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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。$ m7 f# {* G, r' ?, B
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
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! M: ^' ?2 l6 C5 V z/ N* o: h(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张 9 _5 o( |1 \4 b) K t% `3 W
1 a8 W! [: Y3 u% w(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。/ D& t' P6 R9 C# |1 f
, Z9 X" Q2 i$ \/ O- v- p二.舌战知识:' |3 @2 Z0 r& Z; j9 E4 G0 W
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
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& N. V. D, v/ X1 p- l(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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# O5 p' @; y% Y3 N上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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7 ~8 t* p& l: d8 T①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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% _/ B- M8 O! m$ e3 W②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)
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" {6 M$ g7 L' J S8 |③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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& [4 q( F s! f5 u④注意:㈠使用技能的情况见后文;
$ q' `! E& B8 G! I8 B( B㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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(3)技能卡的作用:
: Y4 L0 ?3 |" j# e, j7 d! ?& o% j技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:& k( `# }8 y3 k+ H' `
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①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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$ ^9 P& M) g2 U: i+ B6 ]+ ^②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。& Z, R5 N# A0 f- x' g7 |$ ^8 Z/ B
9 f$ g; J; t2 @) Z; p/ Q+ W③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。6 P5 [6 I7 C6 l$ {2 g2 y1 N
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⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.7 v( `. l( [& T% c& \
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(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。7 ^1 w' Y7 I' Q9 s( d# a
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。$ L& J, c6 P& h* F
& r H% a( ]1 \# w) E9 H①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。
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②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。: L7 G9 ^" V0 ]- f
: X- C; g2 x6 S! s7 H0 L# s③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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/ H M9 a$ d' G6 K7 o0 v2 W. q④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。) R( e4 J3 T7 L D7 q ]+ _( X
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……) N1 K$ d% |. V- y. l8 _
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三.舌战技巧; w3 e) s# g. x) Q- o- t
①影响攻击力的因素是智力!
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②别让小心类型的人怒了!……
0 r; O: ~( Q+ D7 z q. ?: `欺负老实人后果很可怕的说。
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! o6 E+ ~3 A/ q* J/ E③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。+ z6 m, w3 @% q1 v8 l1 l; D
(待补)
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PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
5 A8 D4 |3 J8 V0 O3 d y$ M" y以上……6 K! D$ B4 V. h* @4 t% [4 e( |
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……# _; Q* l8 q2 b) y* [/ u! |& `
郁闷ing……( i9 F. j& \$ s
, i# i7 E- q) m- Q" l, k+ \" z补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
4 X5 P/ h* q$ B0 p(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
7 n2 m/ k* l# ~/ {" r另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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