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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 495| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>5 o' l5 t+ v( \& w' z

' X9 y6 P1 Q& ]7 G+ [1、说一下编组吧.+ S. [" i3 D* y) {# f7 s6 g, N4 c7 F
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.- l5 R* ?4 E. R; |; \
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
; k% ?% O" U# k3 H8 ~如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
- R" E2 l+ H0 t, i+ b2 L0 G+ w第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,1 ~0 |9 ]6 X3 H8 r) g
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...' @7 d/ }1 F6 P
设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.8 a! O& K+ R2 h! v% N
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
. J8 G( |0 @& i! h& s+ W( _2 t  s- L
2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.: q* x% u& C, }8 Y7 j
; {- x. B! o+ O6 }# B( A+ L
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.: a, e) {/ o4 n
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
+ L. y! t- C3 @8 l8 E5 L5 W- T0 \3 c9 ^3 Y8 ^
对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
+ s* p0 m) M! I) M根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
9 {/ {6 x; }: {有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
7 y7 o& G+ d% i# r3 J
' B3 X* i# P# H- _/ c( s* a第一步,统计人数,对时./ x6 w# r, h- n8 _8 m
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
6 ]6 Y- @5 I4 C2 a" N建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
" m2 f8 U% w" T* r; N7 u3 R
2 ~' r- Z8 y- H( w. G  i, e第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
* o( i7 M: n+ P6 [- ?主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
* m. C# t! T( |人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.* p& r5 _" z5 r! h: ]
2 Z. I: P' H' Z" K+ }" {# z
第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
! b' Z9 j& q, A# ?$ `6 Q' Z如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.. `5 o' p: F, _0 `3 c( y" D1 b7 h
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
3 n, }7 s. h1 V( [$ q加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.+ H: j) a3 Y' Z
( o$ O8 G0 c9 `0 ?4 K# G
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.* a: {' F$ g( u7 I0 A$ O' Z
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.# j  c$ P3 R) e) z
, C8 U0 v; o- r1 I
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
$ d, G# z' l; S也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.3 T9 g2 j/ h5 l  `6 M

" r6 |2 N! g8 M6 R- y进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
8 |$ d! T! c, F) ~" d0 O* D2 w% n, K其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
4 ^# n! H& r) H. A1 Q& lt;br>3、攻击目标的选择.
7 M( c6 `8 I0 Y  U, {6 U6 R( j  Z& S) A3 B

5 C$ Z/ w- a+ K
- }, J8 y9 B2 i8 w  n) _' e国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
! Q. N' f6 i6 @2 H  G, G# v  @" Y打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
4 o; D7 J0 T* F% m! W+ t总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.! ]3 e2 M4 v2 a& ?9 M7 K( _5 r/ C
! O& z$ w3 c& {7 v' Y' u
最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
5 N/ J" {, |" k0 t  T, r% s8 U准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
6 c! q# R" ~' t3 W. H! e: ]能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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