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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
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! B4 ^- f/ F3 W+ e5 ^(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张 $ b2 m5 D8 D6 j
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(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。+ c" U0 I5 m% q: y1 G* O( y
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二.舌战知识:8 U( F# k) @; `
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。3 N" e. a+ ~9 v/ ~" r/ ~
" v- i' v8 m% _1 k(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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U* s' e% q) p# ~①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)8 R, i: R& z3 n' ~( J3 c" D
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)' K7 Z" h5 R1 ]0 b$ m" Z
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③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;
0 K7 s8 t( n. h7 v r9 g {㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。+ V9 v" g8 J7 R+ S0 D+ v4 }
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(3)技能卡的作用:* ^- C- V. c8 U: k; c. Y' h
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:
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- p6 d) `; W3 p8 s( t①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
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, w% m! f6 [1 i) T* P* U③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.
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: Y" [$ E6 N3 I0 N4 n0 P- g(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。$ O( r2 U v1 D Q2 e" Z$ A4 v" A
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。6 J' h6 L) G: ^9 D
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。. A. v8 y/ e' n; u: u
3 C/ b8 c7 H/ d: H! \2 S5 X①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。( S( O. ` Y3 ?" v" `, [1 H1 w- {
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②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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" V$ H) _, j4 U1 g+ Q, m! h6 H③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。' C1 v% j6 @% S# _3 b% O3 h
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④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
2 i# b3 n) J g) D9 k------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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三.舌战技巧# I0 I* S2 ?+ H& S$ W3 A8 i
①影响攻击力的因素是智力!
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②别让小心类型的人怒了!……( ^5 ` ?- }. ?) _
欺负老实人后果很可怕的说。. U, L* [5 J) L; `, w6 `
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③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。 ?4 ^. V" l# {1 B, M
(待补)7 \6 j q5 @3 f9 b6 K
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PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。8 p0 c( A0 k; B* K) Q3 S% Z
以上……
! I3 W3 J+ i; T& a" Y3 A再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
/ {* A9 c* {" `) z! S郁闷ing……& @/ @3 x) d2 K S
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补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
* a! k# f5 ?; s3 N(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) - [0 c5 j4 j* }, `% U$ j9 F9 Z
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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