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发表于 2009-10-29 22:19:43 | 查看: 225| 回复: 0
 大家好,我是草原雄鹰一小武士,虽然等级不高,装备也不算极品(牛人多啊,没办法) 但是总算是摸索出一条武士的出路,希望能给你带来些帮助。- h; o6 s. ^( y% Z: B

& ?/ M3 z$ P1 b% v/ `! b% |  不对的地方也欢迎指出来,谢谢。7 h. l. n3 D0 j8 S* A
4 b- `; J' O1 O6 f) M+ O
  武士的基本方向还是没有太大的改变,憨厚,强壮,肉盾,沙包...对这就是武士,对近战肉搏有着接近嗜血的渴望...
8 Q! i, \" K8 S3 S/ T9 I0 K8 I% K. e) r' [( I
  印象中的武士,总是冲杀在最前线,用顽强的生命力和绝对的信仰为队友撑起宽阔的施法空间。3 m; n" V" ~6 d% ~

! U0 i9 T% C8 c  o0 C6 E1 m  b  所以武士就像守护神,就像天使,总是让队友觉得心底莫名的塌实!(当然,没装备还敢混啊)
* h: T  D5 j; b0 R+ A! R7 Z. j- Q. u  w
  所以武士的格调基本就被定制了,血和防御才是王道!% ], W7 X9 c# N6 E

; `8 a" A9 Y' _  z+ L  ^  本着对武士的热爱,使我始终没有放弃武士的低攻击,也没有为几点荣誉值而换剑侠。终于冲到50+,并窥探到玩武士其中的乐趣。
7 h# }( X* D1 s- v. R! @; u9 n$ Y& x7 Y* s4 }
  如果你是和我一样的喜欢武士,请继续看下去。- K% o, Z. j3 W0 c

" p2 p/ M: q: G+ H  i  <一> 坐骑选择篇- k: ]0 w8 C  |- _4 F1 c  n8 B
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  首先武士PK依仗的就是强力的宝宝。我相信很多玩家都会同意这个观点。但是真正的属于战士的马是什么类型呢? 下面我来给大家解释下。- m( O- J+ V. o

8 Q/ P/ i# [' i3 `& d6 n  1.体质马:这绝对是武士最好的选择。最直接的原因就是,此游戏中,只要防御达到一定的高度,所有副本怪对你的伤害都变成了固定伤害,强制扣除预定的血值。
# R/ X; w! w0 e: _6 u3 C, u$ y! @) j
  所以强大的生命力能让你在恶劣的副本中潇洒应对。而不至于让奶妈顾此失彼。- I7 r4 @8 v9 f

4 K. q. m3 x& z) C! ~% e% z& Y  而且PK更不用说,有那么多血,想死都不是那么容易的。而且武士就是个沙包的角色,越是被打,怒气涨得越快。高额的血量能让你在和对手肉搏中占尽便宜。4 ^' i5 W; }% X4 R
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  推荐度:★★★★★★☆(经济实惠,童叟无欺,楼主鼎力推荐。)( Z( ^# o# q2 `% S+ Q( l# F

( t1 a/ f1 B# r( s  2.力量马:这是武士的第二选择。如果你有了强横的装备,有了充足的资本,建议用力量马。
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. h. G3 e$ ?$ M1 Y0 w8 \  战士属于近攻类型的职业,力量值绝对是强横输出的保障。虽然说成吉思汗中,各职业的防御非常接近,但是细心的你还是会发现,武士的防御始终要高那么一点点。
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  所以,在装备比较好的时候,也不妨提高输出,用力量马提升自己的荣誉值。
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! \5 t: N6 V% Q, g: M5 l  推荐度:★★★☆
2 F  M4 ?  V! ]; V; w3 e3 K& [& @6 |3 x
  <二>技能学习篇
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  武士的技能很单调,说少得可怜也不过分。但是正是对技能无比的熟练,让武士更可怕。杀招需要花哨的表演吗?看似简单的路数,却是武士在生与死之间领悟的不二法宝。+ K, G0 x5 j, j$ X9 V  A
0 q2 m0 T, |) A1 t. |( `) c
  暂且把能使用的叫主动技能吧。8 J" h2 Y- k# B/ N

, T0 J8 x7 r: ^. r: X/ N# l% S3 R  1.被动技能篇:个人认为这没什么好解释的,全部优先学。被动技能从各方面对武士的属性有加成,而且不需要手动使用,实在没有不学的理由。7 \5 @) n% c2 i( U; Y- v. F" H6 e# u
" n7 O$ S+ I5 c6 x1 C" \) o. Q
  包括:近攻增强,免疫增强,韧性增强,血量增强。+ m0 Q( d% z# ]) x
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  2.主动技能篇5 q; T" h4 m" f* X  ^4 i0 g5 w
5 T7 s9 j' K$ N+ P7 K# r
  武士的主动技能?说是对队友的辅助功能估计更恰当,真正攻击手段不多,一个单体技能,一个群攻技能。
: [) p) J# X6 g9 @3 d2 H& x1 G: [' S6 {% I9 A5 Q. V2 d
  下面我对所有主动技能的学习顺序做个小小的解释:8 y) B& H$ x, I8 h. \
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  (1)笑骂千军:武士最自豪的技能是什么?笑骂千军!对看似无聊的技能却成就武士的独特地位。这个技能建议最先加满。在副本中让队友变得更优秀!, q& f' J9 h- E; V& I

" [- V$ i0 X* G+ n$ Q  这技能等级越高,附加的仇恨值越高,能牢牢吸住怪,使之任你操控。(真不知道对人有效的话,PK会是什么样的情况。无限YY中.....)
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1 a6 V' p8 _2 T, b* T3 Z  (2)战八方:群攻技能,感觉比单体攻击技能威力猛多了,可惜恢复时间有点长,还能造成对手的眩晕,蛮用有!
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0 Q. o% P. f: F( w9 G6 C. S& I  _  (3)扬威破阵:这个技能是为战士所有的攻击做铺垫,直接削减对方大量防御,后面的技能放出来更有威力!
! T, S# C3 P+ o3 {" ~/ D/ i6 `5 T5 B
  (4)冲锋斩:这个技能很爽!PK的时候,如果敌人转身想逃跑,没门,吃我一撞吧。(硕大而又强壮的身躯冲上去,敌人不晕几秒都难!)
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: e( y( _& `1 P4 f% I& R  (5)杀无赦:武士唯一的单体攻击技能,恢复时间可以忽略。珍惜吧。
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0 S6 Z; T( ~: x' b: k  (6)勇灌三军:为在附近的队友或者自己增加力量。每个职业都有为自己加状态的技能,勇冠三军正是这样的辅助技能。9 b  v* ~  L8 H2 Q' Q$ y
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  (7)热血沸腾:短时间内为自己提高生命值。9 e4 x, L3 b- l
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  (8)怒发冲冠:50级能学的技能,不需要任何限制,为自己增加怒气" q# m* U8 }. `: \" c9 L4 A, D
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  (9)虽远必诛:50级能学的技能,这是武士最犀利的辅助,每次出手几乎都是爆击,杀人才能体现出他的价值!50后首先考虑加满。
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  (10)回城术:生来就有的技能,算是所有职业的共用技能吧。卡在某个地方没法移动的时候,千万不要再犹豫。5 H0 b& ?% L8 w; I
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  本来想写点PK心得的,但是限于篇幅,就不再口水了。我觉得真正的技巧是在实战中慢慢摸索的,如果你也热爱武士这个职业,我们多交流吧。
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