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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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­英雄简介' s; o3 b3 U q' I6 {* B
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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% s$ M# r# V' Q V( |暗夜魔王的优点:
a7 n" i9 ^& \' ~$ T1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 * b G) P& C8 u! Y
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
3 L2 R9 Z% `( ?) o# L# Q y6 }. O: M3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 6 U! L9 d9 p3 R) X% a& R
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 5 O& l& ^& u( J- k T
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 * H [' l* R* a6 g
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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暗夜魔王的缺点: $ ^# ]0 g) \ G7 c. M
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
: D, q7 ^6 I5 u k# Z7 ^) c2 N9 H2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 ( \: t* C) U, w% [
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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­技能介绍
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$ @' B3 v9 s# u& t4 W; o0 Z虚空(快捷键V) [6 l; ^8 p8 t. g: k1 l% d) z+ `
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
6 V F3 W5 [9 I$ S$ d# W7 p: o$ b/ B等级1:魔耗80,伤害90 * O; t& u! X ~% z3 W* j* X
等级2:魔耗90,伤害160 8 m+ y* K) n% p0 f: r- I4 o: Y- s
等级3:魔耗100,伤害255 # P$ f, z, b: y1 |/ \
等级4:魔耗110,伤害335 5 ]8 C* L Q$ b8 t3 g% F [. {
3 K! m4 c, S1 W& H, Z魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 & F! S G; |9 s- p' I, ~
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伤残恐惧(快捷键F) ) b4 l4 Q/ c0 k1 @8 U3 K% t
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 ) f: _* Q, I5 c) K
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% : ^; ?0 r' [4 q& t0 n1 T
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
9 [( A3 v/ a8 s% c% M% Q等级3:夜间沉默7秒,miss率30% , n* C/ @6 V+ x/ \
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 0 L$ {1 A5 a2 a4 [; i3 x
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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9 y' s- g3 w7 z夜晚的狩猎者 2 `! k' @5 V6 I+ O
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
5 d( l& x4 s% n" i, e等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 / U6 \8 V& A- W
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
: Z* K1 v$ z. @5 B9 P: V, D5 j, t等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
0 q: e8 I( D/ h ^9 A( G等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R) 5 K$ x# ?/ \2 r i% K2 m
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 . A& Q7 ?# h$ b& d" y
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 1 D1 f" p3 U( J
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
4 w5 z) p6 y3 e" t5 K+ |. g6 |等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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' y$ |) V4 i3 \3 B8 z1 ?- a& J用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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/ H! n% P9 E% d9 p: M­加点出装
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): % }# K* ]9 |( D+ Y2 r: g( u
! }, u5 B3 d- W7 Y4 v- D2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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" a( ^2 q9 F8 ~! p2 ?5 Z出门装备
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从这几件物品中酌情搭配
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前期装备 9 S, C! O3 E! }3 h' @
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游走GANK时必备的4件套 ( }6 B+ ^, @/ ~6 R
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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; C! P5 f1 [- x4 J* ]* E1 hGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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$ Y. V! K3 N' D ]- u核心装备
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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9 m% i& ~# z, R" u* ]# v神装……
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… " ^' }2 u8 P) G" H4 P
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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7 ?+ C* X, `: s­操作指南
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6 d( q* V: K3 |" a暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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前期对线 9 I! p) s1 l7 @* T: T- a" \
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 4 `- O$ A! I) ?4 x
" c6 H7 y0 ~) b/ e$ Y9 N% v% D如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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. [' o3 b5 ^2 E* L7 V初夜GANK
9 B2 ?) t( d/ U1 ?: B初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 6 x& \; u0 O9 s& G
- @. V% v) l; C; `* z$ ^初夜结束后的白天 . R% h. k( j3 ]8 C
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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z+ c$ b. w- q. o: _除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 * _2 ~; g! `0 `( ~! s/ U& H- i
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中后期定位
- e( E" f: ]! r: F) L暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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