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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN $ l3 H; y8 p7 a
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­英雄简介0 e# K' u# D( F
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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3 V! g3 i, L L0 V" b0 K暗夜魔王的优点: * ^7 ]1 b m5 o1 h6 b
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
# t* S0 u. p! H) ]( C7 j3 i2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
' _2 W0 w( P+ H# E. Y D3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 8 y& w' O9 o2 ~; o1 t" F
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
7 _8 j# F: t& v) g! G5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 # o6 Q6 M- z+ s9 x; ]( ~+ q8 S9 N
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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3 `0 _1 }+ j' K, G; M; L暗夜魔王的缺点:
+ a0 c# O8 T; f6 a& P& L2 h1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 " ^3 ~5 H2 _3 {( T& J4 d/ r: M
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
5 `5 y3 ? r$ ~ o/ u: \6 S7 t3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 9 h& t/ D$ \" ]+ a% @& j; }
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­技能介绍- `5 ]% ^' Z3 q
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虚空(快捷键V)
4 h3 V2 i# Q8 V; N3 V8 s6 t* w对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 1 {5 [. q0 k8 I( K. l7 y* A
等级1:魔耗80,伤害90
! {( [8 h6 M$ N+ b等级2:魔耗90,伤害160
, x2 `2 T, Z9 Y7 ?0 W" q等级3:魔耗100,伤害255
8 w8 ]+ i$ C! O+ a7 n等级4:魔耗110,伤害335
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9 X% c* g. h2 k* ^4 e, e魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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伤残恐惧(快捷键F) ! l) w; h/ H! l
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
2 ?' g. D! F0 E' I+ K4 e, T; `) @等级1:夜间沉默5秒,miss率10% * g$ o1 _3 Q6 o% K- G
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% , n( j9 B0 z" d$ ?% n6 m$ e* t: g
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% 0 b. |. f3 z7 @* R
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 ; F1 C6 g8 I) S! N5 P! g
8 G8 ^$ k7 F2 A夜晚的狩猎者 / _- Q2 \% }; x; n
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 " ]* v% ~# ?0 `; W$ \( x& T& r. G
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 * f" x5 J# Q1 Z, g, G
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
7 Z0 S! w: ~0 U) j: k等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 ! ~8 A8 q4 p2 S* Y" S. O+ H+ u
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 % ~* |& [1 D7 z) s
f9 P7 A: N9 i& b在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R)
3 k' J) m. Z/ R/ B4 H* J使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
% m# @3 h* g$ z8 r+ t; J等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 / V5 B0 a& b( k0 n. s
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 " H% l/ R* N" C/ N+ g- }8 \0 m9 P; c
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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2 ~" J4 T; k) v4 n# x ?6 g# A6 E用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 $ \8 V: R+ y% W" S/ }- G
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! \. _$ H) a3 E­加点出装
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% g3 v n6 U2 ?夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): ' c1 B1 C O6 ^: d& c" b) |. ^: S$ E
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 g8 Q7 ^0 W0 J- `- ]# Y
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% N' z+ N& A6 J% ]" t出门装备
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8 v) P( q0 E/ G& _从这几件物品中酌情搭配 ' y9 P& X d* e
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0 i7 M3 M( k& J2 G5 B前期装备
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游走GANK时必备的4件套 9 u) Y4 B7 A/ m. _
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" W0 [% A; y7 m两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 0 A: q( \' |, c2 A, I2 @3 S" ?7 ?
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: K' `" W2 Q3 NGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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, U8 O% ^! D m/ N重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 , o' L' v7 G( [. P0 |
2 ~& j' g: m' `6 B& u5 S神装…… 9 V. d) X8 I9 C* W0 g+ A
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… $ K* y2 P( s7 x( F( M, |5 S8 v
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 , [8 u9 b- T: ^; j1 t
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7 N" ]7 {9 m& H对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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. T; y, M+ M8 l# a" Y' E­操作指南% [. S- D' b. i
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5 ^! N$ t8 _7 H暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 , c, Y" k) x: H
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前期对线 / l2 @0 ]( R |8 o% K0 @. w
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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$ A N, n, }1 ]: j" q( y如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… / R0 h) Z$ l( ^+ i+ }% _3 j
! j, L5 P2 w& E初夜GANK : u' {; T6 m% m) c2 u. W0 Y" s, r
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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4 H- i0 L$ |2 w4 X& N初夜结束后的白天
1 s, B8 k* r) I5 N这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 6 s7 M3 l) j! @: i: b3 {
' ]# Z0 j: v" a# B: t s除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位
+ k+ i2 A) h" p3 d$ N0 v暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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