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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生
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7 ?0 S* e3 x/ {% Y5 D9 M: f 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。7 \ x$ y/ A9 f3 d2 u. v6 d+ v
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推荐属性加点:全耐力
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9 K) h% \( |# l& d5 } 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性& ]; } u: U e' w2 @
" C/ S) u8 d! k; o; i 修改过技能分析:
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%* t! M6 ~6 I) x/ K: `6 L! @
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次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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5 I2 o+ W/ k q 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
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防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击# {: ?% T( V' X [9 [
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用+ M T/ x& c# R: S) F3 B3 r
: c* z$ d6 ]: d% J: _ 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。- w; _: k/ @9 o+ b7 e1 d/ g& x
$ c7 v9 j$ I* ? Z+ P 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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