|
|
发表于 2010-1-18 13:15:14
|
查看: 463 |
回复: 0
舞者+指挥=领袖的化生
% m& W }) O) p/ u$ e6 |- `, |1 _! F5 v, a- d$ y- k, t+ [
在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
7 ]1 v% i. {- `, c- l0 C: I
% w; E+ p5 m# |" ~% Y 推荐属性加点:全耐力
& ~3 ` Y" D/ @0 _' w
- D1 p+ v0 O- J" x 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
6 b; j: P- g" r( K! R% n6 V* O* | z- o- ~+ a( m
修改过技能分析:/ l9 h6 d( d1 U" i( F& V
0 g5 ~. g* F1 e" I
舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%( t6 X7 h' ]8 f
. [- q% Z1 C7 d 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
\0 d3 J6 Q9 R% f- [, I2 q0 [& b4 K" @# o5 @( q, V$ U
声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来/ ^* M2 E2 D0 D2 A2 H, G/ o
. U, |, _7 ]& V) A
防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果0 |: e3 X0 m0 p5 ?: J. @" \1 p
+ p: Y5 J5 D1 Y- S p3 A 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
1 m* ~1 d9 r' @1 F f" R: |# {- {* k9 I: z0 }
万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
6 M% B- @1 E1 m. O6 Y
) @, _ ?# F$ X, C2 q* V6 ^ 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。 s& A, S- v1 m. L0 N6 k
( o: X# t6 E/ a7 z4 ^5 Z* b 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
|