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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 333| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>* r4 \4 W. U2 Z- R: s
/ s3 l8 Z; f9 }) z. @' j
1、说一下编组吧.* `( F5 u; y- C! @& R
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.. j$ ^5 T) Q0 {) f8 F
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
; _, Z  W; F* Z. i9 K如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
* h# E% B3 H* r3 A第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
, b7 n% T; l" Y* E* a/ J9 ^个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
# e* S# L! h% n6 h( {( a" s5 b* u设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.$ B2 k% M- M/ s. f
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
9 n) t* v& _. J3 b
/ E7 K: G8 z( U/ o8 o& q2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
# ?- v% M2 j, |" A% |5 i4 \( S$ G8 x: S& o' Z, ~5 M
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.
. H' w- n" X& l(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
' Y+ V! O  ^/ s* G* ~" Q, `' V; d
3 _+ f/ T% p, Q7 x. Z对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
9 G7 Q8 C0 b, n+ L& b4 J: t0 L7 s根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
+ a8 i" a: R  }' g- b1 B有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
1 n9 t# D- A' [* y6 N! C5 v% o( O1 z. ?
第一步,统计人数,对时.% s# Q" u$ J1 @" F! h
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
9 v' W7 ?4 v5 p; v; v建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.& P0 \- s  \) G4 j6 d/ t
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第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组7 N" F! {2 y+ D2 O. N
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
3 B/ R5 {& U0 o5 }人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.+ W# j" M5 {  W8 P( z! P

; C% X1 x7 X: P# S第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
6 `& E* F0 F9 z* f如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.- l0 i  B4 |6 C% n( h9 i" ?9 O
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
# A' k6 v# d. o4 f+ _8 B加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.8 W' d" V, k- m5 l
% J" J1 I% f5 X/ n& o: T( T
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合./ u+ c9 j9 s& [" |% D6 \) \
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
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补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
; ^' c( ~$ t8 r$ F, |$ m* P7 h也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.0 r% g6 t, Y: `5 t- z) ^

- _: h" }) R% B1 P# h' r7 T进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,( a3 C6 H6 S) {1 m: _3 d9 U
其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
9 O+ u' N8 {$ S6 E& [; i* a  P9 S& lt;br>3、攻击目标的选择.% r/ B; K, T1 J, W0 {- H$ C1 v

: b8 Y$ X, Q4 f% N0 C2 z7 i4 K+ v. s& P6 e
' a7 A6 F% ~0 @* T3 Q4 q
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.) u. v& E- m  F" F) |2 ^! s
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
8 d1 D( a1 W" ?$ Y3 `3 r总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.* `! p$ y6 Y( ?3 q" ]

7 v8 d6 ~( Q- b1 O( e3 D最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,3 T6 `5 S8 ~# k# a7 ]
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
9 {9 P$ g  `7 @3 w能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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