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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 727| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
/ F5 k$ L2 a8 S: }, u' O/ R! H" K; N& C0 O1 ?9 W
­英雄简介
5 |/ z5 @# S; S5 R& s$ v. j
; x& h' v6 M/ n$ S* q) V% I4 v( J8 M1 L3 P! V
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
8 k! l) F  v: l' r  F" `3 u. Y( x6 d% C0 u( g& |3 u
暗夜魔王的优点: % Z, L: \3 v# Z0 f6 @$ ?
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
& x. ?# g) l3 G9 Y, e" s" @3 w2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
9 r7 T8 y) g0 u- i/ H# f4 L8 M3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
9 Y; M: {/ @7 J1 E# |( z4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。   B& [, L( d0 Y8 S
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 / t6 ?$ |* l9 H
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
$ [9 F0 }9 d4 ~- U+ D- Q7 w. U+ Q( l6 o& z' T1 r0 G0 S: T' K
暗夜魔王的缺点:
7 O6 f( V. i4 b1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
3 k2 r* Z& }+ j3 m# U9 _# x2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 : Q- t$ V2 H8 X- Q9 F  s& F
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
- W' i. P5 K/ k8 D
5 u- N0 |- w7 [7 |& l% A& ]* m" H8 P% {
­技能介绍
' U+ d7 G: U. O4 ]6 e
5 z0 a( c0 c8 e& k) I
" r3 p2 }7 r) ?' j" ]7 z6 B虚空(快捷键V) % c5 {$ p# f$ C9 E9 B  V1 H+ a
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 ; _( v* X5 R" ^% l1 p% ]
等级1:魔耗80,伤害90
( R! A4 T* ~3 W$ p, S/ C) t1 K等级2:魔耗90,伤害160 6 P5 H) {8 @1 _; u! s# X
等级3:魔耗100,伤害255
3 l$ j4 }1 b1 ]5 R2 \# C等级4:魔耗110,伤害335
) v, P- a4 \( T' E3 l! ~5 z" e- ]. w$ e0 s
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
( P0 e. e0 b' h3 _/ P9 q+ e# y) b5 q0 s4 D1 `2 m
伤残恐惧(快捷键F) : i) k6 n* n! Q, {! H' q2 b
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 % w" ^& D8 c7 I, m6 X! C2 f. E* e
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% * J8 R8 s- C8 ~9 B* e
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% ( N; ~9 O( N0 A: H6 `$ f% \1 s, A8 K! \
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
0 o3 M; K! s9 p% k等级4:夜间沉默8秒,miss率40% , B: O) g/ s( \2 B: y$ z
1 ?: _' q) l+ u5 g
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
/ f4 w9 E" j0 r6 q* [1 f2 G
: Y7 x' e& W& c4 G夜晚的狩猎者
1 Y, Q, E; n/ S* w* o- h暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 6 d  z/ m/ i  N) m! s; t7 C! F
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
# D, \1 \8 {0 H3 c" N8 X等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度   f6 Z) |/ K+ [! |" m9 h5 c5 z6 {
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
& Y( \3 G2 @# X等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
. y, v, d1 ^8 e6 c! p
. w; C* ^" H6 M在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
# H# S& T& \/ `; |" @6 J' a6 c$ f' z
黑夜降临(快捷键R)
, N( F( _( _& q( a% W* d+ d使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 3 p& L% o/ A) r, z
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 5 Q( ?0 d, |( A7 c* N% i
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 - E' d- S) e' A% T+ |  w
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 - {2 C& H( G/ X( |9 ]
8 q$ [; B3 {+ ^/ ?9 T5 N
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 0 N, _; `( }; l! w# U
4 [' @. L1 ]$ F5 p" X( F6 [: D
) q- R& Y- o' n3 u
­加点出装
' Y- ], I1 r9 P) Z9 P
( O. x5 M$ K2 L$ U  F
; A5 s9 x6 g4 L$ W2 O# j夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):   [: j2 N* p9 K, V* A5 A! N

' Q0 r0 ?1 V3 q% A2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
8 I( y# Z( |1 d  D! V
1 A; j8 ?/ j; E0 R/ j" D
- a3 Y7 N1 ~9 N6 m0 K9 G7 J/ O  w( B4 y2 V$ H* j
出门装备 : Z' e* v, M- G% M
( U/ k, y& r' N# J
从这几件物品中酌情搭配
0 |: K# m8 r! G* r: i) W* y5 m1 v9 w" f
* A, t" Y4 h' g2 X& B# x2 T2 g% C% A
前期装备 ' g  w5 }# n9 Z$ j$ d9 c5 p
2 {& M& E8 I" r8 m' P
游走GANK时必备的4件套
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- o0 o) G8 p+ ?2 ?( N# s, m
) N# Z8 z; T* ]5 @: o+ a) [两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
' K  P/ V9 s1 S# Z7 c. U: q! x9 S3 O. ?. K( l' }& ]( v$ M- ]

: ?2 S5 s& b% s% cGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 # b! v1 h* u7 m
& H  }2 v7 O7 e5 Z6 m* S
核心装备 # m- Q# D) C" w2 F

! N, s3 V8 L6 S. s, A这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 2 u# ?+ X$ P9 d, Y) t5 q

1 |7 N* f0 }5 y5 H 7 K' [* s3 P( e" G, N: V& b+ w0 b6 i# Y
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 & r) h* r: `! s2 n, A# [0 V

, G' q( u- ~" i  O   N' C2 F0 a% U2 p) D) D( g
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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: D1 @5 O4 G: x7 t4 o0 j' x神装……
6 v  V* I8 A5 E! C2 ?5 E6 b
" |! g9 a$ }2 x3 k, }1 A专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
+ t" m  C2 \; d) N) I! d# C7 V- ]1 P
+ w  P+ y8 z$ X- v$ u5 @  n
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 1 R$ o1 u8 }0 g6 g

3 b7 _7 v9 S& z% y' L9 e' r# g ) F6 A% _* f5 \
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 1 K' {5 S9 D$ i7 ]; L2 v
8 w7 t0 x, H; z. h  ]4 Q

/ P" C; O- n( l4 w
6 D2 M+ B' M9 l4 a! e$ `" G& Q6 S, V
* E1 [0 Y5 r0 X9 l­操作指南
- D: }. _, q6 A3 Y- y8 A/ r5 a0 S- o/ p6 G" a' z& N1 m/ \

6 N! {- X. k+ y* r! e, @暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 1 l5 E$ t! C/ u: P" ~' i  }5 f
' T/ M% ~1 l" J' b4 b6 @
前期对线
7 H- o4 ~1 _# j. Q8 s7 [: J5 q' G尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
" F4 K( R0 t7 e, K; t, T
1 p# ^( y! r8 K+ k如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
7 G& N  f" b8 a) {1 J5 x! r$ R! D; B+ H+ g/ s
初夜GANK
: Z% X( j, l1 c: s( ]* Y4 O初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 % f* G1 ^. N1 v& r8 I4 P% k8 q
  V2 \! R8 D, _  p6 x+ r
初夜结束后的白天
' t0 p/ }( g3 I* n! Z# X这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
# e; a: D* j. A7 c+ ^. \1 h# E1 P. a% N% n- s5 r4 j/ C0 E% b
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 ! M9 T5 a6 g9 ~: Z

2 ~: o3 D$ E/ y中后期定位
! b; j  Q7 _/ I+ q8 F暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 * t2 S$ r7 t* c( r1 t
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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