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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN 1 m: @% z. `7 m- C" C' j' a/ S7 \$ n
u4 t. G$ Z; D& H­英雄简介
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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暗夜魔王的优点:
6 U3 n. `! ^" j6 l3 N1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 ! c6 n( w* r, t& c; m/ j
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 * ^4 x, U% b& r) y! T) P1 d6 c
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ~# Y6 S1 g/ O; ~: a! V! ?
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 2 M4 ?! R0 o( ?: S0 g
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
' a7 [- V' e4 w* a. K# B4 a6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 2 n5 G9 u. e5 P S7 K
, V( r* M, y$ B, h, C& f" U- d8 z, k暗夜魔王的缺点:
7 ^! I4 u+ d- t4 Z# c" D$ G1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
* j! c- r9 K5 G0 k8 U2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
; M5 j/ _& s6 X* f8 N3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 : f6 e5 v- Q+ |2 u1 u1 }+ f! @
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2 c( X) @$ l5 ^: Z­技能介绍
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0 m! V t/ E2 D; _8 [虚空(快捷键V) " ^. j* [" P3 I" N
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
8 I) Q7 e9 w9 N1 a, \ d# [4 t等级1:魔耗80,伤害90
( q h$ a; L. G x- V& ?等级2:魔耗90,伤害160
1 S$ ^4 O0 R4 Q) v$ E, f等级3:魔耗100,伤害255
9 n' k. Q9 S4 p5 l5 y& u1 B3 X等级4:魔耗110,伤害335
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 ' E1 v, C5 Z7 i
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伤残恐惧(快捷键F)
: Y5 v( A* j! L1 c; _使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 8 f5 |2 {; Y+ W5 M
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% & l& _ ^ a! v$ l; R% [) e9 M
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 2 H2 n8 }. r- L( j# i4 I$ T5 ]4 d
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
8 S; j2 a6 u, X, G4 W) y; @* s等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 / }3 ]3 E6 V2 w; I
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夜晚的狩猎者
( t" e$ [9 s, l3 z! d; M ?暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 : V4 P) w' S' X5 @- U
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 5 U4 U5 ]( d, T4 g- M; j" Q) L
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
4 k* \0 U7 g6 @7 _1 S0 l$ z3 W等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 ) g7 e4 [) y1 g+ w* B
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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5 g+ N7 w4 ~5 m0 W$ B在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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! H' c' v& w. S/ W5 _- i6 ^3 Z黑夜降临(快捷键R) 6 _8 l; |$ N: Y/ }( x+ E
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 ! Q, ^* X# N( b# E7 ?! l; T
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
, s5 g9 Y% W9 {$ I# \1 \等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
( m! [2 f. a, r7 _等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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­加点出装
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2 b8 A4 m g" O$ ^/ g# D夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 4 z8 O, }/ b4 a
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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- y# e1 i$ B6 e" z, M4 i( n出门装备 ( y; y# ]( h1 v4 j" R
- r K. S, s0 T) U& q/ K从这几件物品中酌情搭配 2 D% n( h+ X2 X9 \& j
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前期装备
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游走GANK时必备的4件套 0 k/ B; k2 N$ \' Z! k" g* V2 M2 }: t
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 / k' x2 p4 n" k8 B" s
' c& w. F6 \ S- D+ |核心装备 # i) ?8 A. R* {; I1 D6 Z) R
) s+ G5 h" F, h. g1 a! m8 M F这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 ) [/ X+ \' {4 K" d% E$ P
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5 t9 V1 z3 Y! G+ I2 w重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 / I ^: Y% h f
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- u! u1 {' d- P8 X有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装…… - A; l9 ?, \1 ?3 ?' P3 H! Y4 U+ b8 S
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… & @( n& K$ y3 @# s" A1 l
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 + z! R7 F" k( F6 X Q8 _' P& Y
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/ W5 W1 ~( K6 v& b% s$ K8 Y6 L对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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7 W$ Z. X* c6 n­操作指南6 j$ U7 q, d2 F2 @) i) g, X
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2 s' z$ |3 A. G! x3 J) h# T. O暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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前期对线
- \' _0 R" k7 ?尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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; C$ x7 w, z& V$ k& R1 m4 ~% i% i如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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; M1 ]; ^4 x% k. l( G l/ R4 U初夜GANK
' l1 B M5 x+ b" A2 I. u初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 , ^8 U; v& E' I2 B% p
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初夜结束后的白天 - ^+ q' P' [! o: J* I
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 $ H8 z* X0 n& y+ T
% P1 R8 U% `' A& t除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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- X$ z% V5 P& m' \: B( s中后期定位
$ f& F% X/ p" d; I0 c暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 3 q) G" c1 o) i7 t; N5 N6 A. z. K
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