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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 409| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生
2 A8 d5 w* c1 x* Q( d! }4 I9 e$ K" \
  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。1 Y$ m) `8 Q9 ?, u3 r1 k" W! z

! \1 u  J( p) m' o  推荐属性加点:全耐力( n, K4 B* f. ~1 M' b. L1 c
, L2 }1 r3 N; Q
  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
$ H7 G3 X7 T; ]) L. ], f$ _6 N
! w& K1 k  t4 u; ^( {7 _  修改过技能分析:
- S5 F0 M$ k+ R# d, b; M3 }5 k+ Y: n9 H  ^; |5 K
  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
8 q4 p) k' Y/ I: a
- _" N5 |) n) {' `7 c8 P  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
$ h; \  g/ R* N/ o# d) H  }) b4 v( z8 _" h9 a
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
5 Z1 ^# D! l2 a) k3 {# c
2 O0 k+ ?: l1 W( h% q) Z  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
4 ^# h6 d( `4 J. B* C
. {5 g! G$ C* L) R2 a  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
0 n5 Q/ {! Y4 S5 Y4 B
, e8 `7 l8 ~. a  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
- U& w1 n6 H" J7 Y$ S& L5 D
! I5 S* o5 l3 f# D1 W* M  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。8 ^1 d8 O# x- v

7 e) |3 Z1 l& N  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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