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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 559| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。
2 D9 k/ _* R8 S, j) k- H0 n: o7 j  x4 \4 {
  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
6 f8 A: R' ~4 \6 f1 ^
6 O- t; F! a  @. `& A  宝物主要存在于这些这些单位上:- [3 N: I: y' Z% w% W3 R
( i2 ~$ I2 z2 j* L9 L+ K# P8 A
  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。! t3 f! b3 |. `/ @. f3 d

/ |- ~. f- N6 @2 `; J" f$ {  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
; Z7 N% ~1 ]3 @% c( G% r# f9 Z9 A. w8 k8 J9 g% M& t
  然后是法术兵长。) v* g" |, E" Z! r& P' Z2 s

& W0 {/ j9 n3 ?: Z  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。+ d9 p# F3 D/ U4 _7 J

/ c/ J7 w) ]$ M* C' u  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
/ X6 e7 G9 a! y
. }3 l; X2 i4 _  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
7 h- `5 U5 t4 N% `, `: B0 c) p) g. Y4 n
  下面比较有趣的就是4种状态。  v% K7 i4 t) f0 Z- z7 E" K% B) {
4 d& ?5 r% w' L  O9 F) T
  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。7 B5 d4 T& \. V% Y$ F- H- B  ]
  K" ~2 g4 [; R9 e$ k9 b' X
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
0 X8 I; p$ ]! P
! y2 h7 ]! x8 r9 V& |" y  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
. W: V$ C4 d; w9 |' V5 s  p2 L6 i3 V
, ~2 y8 _0 T5 e* E, A  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。5 Q( A" T3 }+ C. F9 c# u; N8 a( \4 x

& k) y. h2 J' E# n( h& E% k" ~  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。+ M( E9 E) M, K9 g9 k/ P. h* k

) u  o9 ~* z6 [. b+ v  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。4 q8 S9 b0 q! t# t

- e+ V( z6 T* c1 |1 _: x8 `" ]* O$ T  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。0 c. P' ?% k1 W3 ~0 w. z" e6 o

9 O1 O1 X+ _7 g/ s* V: t6 h  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。4 f2 f7 H7 R  [* T. e+ c

5 r1 c4 o5 c. T  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。/ K, g. w; A/ i1 Z! G

' Z& _/ J. q; L( v' z  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
4 H$ Q, _- p' h; c& h( g2 t; _1 b( [
) {1 ~: _2 Y& H, Q0 Y6 y, C' z  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
* f7 p/ \, ~# X, I4 L, h4 m+ R" O5 ?+ A' U
  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。( o  e6 o( ^  x  m* X: Y
, h! y& R) ^) g* s
  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
! k2 T$ `$ @8 ^. s' R7 Q" r2 g6 i" R; i4 b3 a6 n2 x
  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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9 t# l) X( x- c6 K; b% h2 [  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
; ?2 y1 }, P' T) D2 F# w
/ n' _, s/ Q, a# h5 r  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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