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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生
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% }! f9 g! H( v6 k% I 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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5 t$ l. w9 k5 }3 w; @: k6 G 推荐属性加点:全耐力# F2 `* c: p9 G5 c7 L9 a% h
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理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性$ B- l& k" T$ T7 v% L; t. d$ Y
( D. R' Q% k% c& m: x& R/ L 修改过技能分析: B4 V' X$ F. b) |
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%) {$ y- r! m+ u2 ?6 I2 E* B
3 l# ^- W4 X& w 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地! a: w5 z4 C7 \+ X W
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声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来6 X: R: [4 ]' @ u) L
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防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果1 E/ b3 W8 |( w& ?9 C7 m
" Q/ I* R3 T( A( | 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击( l4 Z& g) }/ H; y% e
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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