 M  p- C0 Y% V
虚空(快捷键V) ) a9 F. M4 G" F; _
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
& L" s! v2 J3 U* w) L" x& u/ K, F等级1:魔耗80,伤害90 ) s  L. G1 X+ d5 t  Y8 W
等级2:魔耗90,伤害160
% x# u4 o0 G# Q2 T0 l等级3:魔耗100,伤害255   z7 U/ H0 j, {; W/ J6 ?
等级4:魔耗110,伤害335
4 K& z6 F0 P& n# x0 Y/ {7 k6 Z
! n3 @- F# z2 A魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 % @+ i7 P+ p& ~" A
9 g: T* z, }5 d# R/ s8 j
伤残恐惧(快捷键F) . r2 M( N9 M3 g; d2 h
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 / S0 M0 M, V+ z, F1 D" b5 ?7 ?
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
, F) h3 z3 u' r' M8 q等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 1 n* w1 ?& ]/ C4 m8 |- s# M3 Q
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
7 K! T# [; z6 p/ S! R2 C等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 7 j, g8 K) O' Z5 a) S7 D- w
5 A3 k2 b2 T' D) V
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 # Q! T% {& f. a5 p0 R. T- U

& _1 }8 H( ^: W4 b夜晚的狩猎者 ' k5 W, B: a  B% _$ b
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 ; ^7 p& n( H0 F$ j
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
# [7 E6 s6 n) W3 W等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 / _4 x: T+ d0 N8 F5 |$ I9 s
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
+ H& P, c) j. T. e等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
; L: T4 }: I: o2 L# M: m0 J
6 B1 d' s' J0 \在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
" V7 k0 k* @  T+ J
4 C7 ?. }0 [" f) }7 _9 K% x黑夜降临(快捷键R) 1 ?- x3 }; ~' E
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 ' k) p- I( ~9 E2 A& C
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
: c3 q, e% p9 u, i等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
# r% N! \1 ~. A4 ~' e7 F等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
8 W) Q, R+ s; f9 D& ~5 T9 ]# h  ~' O8 x/ {  {, P
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
4 D! _+ {8 b% a9 ~' M0 i+ j* T8 L7 D. U

' X( ?, ?4 s* q/ N­加点出装, ]" V7 `; ^6 ?2 p8 O: P' f

+ _, L! s2 Z% _& g* ]
6 G, d/ o! j1 y: s夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):   f- P% ^' W8 K  ]

1 H4 H9 P9 u2 g; `2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
7 G8 b" H' I6 L4 r3 P9 U* V9 k, ]
- U/ A: n( `; ^6 t6 u( e! g; g6 G* M- Q- Y0 D

5 {- A# g; N* i0 V出门装备 3 r8 E( N% X0 `7 E' K6 l- N$ n; N, U2 n3 {
9 b" b0 p7 r. D5 t- D+ \. V
从这几件物品中酌情搭配 ( n( C1 x, p& C9 m

% X6 F/ b3 w. k' z
. S: i5 {1 f& H2 k% l4 \9 X0 Y前期装备 9 T/ U) R& c, l& [% u

9 L: V1 O# O5 w' q0 K游走GANK时必备的4件套 ; O5 a- V6 K% U, ~1 z0 G" Z" \- b

) z, z( g2 c) {' O1 \ " }* H( Q$ V# M7 d" V; X$ E1 g
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
7 H. Z* {' r6 B) L7 z9 M) `0 z8 H

( ^" B4 W, b$ |$ f! e2 kGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 ' v1 e# f9 d! E5 Q% S

) e0 S1 K* w3 {* D) }. d/ I核心装备 9 ^# K& a' s0 |' |) I+ n+ f
! w7 t5 r  e! F
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
7 l8 P* i) y1 t: m! ]
1 E2 f0 J% d2 o8 ` / }! ^( p$ s% _% J8 \
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
- W8 B, [" n4 S, {) m
# W% b8 u5 X8 L& s) q6 K- p5 ?9 A - G' V" B% ^& k. k; V2 `' \
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 " x9 `0 j( _) w- P& n; t

( e* G; x7 `$ z1 }神装…… 6 ]0 o4 j+ m+ W- K
: O( X  V* U9 ~: f
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
, g4 V0 N4 o9 W' R4 H- W
& `% T9 n; F* D0 ~
& \3 P% q& _+ b" i4 ~* z作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
: @' @3 l( @: S! a* A
& q  B2 O% Z& X0 t# {& c: m9 M1 i
; H3 x. D$ z/ b" u对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ) @& C, V- M: y

9 u5 k  x. m( I; H0 a4 z# D5 j
# |; \& Q/ d9 r/ I/ w% q3 w
" K3 @/ C" C# z" B  [2 Y
0 k' u/ V5 O  f1 k! x­操作指南
; Q% q- g# J, q! c
1 @/ c  X; r5 \; k* N+ g; C
3 @8 B6 M; a! r* z' T% D) Y9 Y暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
' ]$ n( \% N1 `. @! L: W8 A
% W, K) n4 s% d% b前期对线
. x0 v: ?( _$ t0 f& c( m尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 2 a. K7 u, y2 D9 E2 L

7 X& r) J* g& M0 ^( I/ i0 l* O如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……   W" i" E- _8 u+ e9 ^7 [, x9 {
$ K# G+ v. j9 d. }  p+ W1 n' _
初夜GANK 7 l: S- H% C$ c! q) ^1 d4 [
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 1 O0 L; L' t6 W2 |3 I
3 ^' ?& v# F+ b& D' A& H7 `
初夜结束后的白天
+ e0 n3 X  h: ]; j( z这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
: H/ E. r# ]. e  E9 I8 V% G2 x# |# V+ l
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 6 Z8 U' y8 D' a. V. s

- o5 N- |3 c; ^中后期定位
( A) a( g! C. t: N2 ^4 v暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
' _, ]8 v' a7 c* a# Z# ^( y; I% T1 Q
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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