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发表于 2009-10-31 19:29:55 | 查看: 403| 回复: 0
 今天论坛有玩家讨论法系血蛊印的实用性,说伤害不高。
  i/ }* s% u" Z+ H  和几个高级的法系玩家求证了下。带上几张图,对于本技能再次做下分析。感谢论坛玩家“ xingzhigui”、“遥羽翎”的分析帮助。
( m% q2 g' E! S* p  首先看血蛊和群星两个技能的描述:
, u* ^- v1 l; J  }( b6 ~
% _5 L- _4 f9 l2 g. w( I2 M2 ~" O  注意到两个技能的不同之处在于:
: ^" s! H) a% k) J6 v  血蛊印:附加额外攻击和自身当前真气相关。* q0 J, t/ i3 C" I9 H* G
  群星坠落:附加额外攻击为和真气上限相关。0 x) T! V* D4 J' N
  这个就是问题所在了:
; ]2 t/ J; u! Y4 _  ~2 V  法系在放血蛊前,一定要保证蓝量是满的。毕竟法系要杀人的话凝劲-必爆-天魔之类的准备动作之后会消耗不少的蓝,对于技能伤害也会大打折扣。
2 t% t- V4 w# v  看下技能的实际伤害效果图:$ I0 y3 O1 ~- x
" Z) v/ n  H4 w
  同样的装备,满蓝量和不满蓝量的时候血蛊伤害差了还是不小的……; L$ u* {4 \* H6 A
  附上理论上的分析+ x  l. I! f1 c$ u* R
  在法的攻击偏低了。多几千攻击很多了。) m7 j* N: f; l6 g0 S
  把头砸几下。蓝上3W还是不难的,有法宝,GF后2W3的攻击也不难。
, L6 V( M9 n9 Z0 }% h( W  四凶星 2W3*1.32+1800(具体不知道,大概这么多)=32160& p7 k* o. M* h; L1 u
  血蛊印 2W3*1.24+3W*0.3=37520& X' _2 @+ \$ S# g( z8 d* B5 P
  多了5000呢。减去降龙的20%减伤,还有4000攻击。出暴多个1W多。
4 F7 F- h# G* p7 Q4 n  另外血蛊印112级可以加满。加满后效果会更加明显些。) j) ]! E6 y6 s. m- x5 a) G! m2 c
  取舍选择还靠个人。
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