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发表于 2009-10-31 13:40:53 | 查看: 415| 回复: 0
 直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。& X, y2 f. f0 Q9 f/ j
( P1 m8 v( I! L* J7 t4 ]
  1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。
) D1 m, h5 x! b; n1 c7 [! v* J3 E) d
  2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。+ C6 Q- s4 A4 [) W, N. V% I9 D% P

* C, R8 ]6 \4 O9 i  3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
+ `) k! a( }- l, G; x
4 L* h/ }' z0 \  b2 S$ G) g2 Q" M, b$ g  4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。
5 F/ c: S6 `/ P: R# j2 T
$ d( r/ ?* f* G' M- E+ M2 j  5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
9 j' f: q. o; A3 g8 u+ W
4 G6 a+ B: S# S  6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。
3 z6 |8 M+ ^4 @6 _7 K& k6 C$ ~: x+ B
3 Y- m8 z' U+ I& i  7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。, X  q" P* Z! h

, ~5 r# R& j) a3 R& b6 ^! @  8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。' B1 _1 n, B5 C

- @2 Q, W: ~( p. \6 h3 l3 o. F' N  9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
# _' g7 \; x# [# `3 J( ^" o$ s, b1 }1 O6 t# c, F1 Z
  然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。
2 s/ g. }2 }8 L7 J& b7 _; n: M/ ^* C3 }. |; ^3 X
  那么我总结的经验是:3 {8 b6 w3 u0 d& N( {0 o# b7 K

/ x/ y5 ]- W9 q7 m5 Z7 e  1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。
& `7 O( Z8 [  ?# c
' S/ ^4 ^# Y" {" m3 e  2.使用GR10技能依然增加荣誉。
- s( i1 H' K+ {
' v7 g( n6 Q- x. M4 L0 V  至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。
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