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发表于 2009-10-30 10:00:24 | 查看: 202| 回复: 0
(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。3 q: i+ ]9 T# M3 j# j4 a" U

, g/ Z0 o8 p  q* ^(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。8 K1 g' e: w9 x6 B6 n
& a4 @( ^# ?8 u. g# o8 M9 t
(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。1 x, M& j# I0 [* ?$ J* I# C
5 \# G( d4 t2 W8 X+ B# ]
(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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% y4 K* D- W+ W" j(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。; B" ]$ L( @) g% k" d* R. i) C$ W

1 \: L; }: \/ |! ^& x. p二.舌战知识:: F7 n2 E# V. `) r
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。- ]) I" o- a0 V

7 u" M0 Y! G& B8 `* _( j5 ?(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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+ |. M5 Z7 x5 s5 L% T5 @- q5 Y* a. E上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:- C3 _5 j; e: |* m- |: d1 A

- t' a" a4 r# V- H①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)9 D5 w/ P3 H$ M8 J# V8 \# ^

9 l1 C' X. l- F# p②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)$ U2 D& ]+ a* H/ R  A& r' q" [
% t: A; r8 \. i- t! q: j1 E2 S8 [
③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;7 u( F* R- D$ k6 K0 a: w+ Z
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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0 e2 W/ W: E8 S) I(3)技能卡的作用:7 ]) I3 p% I# |, z
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:
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# Y" R8 t4 g3 e①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。3 `& `5 J! e/ S7 V3 ^1 P7 A7 P0 i
" Q# [% T0 P  i  V8 H# J" k$ g; O
②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。! `& c8 R" A- S7 b* ~" r$ e1 S
# k" F0 S. z* x5 f( ?
③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。9 U# u% ^! C1 z0 z' y, W
1 I& Q( _6 ^" u
⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.( C- }# `3 ~/ p8 A+ D9 E( N& ~

: c4 {/ `; z7 @8 p6 E(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
% `. n+ F' q) U$ c9 s3 m6 w, C注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。
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①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。
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②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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1 M7 r! [" o2 j8 w/ _: A, B③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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; J2 x! K( {" z! X4 ?④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。( W! E6 a9 @6 Z6 [8 N: d
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……; D- `  @* a0 M3 O- S! k

4 J* W" p3 e) k( d. }( N$ F% z三.舌战技巧
4 Z/ F2 r9 N& u" i①影响攻击力的因素是智力! ! [" N) j4 V6 X  v1 ^5 a  l. R
, x6 _; V0 G0 ?  v3 s# }9 h9 k7 H
②别让小心类型的人怒了!……
; |7 u' D- k( T; _5 ]) W- V欺负老实人后果很可怕的说。
7 V8 n, s: P  s/ Z/ F# w5 Q. S
7 t+ D0 h' v5 R8 a! Q③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
' r  e. G( C  D3 a/ P5 w3 p(待补)
0 {( L0 h! b, C. \; J6 Q
" V* O" E( d: h" Q8 DPS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
2 @' Z& X- j2 ~$ U以上……
9 h+ x7 n8 E8 n再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
3 T8 E2 y4 A8 ~( E! M0 [; V郁闷ing……% i; p" [) x$ W7 d4 r" R5 l, O

3 R& L8 X' {/ @1 m补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
  |, Q; a" g6 s/ h# ?(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) . N$ V0 K" K: U8 _
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
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