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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 425| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生
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  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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  K3 o  }* F2 d  g" F  推荐属性加点:全耐力
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7 P! g" e+ q. Y" m+ Q8 q& T5 j& l  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
. S( j% r+ ?- u( W0 b2 B: C5 J* I' d  `/ o
  修改过技能分析:
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- T; i8 b6 A5 h$ x, q) T  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%% o8 Z* v) A& e5 d& {7 J

# g# `) `7 v8 r- ~9 E/ f, D  r% l  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
1 I( M- ~/ ]* t) r" J' w6 b+ Q) r6 A# @5 O) U9 o4 p
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
! @& Q6 H; }5 d4 F7 X
" X+ I! F6 }3 k5 ~. r  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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0 a/ H" J, ?+ ~3 E3 H3 c% v) \  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。- `; \/ Z3 O, [' V
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  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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