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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 723| 回复: 0
《网游之新生》 简介 " U6 P4 W- A  t8 Z

6 r. S7 x8 a) B6 q% z& E《网游之新生》
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; o. Q+ c: k6 ]【完整程度】:完结- B- b& q8 ]; W* t  \0 J
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【作者】:青铜心
8 }: Y/ q' l" C* N, I+ N- `1 I/ B( p! `8 }- k+ V% [. b$ p
【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?   
- U: o3 N# C! {; b! _. ^
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