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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 556| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。
+ o) Y4 e) q9 Y2 w' z4 T6 E, ~6 l6 _/ e$ r' D
  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。9 e0 w, ]+ W# P" X' `, E1 x

3 k" @: K, P# u% `) N  宝物主要存在于这些这些单位上:
# C8 ]7 r1 u3 `8 q+ M  c0 {
- t6 i- t  x1 b5 v7 Y  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。: I! \( G5 e5 K5 v
& w+ ]( C* L; p8 n! Q. O! z
  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
9 F' J) p3 Y' u0 G& K! ]' \9 Z  C5 a# [" @. r
  然后是法术兵长。* c5 X- j$ A) z! p9 ~

/ h$ \7 A- m7 ~! Z) ]# o) @4 n& q  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。
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  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
- U6 {1 |4 v6 ]: R4 ?; e0 K* N% \5 U0 g/ ^& ~: \8 r& V9 g4 M
  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。" f, @# H; T$ L& A  r  i, ^

3 b/ r' C, S7 a4 c  下面比较有趣的就是4种状态。. h( q: D! _( \( M  W1 K% S* z

! {- V, _! D; t  t+ k  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。* R5 G! b) J7 }' r; q: o
7 F) J  |9 Z8 {7 q3 r, Y
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
& [2 }9 I2 F3 e  a( I$ m, L1 {0 p3 `# j2 H/ J/ ~
  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。, U! v% k3 l+ W% p

# ~, y* h( K( f. A5 z9 \2 K  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。, e$ a' h. M0 ?# }! r7 c; K3 y

# C( g' `2 B  D  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
# W* ^4 _( h) c1 E; Z: ]+ ^8 z" y3 B  ~" Y) c0 Y
  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
3 l3 U+ _: F% V. k7 d- H
: o% Y/ O& k! c3 n0 f; n" Y7 O  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。0 i; `4 I5 u8 Q/ ^& k& Q
, \0 i" Q+ q1 j) ^0 d' r# ?
  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。  t" o+ W; m! U3 u
9 a3 n9 {0 m5 K$ x
  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
- j4 j$ X$ w( v  j' E: l* u5 i- m
- A) n. l; I& |1 [1 I5 g/ p  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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  J! y' v) L; a2 L5 q  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
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( {( p7 ?9 `+ V2 S# a& G2 b* z  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。( J" C5 h* v: c1 ?7 a  S) w; }
  D$ u2 r$ r7 w8 {
  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。! d/ Z; k7 }# v1 J% r: N
1 o% w  d! P8 k- B$ V8 K, b0 u, L- \' H
  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!2 k: P$ z2 {- {6 R( ]
$ Z4 @4 M' A* p. a
  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!  R+ l  W8 I. \6 A) I* i4 r% P

% B% g2 |2 a* \, ^% K$ L  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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