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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 536| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>- g8 o6 K/ a' M' K
3 T8 f8 G2 Z* [6 E) o
1、说一下编组吧.
2 R% G8 c6 k* ~8 r" x9 @. I用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.
7 h8 t5 n  o. [& Z1 m9 t3 O& H5 A" V我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳./ {3 u  r  M4 u5 x9 x* i6 h9 y
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.- t7 n7 Q) K7 n* V" ?8 ]
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
, T" q# O# t7 G2 H% i0 N2 `$ n1 d个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
9 ?2 E$ T% m; `( S$ Y1 \设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
: S) [( I" c4 n( P4 _- Y* A**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.6 ?7 b4 h; D: K) \4 ?1 G6 [

1 T3 H8 n) t* I: M6 \: |5 I% V2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.+ ]6 C$ l% E& b* B8 x" n" L6 X

3 A' P7 m& l& U+ x% B$ `. v( L大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.. d! o0 ~3 c' W( h8 l
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
& o5 D! `* i& p! f+ c% D8 l5 E% B/ Z( m6 c+ Q8 O* K4 x
对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?  T+ T* J; J& X6 p2 G% h
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
$ }$ I* h2 O4 \有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.& j) h& c  T+ [2 E" }
) k3 {0 w3 K1 Q$ B! u
第一步,统计人数,对时.
; S3 z. w5 l" H6 L' m+ N$ Q$ e8 m每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
, K5 }* Z' p6 t: H2 F" y) O建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.4 e3 c. M0 ]. d! [
) q" ?* H) }# Y4 n
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
* H8 V. G) V4 j主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.8 D6 V0 b. @' J: z
人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.. J( q8 [1 H1 l

# P3 L8 p: W4 _: l" r; Z; z4 L第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
. z* W5 l" L  v! n( I如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
+ U, L( j& e' X/ [0 }+ U( Q然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,2 C) ^9 t6 M- V% F, `
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.
+ s. R/ }2 R; R+ v) E
- b' w. Q8 s2 `: t8 w/ _: J4 i7 L最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.9 D- f; I' P: r; P6 R
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
' X) _& D) d. z2 g; t. T  _) `2 i/ m! ?. n# d# n
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
1 `7 E4 f& D% z( q  p也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
/ h' I. @3 ]3 ?! R
/ L7 ?$ V' D3 e进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
5 f+ d+ b8 l8 w) i" |其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.; x( Y# M3 A" n' R, ~# y& D! T
& lt;br>3、攻击目标的选择.+ G  H1 {* f/ c6 p

3 o# f7 b& i" y) J
3 K2 E" W& O; |9 U* M
4 F' h; ~6 K! t/ m& L/ d国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.+ t* X) X$ C( ^
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,! n4 b# p2 m. s1 J# n8 F+ t
总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国." B7 m* w8 t5 X& R

  ~# ]* b2 o# m' k! H最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
& b1 ^. D6 j1 a7 J8 S6 q! D准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
6 {' t$ Q4 G/ ~& o8 ^能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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