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发表于 2009-12-13 03:58:47
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《网游之新生》 简介 $ x! ?& z2 A* A) k" h
2 ?; o6 b- c J8 y4 V《网游之新生》9 s% E% g) E, U$ i6 B7 ]. q
* G. ?' ?! T" C6 \, c$ B【完整程度】:完结
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( _2 X7 T2 W8 f, o【作者】:青铜心, ^ W6 Z8 b' \7 ^
8 Z$ }* z5 k% x8 B" L5 {7 ^, e# F【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢? & d2 l: a0 d2 X" A
8 O% m# \+ M# C3 i; Y; H+ R点击下载http://ds1.txtbook.com.cn/web/down20090411/2009-08/%CD%F8%D3%CE%D6%AE%D0%C2%C9%FA.rar |
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