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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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" N! o) q: z# ?6 c% F( W* b­英雄简介4 v8 _( E! ?! a7 A# n
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4 o: l+ R/ Y0 a) C, ^7 p E暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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; S9 S2 c7 L* |2 s4 T暗夜魔王的优点: # F$ e% n9 l. Y/ ~9 K
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 9 m0 ] ?+ E6 ` W: z
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 - L/ N1 K4 E3 l7 D* w+ c
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
0 h& B% f( s% ?4 ]4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 * b. S4 ^7 n/ `/ ]
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
3 |8 w( \' P% ^( |9 j9 J; J% E1 p6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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+ {) I5 a8 L0 _1 f. |3 e* z C暗夜魔王的缺点:
; ^9 H5 i# ]$ U& z( N3 c1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 8 L, A6 U+ l }+ f9 H7 t
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
4 \. L6 z" Z+ f" @' ~" Z, J& b3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 8 s. d" x0 b& O
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­技能介绍; o$ k& X/ G. W0 s! }: c+ k
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( P* S6 S8 f7 |. g虚空(快捷键V)
$ s; d# k; ?: j# }9 N: l对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 & w/ A& E7 X' [( j
等级1:魔耗80,伤害90
8 K$ W) b9 H: W# ?) E1 M' d4 o等级2:魔耗90,伤害160
$ C& `, l4 {6 j等级3:魔耗100,伤害255
$ c1 J+ B# y: T$ o( s: ^; X等级4:魔耗110,伤害335 . [6 \- Y: r7 S( \6 |; K" k l5 N
1 `' z9 V8 A9 B# z5 {# X0 a' v魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 + q q1 y6 M4 t0 u6 G1 `$ N
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伤残恐惧(快捷键F) / A' v( r" ?! w# K9 i
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
" e9 z u4 g. _, N等级1:夜间沉默5秒,miss率10% : J" a* M/ s: D! M
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
8 {: f" x$ g6 i( Y等级3:夜间沉默7秒,miss率30% / u0 Q" q; O* @2 `! X
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ) S9 X+ [" S% q
, k% v+ q, e8 V5 R9 t+ M3 H非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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夜晚的狩猎者
( a) x' e& i |' G' w暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 3 F8 }. h% E; n) N L4 _) a
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 ! ~# {# q! Z: y' }- c" C; d8 R
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 9 q/ _1 p `& y* ~6 H. B% Z
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 2 h" U3 O5 X0 C
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 * |) S3 ~4 x8 n9 K
) E3 L+ B* q: H+ j在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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: s/ D8 Y# r$ s& o. b, P黑夜降临(快捷键R) % {% L- t2 }( h" Q; N0 Z
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
# ?3 I& a& b0 G5 U7 M等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 I Z, A" ^& K7 S
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 ! J1 G9 Z( I' P4 p" E& x8 R! x
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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4 u3 {5 d" w6 n! E­加点出装
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 4 r& s/ V( ^, [
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备
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从这几件物品中酌情搭配 7 n+ ^9 ^; G' Q& |4 a
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前期装备
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游走GANK时必备的4件套 6 j" o( y$ W, ~ @# P$ O) i& W
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! j# O: W% C9 i/ P3 U两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 ! T t* ^" y5 F. B
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# o. H7 o. G" A/ Z) wGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 , z; ?$ c- ^; h0 h
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核心装备 ) _8 g8 E& w8 D3 L) A$ W2 o
- a0 u3 p! m1 ~* q4 ^/ j6 t这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 6 @6 ?+ v) H. u/ o# J# _2 F
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ; e+ `. w8 k6 i# o) |: O/ N8 |! O
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神装……
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… + F& A1 Q5 x+ u3 L( i) v1 O
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 - C/ c$ l' Y7 S" u ^ r
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对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ! o5 \1 H n4 X. e
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­操作指南
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暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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$ ?& S( ]$ w" j3 o前期对线 9 a. h( d7 t$ P1 ], y6 y
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… * p7 b3 G8 e' I* `/ Q& l' U" ]
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初夜GANK 6 t5 B# `7 U/ j7 }0 _ a
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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初夜结束后的白天
7 [ l7 F0 t' w/ c. X/ |2 U/ R这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 $ C; u. Y8 l; A# T, z4 U
/ s9 u1 V2 G. l除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位 ' X4 w1 |3 c d3 s8 A- h
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 8 g/ d: ~0 r0 A! \. S( Y
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