|
发表于 2009-10-31 13:40:53
|
查看: 253 |
回复: 0
直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。, L% {, \) } p: K
# o" f4 m% |& T! Z" p0 K
1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。# f2 I/ A3 [, S- \$ p: D
+ r- o1 q! t& q# n 2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。
8 ^# }+ K4 L6 A0 x0 | v$ F3 d( r2 e% X- ^& N& N6 }
3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
3 l1 S/ _7 Z9 _7 [2 R: g4 W" q* ?, X. L6 S7 P
4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。/ a& l% s1 c7 x6 t8 z0 T, C) y, o {' S
6 @# j+ [& r* F 5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
; y9 ~* {* Z1 [7 h5 G. z) h1 l$ c# @ B/ f8 r
6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。$ J7 z1 e$ d* Q, L! U; J
3 Z6 J, Q) I" z" h; C! U1 A
7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。+ \# L: [( m* m5 X9 f9 R8 N
0 F6 M J1 l( ~6 s" r
8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
, a4 d) F& D# X+ o" U k8 \
# P$ g9 L1 ^9 v 9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。. ~6 r m/ C# r8 D- r& h& b
* G( o* h7 w# ]+ I' a 然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。4 b* D4 m: E9 x7 H
4 w: B& k4 S1 Q# S& `+ i* U" i
那么我总结的经验是:5 u; E1 `- D. O3 G7 c0 b/ G
4 e6 ?9 v& i6 j, M0 n' |. m
1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。
9 G3 p: j7 F- y* j' I2 w
) G+ l# _3 m/ b: t* ]- B 2.使用GR10技能依然增加荣誉。
/ l' T2 C4 n# \7 s) i. d9 m$ o) Z5 \
至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。 |
|