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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 533| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   + o) d! O8 T& y" G8 w# p( Z
6 Z+ y. L2 f7 y
­英雄简介
7 v& H5 L. a8 u& w2 B% G. a( [6 ~
) y; V3 K# r; i/ q" u4 H2 E& U" ~# M$ ]& g% `$ e1 A( F, O% O6 r( j+ w
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 & f3 K3 f! ^0 q( f" Q% C

) V7 }9 ^+ u/ x3 \2 b- M' H7 m2 }暗夜魔王的优点:
& j% z+ Y* `5 C. t' t$ i7 u1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 - ~1 \+ e8 u5 j" x
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
5 a6 q* h5 z0 C# W* y3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
2 [" I. B6 g, W+ ~0 f1 m# K4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
  H1 @+ j% b! t6 `! \" I; y# L5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
# k% h5 p" u9 W5 j; {1 b8 t6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
  W6 Q' p8 B+ U! _9 h5 M+ q1 f8 H# L' c
暗夜魔王的缺点: 0 J, \) ]% K  a6 e: b
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
0 ]; T: K$ B' A9 {; K2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 . x* D7 I+ ~- E
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
! Q9 S; B: Z/ x3 _# Y
! L; \: J" H0 K0 |. k9 ]" y7 {0 P0 L' }
­技能介绍
2 ~5 u4 L* c2 a& Z! Z
2 G) s6 X( J0 f* @  F3 p
" H9 o  v& t! a虚空(快捷键V) : }/ G) w  Y, q) d
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 " V, D# ]3 ~! X9 Q, M
等级1:魔耗80,伤害90 / L. n8 v0 e: M4 v: H0 G) e0 Y. @
等级2:魔耗90,伤害160 4 [! V; ~: t1 {) ^8 b
等级3:魔耗100,伤害255 : _# l6 P% ]+ }1 i- ~) ]8 _
等级4:魔耗110,伤害335
6 l1 n6 p- e9 \; _5 {- z/ p' k- @: R4 m. K$ C. c
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
  V# u0 V7 i: S1 q7 y  O  j& V
5 [. }- V7 j' u: K9 N伤残恐惧(快捷键F)
' u- S% y1 I8 l! ~) v6 R: q使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
* e8 f1 `8 a$ B8 p: w- f6 f5 I等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 2 l2 E: L* }8 n: g* u% l1 K
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% $ q; }1 S+ J' d: t% @/ ~+ w
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% 1 B$ k% S- E4 `
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 1 `( k6 t+ N' ~% y. L

& H7 l( O$ K6 j) g+ H非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 $ c9 K/ r+ v+ L, o

8 Y$ s# {0 u1 [% J: Z5 R7 Q夜晚的狩猎者
& d' o1 R$ q" r# x5 j, g暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
! G  A9 {* a" i等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 # C& S+ ~4 y  E- ?" ?1 F/ C1 l2 {0 m
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
! A! s" J' W( _8 d; A/ }) g等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
1 W. U( k: A! V. I8 _4 Q+ @等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 2 H6 Y5 T5 @0 B

0 @/ J3 M, r' q  y3 G& n8 E" k在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 9 @0 ]" g% {; H4 u7 Q4 x

7 `2 y2 j- @4 O& B# z黑夜降临(快捷键R)
1 V: Y' S0 L/ b; i3 H" U; M% U  ]) F使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
5 @. h$ D4 `; ^- Q- V* c等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
0 z1 @1 {6 n( N等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
7 R4 q8 M( j. \; V+ \等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
# B- o- v& i0 J% Z3 h
1 ~( k% L# n( i" B3 I用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
& r' U! ~& o5 P: K& I! _* g, J8 j* ?& {' D  J
( X0 T+ U+ N' [; {9 }! p( O
­加点出装5 m1 [4 T/ g$ O  i  r; R& S

2 E! _, ?9 u- @# T$ j+ ^& W- R
1 S' k: D/ q* F1 _9 \/ w夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
9 E9 v* b, I$ [, Y) R/ S! w
- g7 c5 G8 b& h2 ~. {9 B2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 5 o3 ]8 g7 p4 e

; O" [4 g+ b5 a3 W4 Z) p- g8 \" L
2 n) A0 @7 N" u
; J1 p5 I6 x8 P& p. S* }出门装备 4 [( l/ u% z9 O7 j7 @
: z2 x9 e, f9 W
从这几件物品中酌情搭配
6 B, N$ H1 U' N" D! `
, P# c! v& I% N+ _5 i7 D
4 V9 L5 R% D  P0 l- ?前期装备
) y0 a, t( ]0 R9 g2 Q5 G  E : l. H0 x' L1 B+ J# s0 [* l; k
游走GANK时必备的4件套
7 |7 l& {% r3 Q2 B% y# S. I4 a/ q1 W9 H7 h* z6 G! Y  C3 P( B

4 |+ R, n5 S+ v/ d" e两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
$ V- B6 [9 ]: R9 V; R8 `. [  z- e- h' M3 C2 u

7 Z3 d" @6 `8 [5 Y* g, ?  rGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
3 k) ^9 G& w) K: k1 H1 U  p$ j
+ v0 |* b3 }0 c: i' K& f& h核心装备   `- f& ^. T  K
: x9 z/ z" Z) T" }/ r
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 9 y: s1 r1 y9 r8 B3 z

6 Y# M5 M1 c( W5 x 7 I2 F; `  Z/ E$ n- t1 b4 b3 r/ Q8 z5 r
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
) B& Q1 H0 x! w1 B7 j* W
/ s2 _/ r3 a! x5 S0 r* I/ I
7 ~7 H/ G9 r) i  E, R8 q8 Q) k有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
* c7 f  O' w2 [9 I  M* }
. }$ F: s' z1 e8 h. {神装……
) j' n+ P# i3 [7 c+ ^- X / @7 i# T2 P( q
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… : f5 z+ a) k* l( [; Q

8 I( j  d( e( i- X7 V8 ]/ _  A3 M * V. ]5 m1 P- t0 x% `
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
8 X- K0 }& S2 M% x5 S, F! `% y" d
: ^9 m; _9 `5 L# d' ~! R' y
( s5 K; |# R( N3 W0 q, E4 N, e6 {对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
9 t. P' c" H+ l, d, Q' V* M2 n* z; \
$ w8 ~& E  P9 T9 ^
* N* E& j% f/ |) U! c6 f
7 B, K0 w( Z5 o' o* W% d7 E
7 f) T' e) c7 k9 G- z9 E# S- p( f­操作指南
6 S7 o9 F1 K9 }' n7 H1 R/ ^8 ^7 \8 t  k- X- h! F

+ Y! I0 G5 x+ [* ^- E暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
* P6 A# Z* r) y8 I  T
0 A/ q$ b2 ~- h: ~" K$ P6 E% ?前期对线
, l5 v: ]  P2 l* v/ R8 A, J! G8 i尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
* E' E4 I5 s( o: r4 K& x" T7 @8 m' N+ q+ F; O% g) _& r
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
: b) O) i7 d4 j$ L  G. T- c
; i( N! ~/ E" H% I; F. ~初夜GANK + p4 a! |7 @8 l. T, [+ s! L
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
9 V! h; n# V2 h. s# P- b! o! z3 |- m# I" H# s
初夜结束后的白天 . w: w- Y$ {0 `7 i. W: Y' s
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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; ]+ K% l6 M: O" l除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 * I$ B2 Y( i8 R4 q+ `1 i6 e
! [' L& S/ N3 B3 Z1 S
中后期定位
7 ^  E7 ]7 r# z: [! y  o暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
1 l7 R* o; S, ^. u" u
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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