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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 480| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>9 E, n. z; }/ S6 d0 a

, {' e7 o# e" U: m- o& x1、说一下编组吧.% |0 N2 t3 O7 Q
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.
! i% T8 _. z- \) T6 C; ?- V我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.2 D! A. M$ ]; e5 [5 Q7 ^
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
6 Y! C9 X6 `8 U" O7 w* p3 m第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,! S( }  \. C3 x, |2 p" P
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
1 {+ q4 |- o" D: \# T+ k5 V设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
) S. e5 t3 ?8 A+ }/ [3 U- _7 d**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.$ e: \8 k' J1 D# h% C- D( [
8 p# g$ l: r2 m: d/ T: n( {( P
2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
  j# z& q# R5 M# H7 r8 [8 H: ]8 [8 s& ~8 E- _! P1 Y
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.7 ~: v/ |% z: ]
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)6 _# l# s4 h& U7 G- ?2 D

/ z0 ^9 v% p$ o& ]: ]# r" C对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
" y/ ?' g! t0 E. f- R根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.9 F* ]% H( R2 t) T; a. B
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
) V2 Z* _4 n; {2 F" [2 }  ?
+ r* t) J# B8 A1 J- }第一步,统计人数,对时.
* L6 S5 W& D! d$ d- e每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.' a+ I3 x1 ?% c7 N: D2 P9 N6 o" _1 G
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
" T1 R& c' @  _, x( Z% j4 _  M' ]1 {' i: T; }5 a( ]$ c
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
- X! F3 J  J& p主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
5 t7 k4 p! W1 L9 ^- }- P! n  S人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.
- P6 X' p' N7 ^" r
2 |3 f- w0 X7 K' e$ ]8 Z第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.' ^% F$ F5 C) e3 F' T; B1 b
如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.# ?; H% W) R  F+ l
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,7 r+ ^' n, Z/ Q# @
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.! `+ [% ^! O1 y  Y" D9 |

" [; J0 x' r$ U( r% [% [最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.' s7 v3 F; V+ m" m9 W
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.5 m# i$ S/ F: j3 K0 y9 u" {. k+ o

: A; j) q( K' u补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
/ b2 v) x0 }6 y' ~5 ^: p也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.6 H4 [, A, n7 @6 ~- K; w  d

* V; b/ x0 [# |+ A进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
6 m8 @' q1 w( `( E" {: y, T. X其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
% \) B" _; V  N9 i/ _& lt;br>3、攻击目标的选择.
: y3 J. K+ x0 C# z. E. M; i
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, r, l7 w8 x/ V+ Z  W( `7 |3 |; ~0 j5 U! s! w
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.3 ^4 A; ]  w/ j- e
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
) s2 K6 t2 @7 g7 b# t总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
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5 W1 o  J+ Q0 K7 K" R最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,1 V2 C6 |& G: N7 ]* n! o( C
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
4 _/ O9 D; m9 ?5 K% M能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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