|
|
发表于 2009-12-12 10:20:23
|
查看: 534 |
回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
, u$ X: l; W/ g) v; C
5 K l+ H" V* ?1、说一下编组吧.2 O0 w d, `9 f' [5 ^* Z( j. c, [
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.
' R. v' g* L3 {( b7 s3 r我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
" H7 ]: a( D6 z/ K7 a3 ~ i, g如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.% m \: a9 a: g! } F' _7 S
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
% K: O7 }0 j* R2 r. s4 [" X' C个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...8 Z, Z9 |' C1 h$ b* R. T
设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
( r4 I: t; f+ m( h: M**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
* d7 }+ P6 W ~8 Y$ A- N2 z& [/ H! u! D3 T
2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.9 E- P! E& |0 ?
: \% V. o) A9 ?5 r大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.; i* N2 u! T+ \
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)# e& n: B4 k7 z& y" I& [2 e9 f
4 Y# }+ Z6 m' a% y0 l对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
4 h) A6 `. I/ M# g" i. e$ y根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
# E0 u6 D0 @; o B6 m" L0 _有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
2 e! ]/ V/ F8 X0 a2 h, q' l! s
) }) }1 |/ H5 P7 W- D第一步,统计人数,对时.
3 U1 l. e6 x; f5 [& F% Y- o+ i* Z每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.5 u" \3 I; l, ] ]; o2 r9 r! z
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.% ]1 j' u% o6 u7 I' y5 Q1 u6 }7 ]3 E
: V% z6 s, X3 T. N# z( [, H) f
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组4 K- r2 [1 C) k& K' P3 ~! V
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.. X4 t+ k; Z* d. v# e w
人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.+ k: W, S b) |- d; y/ @
* D& E2 r5 y6 y$ C E% n- T) H- k
第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
& }, j: i. _1 d6 f4 l2 v5 p如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
3 u1 ~* H3 P Q6 N6 J6 Q0 u. e然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
' U. z* ~0 X) Z$ I- l. F加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.
3 v' q# h+ s2 _; t. ?* Q5 w: ]. h3 t- `2 K8 }( N! b+ p% H
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
0 P. h- Y) l) ~7 c" S' j一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.7 y* u8 @! n8 ]( ^+ R3 ]
. D1 v, g, F$ C$ z1 N5 y2 J( G补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
& Z" W: Z8 Y2 S/ ` m+ Q3 U也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
. S8 R- c+ |7 S B- G( [% c3 x j( D1 r
进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
$ {8 k2 S- y7 j& x* y$ ^其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
0 F% N- l5 @; ~+ u, e& lt;br>3、攻击目标的选择.6 f9 X G% H# D, g9 E! m" U
) I6 e" }1 c- l
/ i! d* J/ ?1 J& M1 W3 o. G
5 V/ D. a9 f$ I' G
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
. H) ]$ q& F! K打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,4 S5 F7 }+ K- P! b/ @
总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
8 }! G" q, N: |) l% l' j6 b6 u$ z" G
最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,+ _, m" E5 |4 ?! n9 z9 T$ }/ L
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.' H6 O0 g% [+ C* w! O( t: I3 G% @
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
|