|
|
发表于 2010-6-20 17:56:13
|
查看: 786 |
回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
" O0 X' w* q& K u3 V3 ~1 X
0 L+ Q3 G& h5 H+ ~% t­英雄简介
, X; @$ ^0 a0 y$ [
8 g3 z! m9 z. S6 }2 V! Y
! O0 Q& }2 Y" l# x H暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 , f, o8 G1 ^( ~# g
8 Z% `8 k( [2 U# f" b
暗夜魔王的优点: 7 F8 O* q7 `3 }8 @+ H
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 . Z$ g; C. H3 v' }: K* }( |. n0 s, ]
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
6 q2 o7 f8 ]- ]5 h& `/ Q3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 + E- a9 S$ G4 J
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
! _- Y( x+ M& l5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 ' ^; K. F# B$ C( @9 z1 z# f
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 % R, C, _0 }4 K; \- \
7 K0 k3 W u. m9 ~' }5 C6 a* _2 w3 w& Z
暗夜魔王的缺点: + A5 b3 J9 P. @) f9 Y- f v
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
8 c* K" u- h H" L9 f8 m2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 7 v+ n1 d1 x2 r7 b) j! f
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
% ^+ o, ~2 N- z: c; U$ t
, j. T! W5 J: t8 ~# h# J+ j* o" X/ I; ]3 `! [2 o, M
­技能介绍
8 I* c' f7 X+ R, L8 v; u$ l# ?( b
4 F$ e i9 T q. I) x" I# h7 O4 e5 Q9 R1 S* M0 m* O
虚空(快捷键V) " C) j& w5 K+ P$ J/ x: ?& e
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
6 I2 h7 W# U1 q3 Z; H7 i3 I" c等级1:魔耗80,伤害90
; r3 G- t# K: L等级2:魔耗90,伤害160
1 V/ t3 B% B. P! g0 c: Y等级3:魔耗100,伤害255
% @( L, U, R1 t, f' K7 U- Q9 R等级4:魔耗110,伤害335 $ u) ?9 a# ~2 D6 }( H
2 d5 N6 P" K+ ~+ n' [3 ?魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
+ A( L# R% X+ r4 U* [" D Z; @9 Q- ?9 |/ |: T0 e- J
伤残恐惧(快捷键F)
: Y- U" Y1 Q8 C7 h/ C( E8 @2 E使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 , ?+ F+ }; f% T4 w# j- [. O
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% , R% `: E" @& n, k1 Q1 Y
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
& z/ i( H' R3 r2 [4 }8 e* j等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
7 _( }5 A" E- U3 {: o9 g等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
3 }6 d8 p+ Y) i& Q' Z% L- ?3 e: o
; H# k1 c: p( d) f% q2 b* [非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 " F/ e' ]6 e" B" K8 i$ ?* a
L; Q r3 h- e9 }- K8 u" q
夜晚的狩猎者
& {1 @% b; P! q& a% \暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 2 C& @( W4 P) Z! D
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
3 n" v7 j9 F" K4 N/ D* v' p等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 & K( l$ O$ Q6 u+ `5 @
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
4 _: U2 G2 C- A& f等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ! ^9 m, {# v" H" Y
6 B ~$ q; N% r) B# T8 j在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
& z, E1 E4 y; X _
- L' B8 E& r4 E% A9 D4 p O7 v: }黑夜降临(快捷键R) : N. ]4 u7 K) A- q* r
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
4 Z$ u6 S. k/ @# w. e3 A等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
; b; s! O) u, ]* ]) ]等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
9 R) K1 w" Q* M& E+ ?) K: f等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 % V$ A1 W& A: K
4 |. u8 D0 z% M( S" u T6 ~* B+ P6 @用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
! v7 E" F6 |. [# r$ g- Z6 o/ n$ ^# h; Y' m8 b8 f' q) p" j
) x: `4 x3 Z% T' z! f
­加点出装
' y* c' q6 V! G" H
0 J' W- Q& V. T5 g% P% I5 @+ \. z
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
; w( t9 B) {- K % Q7 I5 Z! r8 R, K5 L! X
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 & h- Y6 K6 b0 c$ h! ?" ]
1 a6 x1 u. Z# D+ {* e. n' M( a
3 T: X# O5 }' f" x* _+ f9 ?$ g" B( e: [# x& m4 o, n
出门装备 8 x! W; }" j' v1 `
# I7 X: z8 J; t9 Z/ ]! V从这几件物品中酌情搭配 9 |0 @% M+ R2 H/ N! B% G: e
* C- k% t- U6 T# o" I0 G
6 J4 h6 K4 R! l' l前期装备
$ K5 [5 {$ H4 @- ^+ b + L" Z; V- D& i( E
游走GANK时必备的4件套 , E* w; ^; {2 [: k' ~: @5 O
/ G0 G* z4 E% J* `5 {
+ P- |8 M6 i; u+ E
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
/ f7 j; K; q/ M) O. C: Z. S7 c; o1 b! p' b
8 u3 T7 d" |' D* R L& p
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 6 G X8 `5 c; v' k3 W& F# F& I
2 X$ m/ A( D1 a! }) ?, T
核心装备
, j2 Z9 {: C J- V : @$ V1 R; p& ?+ Z7 q
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 7 ?( j9 G0 h; u% q
+ F0 F2 s, {. z' z
Z3 S7 c; p0 A( ]) t7 V( N% O重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 , D4 k: {; i) L
: A1 q7 R2 E: }6 u( `& b& Y0 r
. f: t; Y- J" G3 x' w7 Q0 P0 [
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ! d9 M* E1 m: O j, n
! O' K! F1 [! `( R4 _3 `4 u0 T神装…… , r+ O* L6 O, K; {5 J1 G
1 U" S$ ^, T( r4 C6 W- z7 u2 B4 d专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 2 v4 f9 d# L! L* o4 b! d& h
( u2 B( b2 i' G" F" ?1 n/ E! e) O e
% D+ y. M: D5 g' u- u
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
9 z" \% S( H+ V" C+ w4 |% e4 C
# D5 F' U. n ] & k' B- X: n3 N4 o% @, B" q
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
" y1 ~, E0 v+ {5 }" e
( a3 K8 u' w, Q0 z+ ^5 p" F; a+ _8 {' W! j' T2 N, o
: q* a9 Q }) ^# m' q% F% n, S1 e
$ S; F# g9 T( N! P1 L2 I­操作指南( s7 j }% s) s
$ P) _ h p+ g8 V {0 k. M
- x& @' S' S; s7 u9 [: C
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
4 @7 N, \* V& A" \5 {8 J d! z2 ^
1 q! _) i7 \! j5 I前期对线
( q/ H* ]8 K& f$ h% f尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 5 y, }: s) h8 X# B% H+ ]. V
& t; V( b( C8 G2 E/ n5 @如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
% }( e8 a4 r6 ]& n% a6 b5 y3 Z4 z: n0 Z0 W8 B3 t
初夜GANK
" d [2 ]+ w0 m; O8 g. j- B/ |初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 ( A6 ]8 B. D' e0 b7 x' {3 \, u
V: ~7 Z; S6 Z3 A6 o初夜结束后的白天 % e. ?( {# h% r$ x
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
6 h( x) S7 Q3 m) B9 r
, j9 f9 {, k% X/ y除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 ' D w% }! o9 ~0 b' B& e" ~% B
! w/ g! L' L y1 l2 h
中后期定位 9 s- Q( h+ ?7 G& W
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 7 j3 d' ?7 k1 U* x
|
|