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发表于 2009-12-12 10:09:16
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主要说封地的发展顺序,希望能为新人提供点经验
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) A' _- r, `. y: r0 \' `% ~第一城,任务城是不二的选择!< /font>
& C4 c% V! T$ `9 Z) u所谓任务城,就是为了做任务而建的城市,一个封地共有16个空位可以建东西,任务城需要建的是1英雄府2林场2农场2矿场4民房5兵营,可能有人会对4民房5兵营有疑问,我解释一下,首先建设顺序,英雄府-林城-农场-矿场-民房-兵营,英雄府任务到3级就可以,但因为提高建筑速度,建议升到10+,林场和农场和矿场到10级就可以,民房和兵营,建议建5个2级兵营造运输兵,因为前期有任务资源给,所以铜钱跟资源不会短缺,建议先出50-100个运输兵!搞运输就靠他们了(兵营任务结束造完100运输兵后拆掉4个建民房),民房只需要3个,不过钱最重要了,剩下4个都建了吧,升到10级
: A8 |- H3 y1 y( P; F, d*这里谈一下任务城转型问题,个人认为任务城只是为了赚取任务给的丰厚资源,建议任务都领取完了以后转型成钱城或资源城或兵城,根据城市加成情况而定,建议改建钱城+ }* }' M4 r" n- w
0 {- @( O# m) @' M1 {第二城,建设钱城,有钱能使鬼推磨!!2 e8 _ p& t7 n( i
& lt;font color="#000000">想要高速发展就需要高质量的内政做后盾了,高质量的内政就需要多建封地,因为游戏开封地需要铜钱,各种科技也需要铜钱,而且都是秒升招募武将,国家奇迹。。。。等好多地方都需要铜钱开道,而且钱的产量也很慢,所以前期一定要建钱城,所谓钱城就是1英雄府(这个必须建设,要不然这个也不需要了)15个民房,等级有多高建多高吧8 R8 h: W; ~$ i5 H( r# @! e
*钱城的选择主要是看城市的安定度,大家尽量选高安定的城市建设钱城,因为资源加成不影响钱的产量,所以为了国家建设,大家尽量不要在高资源的城市建封地+ p1 t( J# M+ E
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第三城,还是钱城,钱多能使磨推鬼啊!!!2 V- b3 F! U. h3 B+ {( U
因为铜钱前期实在是很重要,所以建议前期再开钱城,升技能,开封地,实在是缺钱不可啊!& lt;/font>+ g# P2 t1 _' Z# }) G/ h
*还有个原因,前期大家兵少肯定打不下来高级城,建钱城不浪费哦/ O) b( i5 e* P, x
第四城,建设资源城,为了建设!!!!
/ J) q7 u$ _& P$ o& lt;font color="#000000">这个时候估计你的国家的好战份子已经攻下一些110+的城了(资源各项加成110以上的城)建设我们的第一个资源城吧!资源纯粹是为了出兵啦!所以要看看你的主要兵种的选择而建设,主步兵者:1英雄府3林场5农场4矿场1货仓1粮仓1步兵营。主弓兵者:1英雄府4林场6农场2矿场1货仓1粮仓1弓兵营。主骑兵者:1英雄府2林场7农场3矿场1货仓1粮仓1骑兵营.(这里说一下兵营是为了在资源城出兵而已,后期建设兵城以后可以拆掉建成农场)英雄府跟各项资源有多高建多高!货仓跟粮仓根据你的产量而定,别爆仓就好,,,兵营因为是为了过渡所以6级就好,够造2级兵就行。
8 c4 Z# F, Z' s j*资源城的选择很重要,一定要110+以上的城,尽量选交通便利的城市,方便运输
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第五城,资源城,为了出兵!!!!!
( K6 S9 z, Q" d: T& lt;font face="宋体 ">这时候要为大量出兵做准备了,资源城的建设关系到以后的发展,一定要打好基础< /font># ^9 o! n7 W; q
*资源城尽量建在一起,也是为了方便运输
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第六城,资源城,就是为了出兵!!!!!!(没兵怎么混?没资源哪个兵愿意跟你?)< /font>
0 Y8 K @( V4 f% V$ K' l前期打好底以后,后期打仗就不愁了% `' A1 V+ [ n: M5 x
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第七城,兵城,终于要打仗了@@
, o% c4 Q7 o% q1 B. r" j: l兵营最好在资源城旁边,就是为了方便运输,,,1英雄府5主力兵营1军乐台1货仓1粮仓1骑兵营(如果主力兵营是骑兵营则不需要)5个主力兵营必须的,英雄府必须10级以上,因为军乐台需要,,,货仓跟粮仓为了屯积资源,最后一个骑兵营为了造运输车,最少3级以上,**空格可以考虑建次主力兵营,如无次主力可都建农场,军粮毕竟是最大消耗资源< /font>- W1 L3 M; z2 L8 n
; U- O9 M: `5 M* f3 E; ~& U以后2资源城1个兵城依次建设。。。。
1 x B4 Q: M9 ?" g$ }* B" V. d* a如果玩家不急于出兵的话,建议前期再多建一个钱城,任务城在你的第一个资源城建成以后也改为钱城,这样你会发现你真的很有钱!! |
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