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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生
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在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。( [- n: p9 L1 R/ M1 Z' ~) f$ E
& s1 v$ K+ y' H; O6 Q, d9 m 推荐属性加点:全耐力
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理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性. z/ @6 e, s6 d* [2 F
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修改过技能分析:. K- k) p6 Y$ ^, \6 e. U
$ S+ ]. }4 e' a, [2 ^! z' c* z P 舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
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) } ~# |; E$ Y o3 _/ U8 F 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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: q# ~5 j" K. E' M 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来. T2 r; f6 o2 ~ }
& T1 `. @! B" B1 J 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果& J( ^: X; h {6 t$ Y
& n, Y J/ B f7 K 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击6 q' q3 U" h* {, B. k7 ]( N
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用: A& N. H* p8 c7 I; s, `( J
# z2 G8 [1 n( C 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。/ r' o. o$ M- ?5 b) o9 `* H
# n0 p* d& V" G6 f 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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