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发表于 2009-10-30 10:35:49
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领袖特性: & _/ U1 c0 I: q/ v$ C0 G* [
! o$ V, p3 d$ j$ E9 Z8 f( f 每位领袖都有两种特性以定义其在游戏中的行为与战术。所有的特性如下:
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侵略:免费晋升近战与火药单位。制造兵营与船坞的速度加倍。
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% O$ F! y7 N+ R( v 创造:每个城市+2文化。建造剧院与竞技场的速度加倍。( A& F, u N) U4 u& N* I# F7 |1 u
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扩张:每个城市+2生命。建造粮仓与海港的速度加倍。
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财政:花费2金可使小范围内资金+1。建造银行的速度加倍。 2 _' G: f1 R4 x8 L: Q+ `! ~8 Z
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工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍。
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组织化:城市维修费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。 . F7 s( k* c( [' F6 u$ T, C
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贤明:出生率上升100%。建造大学的速度加倍。 & `0 S4 V+ W5 [+ Z& _+ L
* m; z/ @' g/ F2 X 灵理:不会出现无政府主义。建造神庙的速度加倍。
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}% N) U$ W) s0 _( N* j势力与领袖:4 j5 [ D t0 W% x1 F
3 t3 F, c% B' d z9 d 美国:美国的起始科技为渔业与农业。如果美国文明能存活至游戏的最后时期,那么他们可以使用"海豹突击队(the Navy SEAL)"的独特兵种,此兵种将代替海军陆战队。华盛顿与罗斯福是可选的两名美国领袖之一。华盛顿的特性是"财政"与"组织化",而罗斯福则是"工业化"与"组织化"。这两位领导人都赞成全民选举制度。
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阿拉伯:阿拉伯的起始科技是神秘主义与车轮。他们的独有单位是骆驼骑射兵,将在中世纪出现并代替骑士单位。萨拉丁是阿拉伯的唯一领导人,他的特性是"贤明"与"灵理"。他赞成神权治国。 + c% \8 J2 |+ @3 i1 _5 w: d
0 h P S; ~ s4 j. |/ X7 ` 阿兹台克:阿兹台克的起始科技是神秘主义与狩猎。他们的独有单位是"美洲虎",代替早期的剑士出现。蒙提祖玛是唯一的阿兹台克领袖,他的特性是"侵略"与"灵理" .
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2 r3 U! ^7 W, B9 K, Q) R8 ] 曼沙·穆沙领导着马里人。他最喜欢自由市场与小狗。]
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( _6 f8 H" g$ b- {/ Q8 X$ z Y中国:中国的起始科技为农业与矿业。他们的独特兵种是"诸葛弩",替代十字弓手的位置出现。秦始皇与毛泽东是中国的两位可选的领袖。秦始皇赞成集权制文明,而他的特性则是"工业化"与"财政"。毛泽东支持国家所有制,他的特性是"贤明"与"组织化"。 L s: f3 X; E& H
' q* ^1 ~* S7 @& G# O# p, ?7 k2 f 埃及:埃及的起始科技是农业与车轮。埃及的独有单位是双轮战车,代替通常的战车出现。哈特谢普苏特是埃及唯一的领袖。她支持世袭统治制度,而她的特性则是"灵理"与"创造性"。
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) g' K: U# a1 c9 u 英国:英国起始就拥有渔业与矿业。他们的独有单位是"红色外套",其代替了标准的来复枪手出现。伊丽莎白与维克多丽亚是两位可选的英国领袖。伊丽莎白支持信仰自由,她的特性是"贤明"与"财政"。维克多丽亚则赞成继承制,她的特性是"扩张"与"财政"。
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法国:法国起始科技是农业与车轮。法国的独有单位是"滑膛枪手",其将代替基本的火枪手出现。路易十四与拿破仑则是两位可选的法国领袖。路易十四赞成世袭统治制度,特性为"创造"与"组织化"。拿破仑则支持继承制,他的特性为"侵略"与"工业化"。 |
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