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发表于 2009-10-29 21:18:25 | 查看: 369| 回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏: V8 Z- R. h: t" D

$ r3 z; Q! R* f1 ^1 P  因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏
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6 l; U8 P% M7 y% q& F  玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足5 q0 ]- G9 N7 C2 D0 n
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  号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方7 j* x0 A( u$ d% \& a

7 A' M  |# v+ P- z9 S- |; _  1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?
% \4 Q1 N: P5 I0 Z/ a5 v# x( m  R* e. p: X9 i9 J1 R! w5 N; l( F: _
  2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?
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8 F2 `  V3 [( Q0 @* z8 \9 ], ]& Q  3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!& l* K1 N- @8 Y7 L4 m7 T* F' }* n* \

$ ~! Z, B! i6 ]' R0 ?* |0 U9 I  4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
7 x8 F  ]4 P, L  V0 x" v; w) z+ d9 V% h. \; T
  我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了1 M# s% B. [9 O, f. n
* P& q+ q1 Y) I  W
  另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏
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